הצאצא הראשון מרגיש גנרי מכדי להצליח

^הישארו מעודכנים אחרי הפרסומות להרבה קטעי QHD והמחשבות שלנו לאחר בדיקת הביטא.

נכנסים לאותו שוק צפוף שכולל בהמות כמוגוֹרָלוWarframe, והגופות של כישלונות בפרופיל גבוה כמוהִמנוֹן, חייב להיות סיכוי מרתיע. אבל המפתחים הקוריאנים Nexon הלכו ועשו זאת בכל זאת, והתוצאה היאהצאצא הראשון, מאמץ קיצוני של "אחד מסוגי המשחקים האלה" שנראה שממזג אלמנטים מכל אחד מבני זמנו הז'אנר למעין גלופ.

אווירה כבדה של Anthem כאן, יותר חבל.

ותראה, גלופ זה לא בהכרח דבר רע, נכון? כולם אוהבים גלופ. רַפרֶפֶת. פודינג אורז. תענוג מלאך. מטאפורות של קינוח בצד, העניין עלהצאצא הראשוןזה שהוא מרגיש באמצע כמעט אגרסיבי: כוונה, כמעט, להתקיים כממוצע מתמטי של כל המשחקים האחרים האלה במקום לנסות באופן אקטיבי ליצור נישה משלו.

בונד העצוב נהנה מדסטיני עד שהם קמרו חצי מהתוכן ששילם עבורו.

היי, אולי זה פשוט יעבוד. אנשים אוהבים את מה שהם אוהבים, ואם זה נותן להם יותר מזה בסביבה חדשה בלי כל הקליקים הקהילתיים ומטען ההרחבה האינסופי שהופך את המשחקים האחרים למפחידים ביותר עבור מצטרפים חדשים, אז זה כשלעצמו יכול להיות הנישה. אם שום דבר אחר, ערכי הייצור מוצקים, ומנצלים היטב את Unreal Engine 5 כדי לפוצץ את עצבי הראייה שלך עם מצולעים מוצללים פיקסלים יותר ממה שהם יכולים לספור.