The Division: Last Stand היא PvP מבוסס אובייקטיביות 8v8, ציון הציוד לא יוגדל

Last Stand היא ההרחבה הבאה שתגיע ל-The Division, ולפי המפתחים, היא מתמקדת ב-PvP מאורגן בתוך Dark Zones 7-8.

לפני שנצלול למידע של Last Stand, הנה שני דברים חשובים שייחלצו מהדרך ממש מהר: לא תהיה עלייה ב-Gear Score עם התוכן הזה עבור The Division; וגם פלישה חדשה מגיעה עם ההרחבה. זה יהיה זמין לצד Last Stand בשרת הבדיקות הציבורי שיהיה פתוח למחזיקי Season Pass.

אוקיי, בואו נתעדכן במידע שסופק בזרם של היום.

החטיבה: דוכן אחרון - שידוכים

לדברי המפתחים, ל-Last Stand יש כמה קווי דמיון ל-Domination Mode, אבל זה לא טכנית של Domination Mode. שחקנים בהחטיבהיצטרף לשתי חוליות התקפה של ארבע קבוצות. כאשר נוצרת קבוצה של ארבעה, היא תואמת לקבוצה אחרת של ארבעה. אם שחקן לא יכול להרכיב קבוצה, הוא יכול להיכנס לסולו בתור ולהתאים אותו.

עם זאת, שחקנים לא יוכלו לעמוד בתור כקבוצה של שמונה אנשים, וכל שחקן יצטרך להיות ברמה 30 כדי לשחק.

בדומה לסוגרי ה-Dark Zone, שידוכים מבוססים לא רק על ציון ה-Gear הנוכחי של השחקן, אלא גם על מידת ההצלחה שהוא שיחק לאחרונה. השרת יצבור את הביצועים האחרונים של כל השחקנים בקבוצה כדי להבטיח שכולם יגיעו למשחק מתאים ביחד.

צורה חדשה של איזון לבניית שחקנים תגביל את ההשפעה של ערכת ציוד ואקראיות סטטיסטית. מערכת זו תיבדק תחילה ב-PTS, על מנת לאסוף משוב.

Last Stand מבוסס על סשן עם יעדים ברורים ותנאי זכייה, אך הוא עדיין ישלב היבטים של האזור האפל כמו אויבי PvE ונקודות ציון.

כאשר משחקים ב-Last Stand, המשחק "תמיד יניח" שהצוות של השחקן הוא סוכני דיוויזיה. צוות האויב יסומן כנוכלים - אבל רק מסיבות מדעיות, שכן מכניקת נוכלים אינה חלה בעמדה האחרונה.

כאשר המשחק מסתיים אתה יכול לחזור ישר לתור ולא צריך לחזור למשחק הראשי כדי לעמוד שוב בתור. ניקוד מוקרא יסופק לשחקן ברגע שהמשחק יסתיים, דרגות יתקבלו, יחד עם בונוסים.

החטיבה: שידוך דוכן אחרון, לכידת נקודות

ב-Last Stand, האזור האפל מחולק לארבע מפות שונות המבוססות בערך על DZ 1-3, 4-6 והאזורים האפלים החדשים 7-8 ו-8-9 בהתאמה. השחקנים יגלו באיזה אזור הם ישחקו דרך מסך השידוכים.

צילום המסך של המפה למעלה מציג את שלושת האזורים הטקטיים הממוקמים באזורים האפלים החדשים 7 ו-8.

כפי שאתה יכול לראות, לכל מפה יש מיקומים טקטיים הרשומים כ-A, B ו-C - כולם מחולקים לשלוש "נקודות הצפנה" שיש לשלוט בהן כדי להתחיל בהעברת הנתונים.

יש להשלים כל יעד במפה המוצגת כדי לזכות בניקוד. קבוצות יצטרכו לשלוט בכמה שיותר טרמינלים ולנטרל נקודות שבידי צוות האויב. ברגע שצוות של שמונה העביר מספיק מידע מהטרמינלים, הם ייצאו מנצחים. כל משחק יכול להימשך עד 20 דקות.

כאשר טרמינלים נתפסים, זה יפעיל ממסר שרצים. זה מספק לשחקן דרכים חלופיות לחזור לקרב אם ימות. האחת היא היכולת לבחור היכן להשריץ מהמגה-מפה במקום מהרשימה הכלולה במשחק הרגיל.

עם זאת, בכל שלב במהלך המשחק, החוקים משתנים, וזה יכול לאפשר לשחקן להתחיל להשריץ אוטומטית קרוב לחברים לקבוצה, מה שנשמע קצת שעיר.

כפי שצוין קודם לכן בפוסט הזה, Last Stand לא משתמש במכונאי Rogue מה שאומר ששחקנים יכולים להיכנס לתוכן ה-PvP מבלי לדאוג לגבי עונש שיתרחש לאחר מוות - כגון אובדן Dark Zone XP, מפתחות או שלל אחר. לכן, אין צורך להתחמק ממעורבות כאשר משחקים ב-Dark Zones ב-Last Stand.

The Division: Last Stand - PvP ו-PvE

יחד עם מצב ה-8v8 החדש, אויבי NPC רגילים עדיין "יסתובבו ברחובות", וציוני הדרך הרגילים נשארו.

NPCs אלה שומרים על נקודות בקרה, כאשר נקודת הבקרה המרכזית תמיד נשמרת על ידי Elites. אויבי ה-NPC, מלבד אלו ששומרים על המיקומים הטקטיים, יתחילו להופיע מחדש ברציפות במהלך משחק ונקודות הציון יתאפסו מהר יותר מאשר באזור אפל טיפוסי. הם לא יפילו שלל רגיל, אז אין צורך לדאוג לעקירות.

הריגת אויבי ה-NPC תגמל את הצוות בטכנולוגיה של חטיבת המולדת האסטרטגית (SHD). ניתן להשתמש במשאב הצוות הזה כדי לפתוח חיזוקים טקטיים כמו מהירות העלאת נתונים מהירה יותר או יותר נקודות להרג אויבים. זה כולל גם ביצורים שהושארו מאחור על ידי כוח המשימה המשותף (JTF).

חיזוקים אלה אינם קבועים מכיוון שהם פועלים רק לפרק זמן מוגדר. לאחר עמידה באבני דרך שנקבעו במהלך משחק, תחנות חיזוק טקטיות יגיעו לאינטרנט. זה המקום שבו השחקנים ישתמשו במשאב הטכנולוגי הנ"ל של SHD כמטבע לבונוסים.

החטיבה: פרסי דוכן אחרון

ב-Last Stand, מוצגת מערכת התקדמות חדשה.דומה למחתרת, שחקנים יזכו לדרגות XP ו-Last Stand מיוחדות, עד למקסימום של 40. הדירוגים לא יפעלו כמו דרגות ה-Dark Zone, כך שהשחקן לעולם לא יאבד אותם. הדרגה נלקחת בחשבון גם בעת השידוכים.

כל דרגה מתגמלת את השחקן עם מטמון סגור של פריטים, ובאבני דרך מסוימות במהלך ההתקדמות הם יפתחו פריטי יוקרה בלעדיים. אלה לא ניתן למצוא בשום מקום אחר.

המצב מגיע גם עם שני סטים מלאים ושני סטים של סקינים לנשק. השחקן ימשיך לזכות ב-Last Stand XP ומטמונים גם לאחר פגיעה בדרגה המקסימלית.

תגמולים נוספים יחולקו בכל פעם שהצוות של השחקן מנצח, אך במהלך המשחק, המשחק יעקוב אחר למעלה מ-30 פעולות שעשויות להתבצע. לאחר שהמשחק יסתיים, השחקנים ידורגו לפי מידת ההצלחה שלהם, כלומרבדומה לאופן שבו זה עובד בהישרדות, ויתוגמל בהתאם.

כל התגמולים ניתנים בסוף המשחק.

החטיבה: דוכן אחרון PTS ועדכון 1.6

יחד עם PvP, Last Stand יכלול גם את Dark Zone 9, ולמרות ש-PTS עדיין לא מוכן, הצוות יודיע מתי הוא יהיה זמין, בקרוב.

יש PvE כלול ב-1.6, אז זה אמור לרצות את מי שלא מתעניין ב-PvP אפילו יותר. ועוד PvE נמצא גם בעבודה. לא נדע יותר על כך עד מחר, כאשר מידע נוסף יתפרסם באתר הרשמי.

אזור ייעודי בסגנון PvP הוא גם בבחינה, אך לא התקיים דיון נוסף לגבי תוכן כזה.

חלון שחרור עבור The Division: Last Stand או עדכון 1.6 לא סופק, אך שניהם צפויים לצאת מתישהו לפני סוף חורף 2017, ובו זמנית.

אף אחת מהן לא תהיה בלעדית לקונסולה מתוזמנת, או. חלקם היו מודאגים מכך, למרותההודעה המקורית על שחרור בו-זמניתבכל הפלטפורמות.

Last Stand יהיה זמין כחלק מ-Season Pass או כרכישה נפרדת למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox one.

צפו בהתקצר של הזרם של היום ומידע אחר שסופק שיתפרסם בקרוב מארקז. הוא יוכל להסביר דברים בצורה יותר תמציתית, הרבה יותר טוב ממה שאני יכול לנסות אי פעם, ולא יהיה קיר של טקסט שיפגע בעיניך.

ברגע שמידע נוסף מ-Ubisoft Massive ירד מחר, נודיע לך.