יחד עם התוכן החדש שנכלל בעדכון 1.2 ל-The Division, יחולו גם שינויים ב-Loot.
לחלוקה: קונפליקטים יש שלל מתגמל יותר עם שלבי התקדמות ברורים
השידור החי היום הציג את התוכן החדש במשחק, אך פוסט זה יתמקד בשינויים במערכת Loot. הסרטון למעלה מארקזמכסה את שניהם, אז אם אתה לא מתלהב לקרוא קיר של טקסט,יש לו פירוט תמציתי יותר בשבילך.
גם את הסרטון הזה זרקנו לפוסט השני למען הסדר הטוב.
כמו עםעדכון פלישות 1.1, Ubisoft Massive ניסתה להסיט את הפוקוס של רכישת שלל מיצירה לטיפות שלל. עם קונפליקטים, השינוי ממשיך עם דגש חזק עוד יותר על ירידת שלל.
החברה הצהירה בעבר שהיא מרגישה שצניחה של שלל לא מרגישה מתגמלת במיוחד בגלל שדרוגים נדירים וציון הילוכים נמוך, וחלק מהציוד הטוב ביותר הוגבל למצב אתגר חדירה. בנוסף, יצירה עדיין הייתה המקור הטוב ביותר של 204 כלי נשק בגלל נדירות השלל. נוסף על כך, נפילות Dark Zone לרוב לא תאמו את ציון ה-Gear של השחקן והן גם היו "מדהימות".
כאשר Conflicts יושק, נפילות שלל יהיו נדיבות יותר, יספקו גיוון רב יותר עם אפשרויות משחק, יהיו בעלי שלבי התקדמות ברורים יותר, וההצעות של Dark Zone יהיו עקביות יותר לציון ה-Gear של השחקן.
שלל יעדים בעלי ערך גבוה
כפי שדווח קודם לכן, יעדי ערך גבוה (HVT) הם 30+ אויבי עילית. השחקן יודיע עליהם באמצעות שני NPCs הממוקמים בבסיס הפעולות. ישנן שש משימות יומיות וארבע שבועיות שהגישה אליהן מתבצעת באמצעות המטבע החדש של Target Intel. כל HVT יספק פרס, אבל "המוקד העיקרי" הוא השלל שיירד מה-NPCs הנקובים.
הנה מה שאתה יכול לצפות:
- יעד בעל ערך גבוה (יוֹמִי)- 1x 182 High End או 214 הילוכים - סיכוי ל-1x 191 Gear Set
- יעד בעל ערך גבוה (שבועי)- 1x 182 High End או 214 הילוכים - סיכוי ל-1x 214 גיר סט
- יעד בסיכון גבוה (שבועי)- 1x 204 High End או 1x 214 Gear Set - סיכוי ל-1x 240 Gear Set
שוב, המשימות עוקבות אחר קו התקדמות דומה והתגמול מבוסס על דרגת המשימה. הקשים ביותר יספקו את הציוד הטוב ביותר.
מצב קשה ומצב אתגר משתנים במשימה העיקרית
שינויים ב-Loot Drops בעת השתתפות במשימות אלו שונו גם הם באופן משמעותי. שינויים אלה יספקו לשחקנים הזדמנות לרכוש את הציוד הדרוש לסוגריים גבוהים יותר באזור האפל ובמצב הקשה.
כאשר שחקן ישלים את משימות מצב קשה או מצב אתגר, הוא יקבל את הדברים הבאים:
- מצב קשה (בוסס דרופ)- 1x 163 High End
- מצב קשה (תגמול משימה)- 1x 163 High End
- מצב אתגר (בוס דרופ)- 2x 182 High End; 1x 182 High End או 214 גיר סט; סיכוי לסט ציוד 1x 191
- מצב אתגר (תגמול משימה)- 1x 182 High End
שינויים בשלל פלישות
מעתה ואילך, בכל פעם ששחקן מנקה ו-Incursion הוא יקבל פריט רלוונטי לקושי שבו הוא הושלם. בעדכון 1.2 שחקנים יקבלו פרס שבועי. זה מאפשר להם לרכוש נשק מובטח פעם בשבוע, לכל דמות. זה כולל גם טיפות שלל נוספות.
ביסודו של דבר, זוהי דרך "יעיל" יותר לחקלאות Incursion כדי להשיג את הציוד הדרוש כדי לנצח אותה במצב Challenge, או למצוא ערכת ציוד עם התכונות שהם באמת רוצים.
בעדכון 1.2 שחקנים יקבלו:
מצב קשה (בוסס דרופ)
- 1x 204 נשק מתקדם
- סט ציוד 1x 214
- סט ציוד 182/204 High End או 214/240
מצב קשה (תגמול שבועי)
- 1x 204 נשק מתקדם
- סט ציוד 1x 214
מצב אתגר (בוסס דרופ)
- 1x 204 נשק מתקדם
- סט ציוד 1x 240
- סט הילוכים 1x 204 High End או 240
מצב אתגר (תגמול שבועי)
- 1x 204 נשק מתקדם
- סט ציוד 1x 240
מתגמל יותר Dark Zone Loot
ככל שהשחקן אוסף שלל טוב יותר ויעבור לאזורים בעלי שם גבוה יותר באזור האפל, הוא יתקדם גם לסוגר חדש של Gear Score. כדי לעזור בעניינים, הצוות ביצע את השינויים הבאים ב-Loot Drop לציון 0-161 Gear Score ו-162-200 Gear Score:
- נקרא NPC Level 30(DZ01 ו-DZ02) - סט הילוכים 1x 163 High End או 191
- נקרא NPC רמה 31(DZ03 ו-DZ04) - סט הילוכים 1x 163/182 High End או 191/214
- נקרא NPC Level 32(DZ05 ו-DZ06 - 1x 163/182/204 High End או 191/214/240 סט ציוד
עם תושבת 201+ Gear Score Dark Zone, המפגשים קשים מאוד והתגמולים ישקפו כעת את האתגר. בעוד שההילוך כבר צריך להיות גבוה כדי לשרוד את האזור, ישנם שדרוגים נדירים ששחקנים צריכים כדי להקל על הסוגר. זה אומר ששחקנים זקוקים להזדמנויות שלל טובות יותר.
איכות הציוד ששחקנים מוצאים קשורה, שוב, ישירות לרמת האויב עבור NPCs עם שם ו- Dark Zone בשם אזור עבור נפילות אספקה. לכן, השלל יורד ב-1.2 עבור תושבת 201+ Gear Score הם כדלקמן:
- נקרא NPC Level 32(DZ01 ו-DZ02)- 1x 182/204 High End או 214/240 סט הילוכים
- נקרא NPC רמה 33(DZ03 ו-DZ04) - סט הילוכים 1x 182/204 High End או 214/240
- נקרא NPC רמה 34(DZ05 ו-DZ06) - סט הילוכים 1x 204 High End או 240
ירידה באספקה גם תספק מעתה תגמולים בקנה מידה עם הקושי של ה-NPC לשמור עליהם יחד עם "המספר המצומצם" שיורד.
ה- Supply Drops יתחלפו כעת עם תושבת ה-Dark Zone Gear Score ואזור עם שם. התגמולים הם כדלקמן עבור ציון ציוד 0-161 ו-162-200 בסוגריים:
DZ01 ו-DZ02
- 1x 163/182 High End
- סיכוי ל-191 Gear Set
DZ03 ו-DZ04
- 1x 163/182 High End
- סיכוי לסט ציוד 191/214
DZ05 ו-DZ06
- 1x 182/204 High End
- סיכוי ל-214 Gear Set
להלן טיפות האספקה עבור תושבת ה-Gear Score 201+:
DZ01 ו-DZ02
- 1x 182/204 High End
- סיכוי לסט ציוד 214/240
DZ03 ו-DZ04
- 1x 182/204 High End
- סיכוי לסט ציוד 214/240
DZ05 ו-DZ06
- 1x 204 High End
- סיכוי ל-240 Gear Set
בקיצור, עם עדכון Conflicts שמגיע ל-The Division, שחקנים יכולים לצפות למקורות נוספים עבור שלל באיכות גבוהה לעולם הפתוח. תגמול המשימה יוגדל במשימות עיקריות במצבי קשה ואתגר ונשק מובטח של 204 יירד ב-Incursions מדי שבוע.
כדי לסכם עוד, בעת ניקוי מצב קשה או פריצות מצב אתגר, שחקנים תמיד יתוגמלו עם שלל הרלוונטי לקושי. ואיכות שלל מ- Supply Drops הוגדלה באופן משמעותי.
בנוסף, יש את החידוש ל-Loot Drops בכל סוגרי ה-Dark Zone Gear Score שיוצרים קו התקדמות ברור יותר וגורמים לטיפות שלל להרגיש מתגמלות יותר.
החטיבהעדכון קונפליקטים 1.2 יעלה לאוויר ב-24 במאי.
עדיין מחפש אנשים לשחק איתם?עברו לאתר LFG 100.ioולהכיר כמה חברים.