Modders כבר עובדים קשה ביצירת סקינים מותאמים אישית עבורסטריט פייטר 6דמויות, חודשים לפני יציאת המשחק. בין אם מדובר בהחזרות קלאסיות, גוונים חוזרים או משהו מוזר יותר, סצינת Day Zero SF6 פרועה מלהט קוסמטי.
אמנם זו עדות לעד כמה שבור פתוח גרסת הבטא של Street Fighter 6, אבל זה גם סימן מצוין לבריאות עבור המערב הפרוע של המשחק של התאמה אישית של דמויות. אלה שייצרו את השינויים הוויזואליים המגניבים והמופרעים ביותר כבר חותכים שיניים.
אבל קודם, קצת רקע. כבר כמה חודשים ששחקנים יכוליםהורד קבצי בטא פצועים של Street Fighter 6 באינטרנט, בהתייחס לגרסת הבטא שנפתחה לפתיחה של כולם. עם הורדת הקבצים האלה, כל אחד יכול לקפוץ למצב אימון עם מבחר מוגבל של תווים בקצות אצבעותיו. עם תוכנת צד שלישי כמו Parsec, אתה אפילו יכול לשחק באינטרנט. בתוך מגרש המשחקים הזה של האפשרויות מטחנות הזהב, יוצרי המשולבות והמקצוענים הפוטנציאליים עובדים קשה.
אבל יש מקום גם למי שרוצה להרים עוד קצת את מכסה המשחק ולהתעסק עם הנכסים שבפנים. היכנסו לקהילת המודינג של Street Fighter 6; תת-קבוצה קטנה עוד יותר של קבוצת נישה של חלוצים וציפורים מוקדמות. ללהקה הזו יש יצירתיות בליבה, והיא חולקת את עבודתה ועצותיהן אחת עם השנייה בשרשורי Reddit ובשרתים של Discord.
קח את אלקסיה מברזיל. בגיל 23, היא החלה ללמוד מוד עם Street Fighter 5 ו-Street Fighter 6 לפני כחודשיים, והתמקדה בתחילה בהחלפת דגמים לפני שצללה לעבודה מסובכת יותר.
"ראיתי את המשחק [ו] די התרגשתי, הייתי מעריץ של Street Fighter מאז שהייתי ילד, אבל רציתי לעשות עוד דברים לגיבורים גברים מכיוון שהם כמעט לא מקבלים כלום ממודרים."
אלכסיה המשיכה: "כרגע אני מנסה ללמוד איך לצייר ולהעביר משקל, אני עושה מוד של מורה צ'ון לי, וגם מתכננת לשנות את Kyo Kusanagi (מהסדרה King of Fighters) על לוק, מכיוון שהם שתפו את אותו סיייוו (שחקן קול)."
אבל למה שמודר חדש יותר, כזה שעדיין לומד את החבלים, יתחיל עם Street Fighter 6 עכשיו - לפני שהמשחק ישוחרר? למה לא לחכות להשקה? מלבד ההתרגשות שהוזכרה לעיל למשחק, Street Fighter 6 כנראה קל למוד בהשוואה למשחקים אחרים. ואנחנו יכולים להודות ל-RE Engine על כך. זו אותה תוכנה בסיסית שתוכל למצוא בלב כותרי Capcom מודרניים רבים אחרים, והסיבה לכך שמשחקי Monster Hunter המודרניים, Devil May Cry ומשחקי Resi החדשים נראים טוב כמוהם.
הודות ל-RE Engine שמודדים אחרים - אלו המנוסים יותר עם מגוון כותרים קודמים של Capcom - הצליחו לעשות את הקפיצה אל Street Fighter 6 בקלות רבה כל כך. אדם אחד כזה, הייזה סאסקי מקולומביה, עשה את הקפיצה מתוך מחשבה על מודינג. למרות שהם נהנו כל כך עם המשחק שהם הגישו בקשה לבטא השנייה בדרך הרשמית.
"מכיוון שרוב כישורי המודינג שלי הם ב-Devil May Cry 5, התרגלתי לאופן שבו המשחק עובד - זה רק עוזר בפורמטים של הקבצים, מכיוון שמרקמים וסוגי חומר משתנים בכל משחק", מסביר Haise. היוצר עבד על מספר עצום של משחקים, כולל Jojo: Heritage for the Future על Fightcade, לפני שעבר ל-Devil May Cry 4: Special Edition, Metal Gear Rising, Devil May Cry 5,Resident Evil8, King of Fighters 15, וקומץ גם על כותרים שאינם של Capcom.
בעוד שלפני שהם בעיקר העבירו סקינים על פני משחקים (או הפכו דמויות מחדש לנערות אנימה), מאז הם הלכו על הכל ב-Street Fighter 6. בשלב מוקדם, הם שיחזרו את תחפושת Street Fighter 5 Juri על הדמות החוזרת, שינו את צ'ון לי ל יש לה גם שיער ארוך וגם את תחפושת ה-CPT בעלת המראה האלגנטי שלה מ-SF5. משם זה נעשה פראי יותר, עם תחפושת נוסטלגיה של Chun Li, Vtubers hololive, תחפושת 2b מביתניראוטומט... וברק מקווין ממכוניות. גלגלים והכל.
הן הייזה והן אלקסיה מתכננות לעקוב אחר ההרפתקה הנוכחית שלהן במודינג טרום-מהדורה לעת עתה, כאשר מאוחר יותר מקווים להשתמש במשחק כדי להפעיל ערוץ YouTube עם עבודתה. אלה הם רק שניים מתוך תת-קהילה ייעודית, והנוכחות שלהם כרגע מסמנת עתיד מעניין למשחק, לפחות במחשב האישי.
מה שההיסטוריה הראתה לנו הוא שעם מספיק זמן, שחקני משחק לחימה במחשב יכולים ללכת עם תלבושות דמויות מותאמות אישית. עקבו אחריי בעבר ל-'Vanilla Sagat' או 'Optimus Prime Ryu' של Street Fighter 4. אלה לקח זמן ליצור, מכיוון שאנשים נאלצו לעבור עקומת למידה הדרושה כדי להביא את הרעיונות המטופשים שלהם לחיים. ניתן להתמודד עם העקומה הזו כעת, ולשחקן ה-Street Fighter 6 הנפוץ עשויה להיות גישה לעולם הרחב של חצאיות מטורפות, כמו גם לתלבושות מגניבות למראה, הרבה יותר מהר מהצפוי. ברק מקווין עשויה להיות רק ההתחלה של מורשת ארוכה של תוכן מתוצרת שחקנים.
העיניים הפקוחות של ה-Capcom העליון יודעות רק מה ישוחרר בחודשים הקרובים, זמין לך ולי כאשר Street Fighter 6 יוצא מאוחר יותר השנה. אבל זה בטוח שכמה נלהבים ימשיכו להתרחק מאחורי הקלעים, לשחק בהילוכים של המשחק, כדי לשמור על דברים מעניינים.
לתוכן נוסף של Street Fighter 6, עיין ב-שביתות DMCA האחרונות יוטיוברים שמסקרים את הצילומים האחרונים נפגעו.