Steam מעדכנת את מדיניות ה-Season Pass שלה כדי להבהיר: אין קופסאות מסתוריות שלא אומרות מהו ה-DLC ומתי הוא מגיע

Valve עדכנה זה עתה את המדיניות של Steam בכל הנוגע למפתחים שמוכרים תאריכי עונה למשחקים, והבהירה שחובתו של הצד המוכר את הדבר "לתקשר בצורה ברורה" לשחקנים מה יהיה כל DLC הכלול בכרטיס, ומתי זה יגיע.

במסגרת ההנחיות חדשות, מפתחים או מפרסמים שרוצים למכור Season Pass למשחקים שלהם יצטרכו לוודא שהוא כולל "לפחות DLC אחד ששוחרר כאשר הוא יהיה זמין לרכישה".

זו גם לא הדרישה היחידה, עם "רשימה מלאה של כל ה-DLC הכלולים ב-Pass", "תאריך שחרור צפוי לכל DLC", ו"תיאור בסיסי של התוכן הכלול בכל DLC" גם כן ברשימה.

Valve סיפקה דוגמאות למה שמקובל במונחים של שני האחרונים, כאשר התאריכים צריכים להיות עונה או רבע והשנה (או משהו יותר מדויק), והתיאורים צריכים להיות רק מתאר גס של התוכן הכלול. אז, משהו כמו "אזור חדש לחקור, שני כלי נשק חדשים ואויבים חדשים", כשהשם של ה-DLC עצמו יכול להשתנות קרוב יותר לזמן אם המפתח ירצה.

"על ידי הצעת Season Pass, אתם מבטיחים תוכן עתידי", הסבירה Valve בנוגע למדיניות החדשה, "בתהליך השקת Season Pass תתבקשו להתחייב לתזמון השקה עבור כל מהדורת תוכן ב-Season Pass. כי תזמון ההשקה הוא מחויבות הן ללקוחות והן ל-Steam.

"אם אינך מוכן לתקשר בבירור על התוכן הכלול בכל DLC וכאשר כל DLC יהיה מוכן להשקה, אל תציע כרטיס עונה ב-Steam. למכירת כרטיס עונתי יש סיכונים; מכיוון שאתה מבטיח את שחרור תוכן עתידי, עליך להתחייב להשלים את התוכן בזמן."

יש עוד פרט אחד ראוי לציון במדיניות לשחקנים - מה קורה אם מפתח צריך לעכב או לבטל DLC הכלול ב-Season Pass שקנית? ובכן, אם זה קורה "פעם אחת בלבד במהלך ה-Season Pass", מפתחים יכולים "לבחור תאריך חדש עד שלושה חודשים מאוחר יותר ממה שבחרת במקור", אבל יותר מזה, והם צריכים לפנות אל Valve.

בינתיים, ביטול של DLC ב-Season Pass שקנית יגרום לכך ש"יוצע לך החזר עבור הערך של DLC שלא פורסם", כאשר דף המדיניות מספק מידע נוסף על איך זה עובד אם אתה רוצה לדעת את הפרטים- פרטים מלוכלכים.

אז הנה לך. איך אתה מרגיש לגבי מדיניות ה-Season Pass החדשה הזו? האם אתה חושב שזה יגרום לך להרגיש יותר בנוח לקנות כרטיסי עונתיים? תודיע לנו למטה?