ה-DLC Sandbox הקרוב של State of Decay יבדוק את כושר ההישרדות של השחקנים

מצב הריקבוןמצב ארגז חולהאם שחקני המשימות ישרדו את אפוקליפסת הזומבים כל עוד אפשר, על פי Undead Labs.

העדכון האחרון לבלוג המפתחיםמציין שמצב ארגז החול לא יכיל את מעצורי העלילה, כלומר ברגע שהמשאבים נעלמו או שדמות מתה - זהו.

משמעות הדבר היא שהשחקנים יצטרכו להמשיך לנקות עד שכל האספקה ​​נאספת או בשימוש, מכיוון שהפריטים לא יוחזרו. ברגע שכל המשאבים ייגמרו, הם יצטרכו להגיע למיקום אחר, מוכה זומבים. סביר להניח שהם יאבדו גם בעלי ברית בדרך.

"הישרדות פירושה הקרבת קורבנות", כתב היזם. "תביא את החבר הכי טוב שלך, או שהמוסכניק יצטרך את הכיסא שלו? האם תעמיס את החפיסה שלך בתחמושת, או בתרופות?

"אתה לא יכול להיות בטוח מה תמצא בעמק החדש, וכל מחסן הקהילה שלך לא יתאים לקרוואנים. בסופו של דבר, השאלה מה תביא עשויה להיות פחות חשובה מאשר אם אתה יכול להגיע. את הקרוואן בכלל זה כאילו הזומבים יודעים שאתה עוזב - כשהמנוע של הקרוואן חוזר לחיים, הם מגבירים את ההתקפות שלהם, והופכים את החצר האחורית שלך לטריטוריה עוינת עור השיניים שלך.

"אבל לבחירות קשות יש גם את התגמול שלהם. במאמר מאוחר יותר, נדבר על הצד החיובי של המשחק הארוך... ההישגים, האפשרויות לפתיחה והמאבק על דומיננטיות של Leaderboard."

ה-Sandbox DLC פותח כדי לספק יותר מסתם "חמש דקות של אימה דופקת", ובמקום זאת יטיל על השחקנים לבנות קהילה לאחר מכת הזומבים ולשרוד במשך שנים.

"אנחנו רוצים ליצור תפאורה שבה שחקנים יכולים לענות על השאלה הזו, לא רק עד שהסיפור יגמר, אלא ללא הגבלת זמן", נכתב בפוסט.

פרטים נוספים על ה-DLC יגיעו בקרוב, עד אז, מידע נוסף ניתן למצוא דרך הקישור.

גרסאות PC צפויות לפני סוף השנה.