המפתח של State of Decay מרגיש שנותרו חיים ב-Xbox 360, "הרבה תשומת לב תקשורתית מתמקדת בדברים הנוצצים"

Sanya Weathers של State of Decay הדגישה שהצוות ב-Undead Labs מרגיש שנותרו הרבה חיים ב-Xbox 360 למרות השקת ה-Xbox One.

מדבר עםOXM, Weathers התחיל, "כמו תמיד, הופתענו ושמחנו מהתמיכה של הקהילה שלנו. מפה לאוזן ממשיכה להיות הנכס הגדול ביותר שיש לנו (מחוץ למשחק עצמו, כמובן!).

"חצינו את אבן הדרך של מיליון המכירות בזמן שהמשחק היה ב-Early Access ב-Steam, ומאז הדברים מסתדרים יפה. אני עדיין די מסוחרר כשאני חושב על זה. תוך שישה חודשים מכרנו יותר מפי ארבעה ממה שמישהו חשבתי שנמכור לאורך כל החיים של המשחק".

עם יציאתו של Breakdown והמיקום של Xbox 360 כאשר הוא מוערם מול שחרורו של Xbox One, Weather הוסיף, "DLC עוזר לשמור על המומנטום. בטח, העיתוי של ההשקה של Breakdown היה קצת... מאתגר, אבל הנה העניין: כל אלה Xbox 360s שם בחוץ לא הפך פתאום לדלעות בחצות ב-22 בנובמבר.

"הרבה תשומת לב תקשורתית מתמקדת בדברים הנוצצים, אבל יש מיליוני אנשים שאו לא יכולים או לא רוצים להוציא כסף על רצף הייצור הראשון של חומרה חדשה. לא אכפת לנו לספק אפשרויות למיליוני אנשים , בהנחה שנוכל למצוא דרכים להודיע ​​להם שאנחנו כאן בשבילם."

מה דעתכם הקוראים? האם מוקדם מדי או יקר להיכנס לפורמט ה-Xbox One? האם אתה נשאר עם ה-Xbox 360 שלך לזמן מה? ספר לנו למטה.