אם צעצועים לחיים בשנת 2018 הוא מיזם אמיץ, אז Ubisoft משחקת את זה בטוח עם הצד המשחקי שלStarlink: Battle for Atlas.
בעוד שצעירים בתעשייה כמו דיסני ולגו כבר השאירו את הסצנה מאחור, Ubisoft טורונטו מקווה ליצור נישה משלה עם קצת סיבוב אחר בז'אנר. במקום לפתוח תוכן חדש על ידי רכישת דמויות חדשות, אתה משחק בעצם אותו משחק ללא קשר לסט שיש לך, עם סוגים שונים של ספינות וכלי נשק שנמכרים בנפרד.
לכלי נשק יש סוגים אלמנטריים שונים, שחלקם מסירים מכשולים מסוימים או משלבים זה עם זה כדי לפתור חידות. אתה לא מקבל את כל הסוגים עם סט המתנע, אז זה סביר להניח שלפחות חלק מהדברים לא יהיו נגישים אלא אם כן אתה אוסף כמה חבילות נוספות. לא הכי כיף, אבל בשלב הזה זה נראה כמו חבילה שלמה יותר מהצעות אחרות של צעצועים לחיים.
ההדגמה של Gamescom ששיחקנו החלה בחלל החיצון עם סמן אובייקטיבי שסימן לנו לעבר פני השטח של כוכב לכת זר. אבל לפני שאתה קופץ למשחק עצמו, אתה יכול להצמיד את הטייס שלך למכשיר ההיקפי המותקן על הבקר של Starlink, תחילה להוסיף את הבסיס של ספינה, ואז לבחירתך של כנפיים וכלי נשק. החלקים שתבחרו משנים את מהירות הספינה שלכם ונתונים סטטיסטיים אחרים במשחק, ותוכלו להרגיש הבדל מופגן בין כלי רכב ממוקדי תנועה לבין כלי רכב טנקים.
זה כבר נאמר בעבר, אבל הדגמים עצמם שמנמנים, מפורטים היטב, ומתחברים יחד יהוו תחושה אדירה שמספקת כמו לדקור את המסמר האחרון לרהיט מוצלח של ריהוט שטוח. ה-Starfox Arwing שאתה מקבל עם גרסת ה-Switch של המשחק הוא גם אקסקלוסיבי לנינטנדו ממש נחמד, ואינו צורם עם המראה של הספינות האחרות.
בירידה מהחלל, כשאווירת העולם השועט ממלאת את שדה הראייה שלך, קשה שלא להיזכר בסימסי חלל גדולים יותר כמו No Man's Sky, אבל ברגע שאתה נוגע למטה ברור שסטארלינק היא חוויה הרבה יותר מודרכת - קרוב יותר ל משחק עולם פתוח מודרני סטנדרטי - ממולא באייקונים לגילוי מטמונים נסתרים, מובלעות אויב לשחרור, ומפה מלאה של הסחות דעת אחרות.
יש לך קצת חופש לחקור את שבעת כוכבי הלכת של סטארלינק, אבל אויבים ברמה גבוהה יותר משמשים משפך כדי להעלות אותך למסלול בעבודת יד. עם זאת, כדור הארץ בהפגנה היה גדול בהרבה, והרגיש בגודל הנכון בהתחשב במגוון המוצע.
ברגע שאתה מתקרב לפני השטח, אתה יכול להמשיך לרוץ בשמיים או לרכוב לאורך הקרקע כמו רחפת - לסרוק חיות, להילחם בשודדים ולפקוח עין אחר שלל. בדרך אל יעד החיפושים שלנו אנו נתקלים במספר נקודות עניין, ובתקווה שהמשחק המלא ישמור על אותה צפיפות פעילות בכל הגלקסיה.
הסיפור עצמו מתרכז סביב הפלישה של הלגיון הנשכח, שמנסה לאסוף טכנולוגיה מתקדמת עתיקה כדי לחזק את המאמצים האימפריאליים שלהם. אתה מנסה להרכיב צוות שיעמוד מולם, ויגייס חייזרים מכוכבי הלכת שבהם אתה מבקר. להצטרף למטרה. החלקים שראינו בקווסטים הוצגו ממש טוב, עם כיף "עזר לי אובי-וואן קנובי", הולוגרמות כחולות בסגנון הנסיכה ליה במקום תיבות דיאלוג לדמויות, בעוד שמבנה המשימה היה די פשוט - לך למקום, תפוצץ להעלות כמה דברים, לפתור כמה חידות, להחזיר משהו לסחור; דברים כאלה.
זה ליבה מרתקת, ויהיה מעניין לראות איך הוא מתלבש על פני כל המשחק בניגוד לסשן משחק קטום. אבל בשלב זה, נראה שהוא משרת היטב את יוביסופט טורונטו כדי להתרכז בהפיכת משחק הבסיס לחוויה מגובשת ולא חבילות דמויות חתיכות.
Starlink: Battle for Atlas יצא ל-Xbox One, PS4 ו-Switch ב-16 באוקטובר 2018.