השחרור האחרון של מועדון יצירה עבורסטארפילד- אספקת תוכן מ-Bethesda ו-modders עבור קרדיטים לרכישה כפי שעשה האולפן בעברSkyrimוFallout 4- גרר הרבה תגובה נגד שחקנים. טוד הווארד של Bethesda התייחס כעת למחלוקת והצביע על כך שהאולפן עשוי לבחון לערוך כמה שינויים ביוזמה קדימה.
אם אתה מחוץ למעגל, נקודת הדבקה הגדולה עם האיטרציה הזו שלהניסיונות המקוטבים של Bethesda לשלב צורה כלשהי של מערכת הרחבה המאפשרת "מודים בתשלום"היה התמחור, במיוחדכשזה הגיע למסע אחד של Trackers Alliance. עם המסע השני הזה שהתבסס סביב שהפלג נמצא מאחורי חומת התשלום, בעוד שמשימת Trackers Alliance הראשונה ניתנה בחינם, כמה שחקנים התעצבנו מכך שנראה שהם ישלמו הרבה יותר על התוכן הזה ועל התוכן הקרוב של Trackers Alliance. אחרת עשוי לעשות אם הכל היה שוחרר כחבילת DLC אחת.
בראיון עם היוטיובר MrMattyPlays, מנהל המשחק טוד הווארד נשאל על המחלוקת הזו, והגיב בכך שהאולפן יבדוק פוטנציאל לעדכן את האופן שבו הוא מעבד וארוז את תוכן מועדון היצירה לאור תגובת הנגד.
הווארד ציין כי בת'סדה שמעה את המשוב, "קודם כל, הדברים האלה מתומחרים על סמך דברים שעשינו בעבר, גם במועדון היצירה ואחר כך עםFallout 76, ואנחנו תמיד מנסים להסתכל על מה עוד יש שם בחוץ, לוודא שאנחנו נותנים ערך לכולם, ובמקום שאנחנו לא, אנחנו בהחלט נתאים את עצמו".
הוא המשיך והתייחס ספציפית למסע היצירות האמור לעיל Trackers Alliance - הנקרא The Vulture - והסביר: "זה היה ניסיון [לשחזר] משהו שעשינו ב[מועדוני יצירה קודמים], שם היינו אומרים 'היי, אתה קבל את התלבושת המיוחדת הזו ותקבל את הנשק המיוחד הזה', רצינו להרכיב אותם יחד ואז חשבנו, בואו נעשה את המייל הנוסף ונעטוף את אלה סביב חיפוש."
"עכשיו, אנחנו בהחלט רואים את המשוב", המשיך הווארד, "וזה בכלל לא מה שאנחנו רוצים במונחים של [אנשים אומרים] 'אוי לא, זה נראה כמו סיעה שאנחנו מקצצים ואז מוכרים תמורת 700 קרדיטים בכל פעם', ולכן אני כן חושב שאנחנו הולכים להסתכל על זה ואיך אנחנו מספקים תוכן כזה בין אם אנחנו משנים את התמחור או מפרקים אותו, או מה עלינו לעשות שם."
אז הנה לך. באותו ראיון, הווארדהתייחס גם לתוכניות הנוכחיות של האולפן במונחים של הרחבות מסורתיות עבור Starfield, המאשר שלפחות קטע אחד נוסף של DLC כבר נכתב כדי לעקוב אחר Shattered Space.