עיצוב משחק Bethesda נחשב למעשה חלק מהחוויה. אם לא לעשות שינויים באיכות החיים או לתקן בעיות מעצבנות, מודים מוסיפיםאזורים חדשים לגמרי, ליישםמכניקה חדשה ומעניינת, ולפעמים מסתעף ללהפוך למשחקים עצמאייםבזכות עצמם.סטארפילדאולי מבטיח להיות המשחק הכי פחות באגי של Bethesda, אבל זה רק אומר שמודים רציניים יותר יכולים להתחיל להופיע מוקדם.
אבל זה הכל בזכות החופש של פלטפורמת המחשב האישי, אז מה עם Xbox? ובכן, אולפני המשחקים של Bethesda לא אמרו אם אנחנו יכולים לצפות לתמיכה ב-modding ב-Xbox או לא, אבל יש לנו אינדיקציה שזה עשוי להשתנות בעתיד.
הסטארפילדEULA -כפי שניתן לראות ב-Steam- כולל שורה מעניינת על מטבע וירטואלי, ליתר דיוק, קרדיט היצירה. המטבע המסוים הזה קשור כמובן ל-Theמועדון יצירה- של בת'סדהחבילת מודינג שנויה במחלוקת רחבה, אשר הקצה ערכים כספיים למודים שונים שניתן היה לרכוש בעבר באופן חופשי.
המערכת האקולוגית של Creation Club היא הדרך היחידה להשיג מודים בקונסולות, כך שסעיף זה ב-EULA יכול להצביע על כך שתמיכה במערכת האקולוגית של modding עשויה להיות בעבודות. ברור שזה רחוק מלהיות אישור רשמי לכך שמודים של Starfield ייתמכו ב-Xbox, אבל זה משהו שצריך לקחת בחשבון.
Starfield מגיע ב-6 בספטמבר למחשב האישי ול-Xbox Series X/S. זהו משחק Game Pass של יום אחד, אבל אתה יכול לשחק אותו מוקדם אם אתהבחר במהדורת הפרימיום. מי שהזמין מראש את המשחק, וחברי Game Pass, יכולים עכשיוטען מראש את Starfield ב-Xbox- עם Steam ב-30 באוגוסט.
למקרה שפספסתם (ולא אכפת לכם מכמה ספוילרים), הרשימה מלאה של הישגי Starfieldהודלף.
תוֹדָה,הישגים אמיתיים.