מנהל העיצוב של סטארפילד חושב שה-RPG המדע הבדיוני יושב "ממש ליד Fallout ו-Elder Scrolls" כחלק מ"שלושת הגדולים" של Bethesda, אבל זה לא באמת בשבילו להחליט, נכון?

סטארפילדמנהל העיצוב, אמיל פגליארו, העלה שם את משחק המדע הבדיוני עם ה-מגילות זקןונשורת, למרות שאני לא בטוח שהוא יצליח לבצע את השיחה הזו.

אני חושב שכולנו יודעים שפשוט משהו... חסר, מסטארפילד. אפילו המעריצים הנלהבים ביותר של בת'סדה לא ממש הקליקו עם זה בדרכים שהם עשו בעבר עם משחקים כמו Skyrim ו-Fallout 4, ושנה אחריההרחבה הראשונה של המשחק היא קצת יותר מאותו הדבר, וזה לא בהכרח דבר נהדר. אבל בראיון שנערך לאחרונה עםGamesRadar, מנהל העיצוב אמיל פאגליארולו אמר שהוא מאמין לסטארפילד "יש לו אישיות ייחודית משלו ועכשיו הוא יושב ממש ליד Fallout ו-Elder Scrolls". ברור שזו אמירה קצת חזקה בהתחשב במעמדו של המשחק שנה אחרי, אבל Pagliarulo כן מסביר את עצמו יותר.

v

"זה קיים במרחב ייחודי", אמר. "אולי זה לא כוס התה של כולם. מה כן? יצרנו IP חדש, מהיסוד, וחוויה שהיא ייחודית לחלוטין בקונסולות. ואני לא אומר שסטארפילד טוב או גרוע מכל משחק אחר – פשוט שונה במה שאנו מציעים: התערובת המוזרה של Bethesda של טבילה, אקשן ו-RPG." Pagliarulo אמנם יודע שסטארפילד "שונה גם ממשחקי ה-RPG האחרים של Bethesda", אבל הוא מאמין שהיא "פשוט מפתחת בסיס מעריצים ייחודי משלה. הוא גדול והוא גדל".

ברור שסטארפילד אף פעם לא התכוון להתאים לעשור פלוס מורשת של Skyrim מיד, ויש לו זמן לצמוח, אבל ברור שהוא וככל הנראה שאר בת'סדה רוצים שסטארפילד יהיה עמוד התווך של האולפן. "בת'סדה הרגישה פעם כמו האולפן של Elder Scrolls," המשיך פאגליארולו. "אז זה היה האולפן שהיית משייך ל-Elder Scrolls ו-Fallout. עכשיו זה Elder Scrolls, Fallout וסטארפילד. שלושת הגדולים של Bethesda Game Studio".

באופן אישי, אני לא ממש בטוח שאפשר לקרוא לסטארפילד אחד משלושת הגדולים של Bethesda כשהיא יצאה שנה, יש לו רק הרחבה אחת, וכנראה שלא יהיה לו עוד המשך לפחות חמש שנים (וזה להיות נדיב). אבל היי, מה אני יודע יותר מהאולפן שייקח לפחות עשור וחצי להוציא המשך לאחד המשחקים הכי אהובים שלו?