עדכון Star Wars Battlefront 2 מביא Ewoks שניתן לשחק, מיקרוטרנזקציות קריסטל חוזרות - הערות תיקון

עדכון הלילה באנדור למלחמת הכוכביםחזית הקרב2 יספק לאנשים את ההזדמנות לשחק בתור Ewoks ולקנות קריסטלים דרך החנות.

שחקני Star Wars Battlefront 2 ייקחו על עצמם את התפקיד של Ewoks ו- Stormtroopers במצב החדש Ewok Hunt, חלק מהעדכון Night on Endor.

במצב, Stormtroopers יעשו כמיטב יכולתםלשרוד לילה על ירח היער של אנדור. יווקים לא משתעשעים, אתה יודע.

יחד עם העדכון,נוספו עוד הופעותל-Star Wars Battlefront 2, ואפשרויות נוספות יתווספו ככל שהזמן יעבור. ניתן להרוויח הופעות אלה באמצעות קרדיטים במשחק, או על ידי רכישת קריסטלים.

עם העדכון, קריסטלים זמינים לרכישה דרך החנות, אם שחקנים ירצו להתאים אישית את הדמויות שלהם עם מוצרי קוסמטיקה.

המיקרו-עסקאות הללו נשלפו מהחנות לפני חודשים, וכאשרעדכון התקדמות ל-Star Wars Battlefront 2שוחרר עוד במרץ,DICE אמרה שהקריסטלים יחזרו באפריל.

העדכון גם מאפשר לשחקנים להשתמש בחלקי היצירה הנותרים שלהם ולהמיר אותם לנקודות מיומנות. פרס קרדיט בונוס נוסף גם עבור הקבוצה המנצחת בכל משחק.

מצב מוגבל בזמן לילה ב-Endor והתיקון ישוחררו ב-18 באפריל לצד שלל תיקוני באגים ותיקוני איזון.

הערות תיקון מלאות עבורמלחמת הכוכבים Battlefront 2עדכונים למטה.

גיבורים וווילנים

גרסת Iden

יכולת STUN DROID של איידן הייתה מזעזעת פעמיים למשך 0.5 שניות עם עיכוב של 1.3 שניות בין לבין. הכוונה הייתה לתת הזדמנות למטרה להתרחק מההלם השני ולספק פרס מיומנות. זה בסופו של דבר היה מבלבל ולעתים רחוקות הסתדר כמתוכנן. בהתחשב בשיפורים האחרונים של איידן, היכולת הזו הפכה לחזקה מדי והיינו צריכים להוריד את האפקטיביות שלה.

  • הוסר הלם כפול
  • משך ההלם מוגדל מ-0.5 ל-0.9 שניות

ריי

  • כרטיס הכוכב RESILIENT DASH נותן כעת את הפחתת הנזק הראויה, הרשומה. בעבר הפחתת הנזק הייתה גבוהה מהאמור.
  • התיאור של יכולת ה-INSIGHT מציין כעת כי הכוח של ריי אינו מתרוקן בזמן שהיכולת פעילה

בּוֹס

  • תוקן בעיה שבה נצנוץ אדום יכול להופיע ב-Relby V-10 שלו תוך כדי טווח. ביקום מלחמת הכוכבים לנשק הזה אין נצנץ אדום בכלל!
  • טיימר הפיצוץ של הרימונים מ-PREDATOR INSTINCTS חזר כעת ל-1.7 שניות כמתוכנן

דארת' מול

  • יכולת SABER THROW אמורה להיות אמינה מתמיד ותתחבר כראוי למטרה שלה
  • כרטיס הכוכב FOOL ME ONCE מחיל כעת את הבונוסים המתאימים

דארת' ויידר

  • ה-DARK LORD Star Card מחיל כעת את הבונוסים המתאימים
  • כרטיס הכוכב BONUS HEALTH מחיל כעת את הבונוסים המתאימים
  • תוקנה בעיה שבה דארת' ויידר יישאר באנימציית CHOKE כשהיכולת הזו הייתה בשימוש באוויר
  • כרטיס הכוכב FURIOUS RESILIENCE נותן כעת את הפחתת הנזקים הראויה. בעבר הפחתת הנזק הייתה גבוהה מהאמור

לוק סקייווקר

  • עדכן את התיאור של יכולת ה-RUSH כך שכעת הוא מציין כי מדובר בהתקפה

יודה

  • עדכן את התיאור של יכולת ה-DASH ATTACK כך שעכשיו הוא מציין כראוי שמדובר בהתקפה
  • תוקנה בעיה שבה התיאור של כרטיס הכוכב FEEL THE FORCE לא ציין שבעלי ברית מקבלים בריאות בונוס

בובה פט

  • תוקנה בעיה בארקייד שבה המהירות האופקית של Boba Fett הייתה מהירה מדי בזמן השימוש ב-JET PACK
  • בובה פט יכולה כעת להילחם כראוי בזמן ש-for the hunt פעיל

ליה אורגנה

  • עודכן את התיאור של יכולת ה-RELENTLESS FIRING כדי לשקף שירידה בזמן לכל ירי בבלסטר נמוכה יותר
  • כרטיס כוכב HIGH SPIRIT יעניק כעת את הכמות המתאימה של התחדשות בריאותית מקסימלית

הקיסר פלפטין

  • כרטיס כוכב החושך הגדל כעת יגדיל את רדיוס ה-DARK AURA כראוי

קפטן פאסמה

  • תוקנה בעיה שבה שביתת הצוות האחרונה לא הסבה יותר נזק מהשביתות הקודמות, אפילו עם כרטיס FINISH THEM OFF Star מצויד
  • תוקנה בעיה שבה כרטיס הכוכב THE MORE THE BETTER לא השפיע כראוי על מהירות סיבוב הצריח

כיתות, יחידות מיוחדות וכלי רכב

  • תגובתיות משופרת לקרב תגרה עבור כל התקפות התגרה, כולל חרבות אור. התזמון לאפקטים, אודיו, רעידות מצלמה והחלת נזק הותאמו יותר לרגע הצפוי של הפגיעה כדי לגרום לחוויית הקרב בתגרה להרגיש הדוקה יותר.
  • תוקנה בעיה שבה אפקטי ניצוץ של חרב אור וצלילים מופעלים במקרים בלתי צפויים כגון בעיטות או אגרופים
  • תוקנה בעיה שבה XP for Speeders ניתן למחלקה האחרונה שהושמעה במקום ל-Speeder Class
  • תוקנה בעיה שבה XP for Artillery ניתן לכיתה האחרונה שהושמעה במקום למחלקת הארטילריה
  • תוקנה בעיה שבה השחקן לפעמים לא קיבל קרדיט בונוס כשהגיע לרמה 27 עבור שיעורי המהירות והשריון
  • תוקנה בעיה שבה המשתמש קיבל יותר מדי קרדיטים בעת הרמה עם עודף נקודות מיומנות עבור שיעורי קצין, מומחה, לוחם, מיירט ומפציץ
  • תוקנה בעיה עם התקררות ליכולת Jetpack Dash של Rocket Trooper ב-Cargo
  • תוקנה בעיה שבה דירוג כיתות הקרב והמפציצים ל-40 חזר ויזואלית ל-39 כשהצטרפה שוב למשחק
  • תוקנה בעיה עם הג'אמפ טרופר שהפך לבלתי נראה בנסיבות מסוימות

מצבי משחק ומיקומים

לְהַכּוֹת

  • תוקנה בעיה שבה שורת מפקד למסירת חבילות מושמעת במהלך הזמן שבו שחקנים מגינים על מטרה

אֲרוּבָּה

  • נוספה דלת חסרה
  • תוקנה בעיה שבה לפעמים המגינים שמעו את קריינות ההתנגדות מזכירות את הצו הראשון כאשר כל המטרות הופעלו

תקיפה גלקטית

  • תוקנה בעיה שבה הכרטיסיות במסך סוף הסיבוב לא פעלו כראוי

אֲרוּבָּה

  • בטיחות השרצים משופרת הן לתוקפים והן למגנים בשלב 2
  • מרחקי השרצים מכוונים בשלב 3
  • תוקנה בעיה שבה תוקפים יכלו להיכנס לאזורים בריצה על ידי עדכון אזור הלחימה והוספת דלתות נעולות
  • תוקנה בעיה שבה השחקן יכול לראות דרך המפה
  • תיקנו בעיות התנגשות שונות

דפק למעלה

  • שלב 1 AT-ST יהפוך זמין כעת לאחר שימוש ב-60 חיזוקים. אנחנו רוצים שזה יהיה דחיפה אם המסדר הראשון מתקשה, לא משהו שישמש ליצירת יתרון מוקדם.
  • ה-Tweaker Attacker משריץ מרחקים בשלב 3

אַרְגָז

  • תוקנה בעיית ניקוד עבור נקודת הלכידה של Mine Hangar
  • תוקן בעיות שונות של התנגשות ומרקם

קאשייק

  • תוקנה בעיית מסך שחור בעת ההשרצה בתור ה-LAAT
  • תוקן בעיות שונות של התנגשות ואזור מחוץ לתחום

ז'ָקֵט

  • תוקנה בעיה שבה השחקן יכול להיכנס לתוך הספינה ליד המטרה האחרונה שבה הוא יכול לבטל אותה מבלי להיהרג

הוט

  • תוקנה בעיה עם המשתמש שהופיע מתחת למפה בעת בחירת ה-AT-RT
  • בריאות ווקר מוגברת

נאבו

  • תוקן בעיות שונות של התנגשות ואזור מחוץ לתחום
  • הוספה את הגדרת שעת הדמדומים ביום

אנדור

  • תוקנה בעיה שבה צריח ה-ION של Heavy יורה כל הזמן לעבר ה-AT-AT בשלב I כאשר היה לו קו ראייה
  • תוקנה בעיה בעת משחק במהלך הגדרת השעה ביום בשלב 2, פנסי ה-AT-AT לא דלקו
  • תיקנו בעיות התנגשות שונות

יבין

  • תוקנה בעיה שבה ה-Outro לפעמים לא היה משחק

טאטויין

  • תוקן כמה אי התאמות עם הניקוד

כוכב המוות השני

  • תוקנה בעיה במצלמה עבור שחקני מורדים במהלך ההשרצה

Jetpack Cargo

  • תוקנה בעיה שבה כרטיסיות במסך סוף הסיבוב לא פעלו כראוי

תקיפה של STARFIGHTER

  • תוקנה בעיה שבה נראה כאילו XP ירד לאחר החזרה למסך השרצים
  • תוקנה בעיה שבה סרגל ה-XP הוצג רק עבור הספינה האחרונה ששיחקת

אֲרוּבָּה

  • תוקנה בעיה שבה מפציצים מסוג Hyena לא ספגו נזק בעת התנגשות בבניינים

מִקמֶרֶת

  • תוקנה בעיית קריסה בסוף הסיבוב
  • תוקנה בעיה שבה אופני נשק לא נפתחו בארקייד

אַרְגָז

  • שיפור התנהגות AI במסדרונות מערות
  • AI כבר לא יסתכל על השחקן בלי שיהיה לו קו ראייה ברור.
  • תיקנו בעיות התנגשות שונות

בספין

  • תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו להישאר באזור בטוח ולא להיות מותקפים על ידי ה-AI
  • תוקנה בעיה ב-Co-Op/Vversus מקומי, שבה לאחר שהשחקן השני נהרג על ידי AI או פיצוצים כשהוא עומד על מדף, הם יפלו דרך הרמה
  • תוקנה בעיה שבה הבינה המלאכותית תעמוד בטלה במשך 10 השניות הראשונות של המשחק

אֲרוּבָּה

  • מילא מספר חורים במפלס

ז'ָקֵט

  • תוקנה בעיה שבה האורות התנהגו בצורה לא סדירה

גיבורים נגד VILLIANS

  • תוקנה בעיה שבה קו VO נשי מופעל כאשר המשתמש משחק עם לנדו קלריסיאן ונתקל בדארט' מול בפעם הראשונה במשחק
  • יצר צלילים חדשים בעת השמעת רצף ה-Intro של Luke and Rey
  • תוקנה בעיה בהצגת דמויות מותאמות אישית של שחקן אחר ברצף המבוא
  • תוקנה בעיה שבה שם הרמה לא הופיע בעת המעבר ל-Bespin
  • נוספו צלילי אזהרה כאשר אתה הופך למטרה

בספין

  • תוקנה בעיה שבה הגיבורים הולידו אחד בתוך השני

לְפוֹצֵץ

בספין

  • התאימו את גבולות המפה ואזורי השרצים שהשתנו כדי להתאים לשינוי
  • תיקנו בעיות התנגשות שונות

שינויים כלליים

  • נוסף בונוס זכייה של 100 קרדיטים עבור שחקנים שזוכים בסיבוב במשחק מרובה משתתפים
  • שיפור הודעות במשחק עבור אתגרים מתוזמנים
  • נוספה תמיכה לצייד מהיר של אמוציות, תנוחות ניצחון והופעות ממסך פתיחת הארגז
  • ניתן לשמוע שוב שתילת רגל בעת משחק בתצוגת 3p
  • תוקנה בעיה שבה ה-ROCKET TURRET גרם יותר מדי נזק כשהושמד על ידי נזקי אויב
  • תוקן אפקט רגדול מוגזם לאחר שהושפע מיכולות דמויות PUSH יותר מפעם אחת
  • תוקנה בעיה שבה מוזיקה רציפה תחפוף עם מוזיקת ​​ההתחלה של כוכב הלכת
  • עוקצי גיבורים מופעלים לשחקנים המשתמשים במוזיקה רציפה
  • תוקנה בעיה שבה אבני דרך שהושלמו הפעילו הודעה במשחק עם שדות ריקים
  • תוקנה בעיה שבה אבן הדרך "גבהות הגדולה" לא עקבה כראוי
  • תוקנה בעיה שבה אבן הדרך של Yoda "Force Unleashed" לא עקבה כראוי
  • תוקנה בעיה שבה ברירת המחדל של תנוחת הניצחון לא הייתה מצוידת
  • תוקנה בעיה שבה מסך השרצים ומסך סוף הסיבוב חופפים לפעמים במצבי Heroes vs Villains ו-Starfighter
  • תוקנה בעיה שבה האתגר המתוזמן "בעקבות פקודות" ב-Takodana לא עוקב כראוי אם השחקן תופס את המטרה בזמן AT-ST
  • תוקנה בעיה שבה התקדמות האתגר המתוזמן "בעקבות הזמנות" לא הוצגה במהלך סוף הסיבוב
  • תוקנה בעיה שבה אבן הדרך "When it Counts" של האן סולו לא עקבה אחרי יותר מנקודה אחת לכל חיסול SHARP SHOOTER
  • תוקנה בעיה בארקייד שבה חריץ Star Card הראשון ננעל על ידי כרטיס Star מיחידה אחרת ומשאיר רק שני חריצים זמינים
  • תוקנה בעיה שבה ההישג "עשה. או אל תעשה. אין ניסיון." מוענק מבלי לשחק עם כל הגיבורים
  • תוקנה בעיה במסך האוסף שבה דפדוף משמאל בין פלגים שונים דילג על חלק מהפלגים
  • תוקנה בעיה עם פסי XP במסך השרצים המציגים כמות שגויה של התקדמות
  • תיקנו בעיות עם הולוגרמות שאינן מוצגות במסך פתיחת הארגז עבור הרגשות "מוכחש" ו"רוג'ר רוג'ר" והרגש "אני אחראי בימינו" של לנדו
  • תוקנה בעיה שבה רגשות רגשות אינם מודגשים עם הגבול הלבן לאחר ביטול הנעילה
  • תוקנה בעיה שבה האודיו של Emote שהושמע על ידי דמויות חייזרים המשיך להתנגן בעת ​​בחירת Emote אחר ברשימת Emote
  • תוקנה בעיה שבה חשבונות עם רמת כיתה גבוהה מספיק כדי לחשוף כרטיסי כוכב חדשים, לא הפכו אותם בעת אתחול הכותרת בפעם הראשונה לאחר עדכון ההתקדמות
  • תוקנה בעיה ב-Kamino ב-Strike/Blast שבה שחקני שיבוט מגינים מהרפובליקה הגלקטית שומעים את ה-Resistance VO מזכיר את הצו הראשון בכל ה-VOs האובייקטיביים שהופעלו במהלך המשחק
  • תוקנה בעיה ב-Strike שבה מופיע קו VO למשלוח חבילה במפת הגנה אובייקטיבית
  • תוקנה בעיה עם השריון של קפטן פאסמה שנראה שגוי בחלק הפנימי של ארמון המנהלים
  • תוקנה בעיה בעת דילוג על הנפשה לפתיחת כרטיס כוכב
  • תוקנה בעיה שבה ניתן להעניק מספר ארגזי כניסה בו-זמנית
  • תוקנה בעיה עם גופן Aurebesh המציג תווים שבורים ברוסית, סינית מסורתית ויפנית
  • תוקנה בעיית שחיתות גרפית ב-Resurgent with RX 580 Series
  • תמיכת Ansel משופרת
  • שיפורים גרפיים שונים
  • תיקנו בעיות קריסה שונות