STALKER 2 הוא השקה בלעדית של Xbox Series X - צפו בטריילר הראשון

מזל קדוש, אמרנו הרגע STALKER 2? כן, עשינו זאת.

צפו ביוטיוב

הנה ההסבר המלא ישירות מהמפתח GSC Gameworld:

"מההתחלה של הפיתוח, עבדנו קשה כדי לספק את המשחק שגם המעריצים שלנו וגם העולים החדשים יוכלו ליהנות ממנו. בסרטון הראשון שלנו, רצינו לתת לך את הטעם מהאווירה שתחווה ואת הסקירה הכללית של העולם שאתה ייסע דרך.

סטוקרהזיכיון היה תמיד על ה-Zone. אנו רואים בה דמות עצמאית - וחשובה מאוד - של הסדרה. בעולם שיצרנו, האסון הגרעיני בתחנת הכוח הגרעינית בצ'רנוביל ב-1986 לא היה היחיד שהתרחש. הפיצוץ השני פגע בכור בשנת 2006, ויצר את The Zone כפי שאנו מכירים אותו. זה מקום מסוכן, מלא ביצורים שעברו מוטציה, קרינה קטלנית ואנרגיה מוזרה, חריגה.

"עם זאת, זה לא רק מקום מבודד שמסוכן בפני עצמו, אלא איום על האנושות כולה. ובכל זאת, אין עצירה למגלי הארצות.

"ציידי ראשים חודרים עמוק לתוך האזור, מונעים על ידי אוצרותיו ומסתוריו. חלקם בורחים מעברם, אחרים מסונוורים מכסף, וחלקם אובססיביים למציאת האמת מאחורי כל התעלומות. לא משנה מה עושה את ליבם משאבה, האנשים האלה ידועים בתור STALKERs

"אתה אחד מהם.

"עם STALKER 2, אנחנו סוף סוף יוצרים את הדבר שרצינו לעשות מההתחלה. בפעם הראשונה בסדרה, ה-Zone יהיה שלך לחקור אותו כעולם פתוח פוסט-אפוקליפטי - אחד מהעולם הפתוח הגדול ביותר. אלה עד היום.

"זה העולם הכי סוחף שלנו עד כה, ואנחנו יוצרים אותו עם האהבה והתשוקה שמגיעה ההגדרה הזו. באמצעות הטכנולוגיה המתקדמת ביותר שלנו עד כה, ה-Zone מעולם לא היה כל כך מדהים. וזה שלך לכבוש - או ללכת לאיבוד בו לָנֶצַח.

"הן מפלצות והן פלגים המאכלסים את ה-Zone מקיימים אינטראקציה מתמדת זה עם זה. משחקי STALKER הקודמים הציגו את A-Life - מערכת המדמה עולם חי. הגרסה המחודשת של המערכת הזו, שאנו קוראים לה A-Life 2.0, תשלוט במדינה של העולם וההתנהגות של דמויות ומוטנטים, מה שהופך את האזור למשתנה מתמיד וחי באמת אינספור אירועים ומפגשים יקרו בכל רגע - גם אם אתה לא בסביבה תראה אותם במו עיניך.

"עם STALKER 2, אנחנו רוצים שלכל שחקן תהיה דרך משחק ייחודית. יידרש הרבה יותר מסתם A-Life 2.0 כדי לעשות זאת, מכיוון שאתה המחבר של הסיפור שלך. אם שמים בצד את קנה המידה, ההחלטות שתקבל יגרמו לכך. לא רק תוצאות קצרות טווח, אלא משפיעים על העולם עצמו - ולהיות אמיץ מספיק להתמודד עם ההשלכות.

"כל הדברים שאנו חולקים היום מתארים את המשחק הגדול ביותר של GSC עד כה. אנו מסורים לחלוטין לפרויקט הזה ואנחנו משקיעים את הלב והנשמה שלנו בעיצוב חווית STALKER האולטימטיבית הזו.

"Xbox Series X עושה התאמה טובה לשאיפות הללו. ללא צורך בפשרות, הכוח של קונסולת הדור הבא של מיקרוסופט מחמיא בצורה מושלמת להכרזת הקונסולה הראשונה אי פעם של GSC Game World. אנחנו גם שמחים שהמשחק שלנו יגיע ל-Xbox Game Pass הלאה. יום ראשון: כל הגיימרים החדשים בחוץ יכולים לטעום ממה שאנחנו יוצרים, להתאהב ביקום שלנו ולהפוך ל-STALKERs חדשים אכפתיות משחקנים היא עמוד התווך העיקרי של הפילוסופיה שלנו - ואנחנו שמחים שזה נכון גם עבור מיקרוסופט.

"עם האהבה והתשומת לב הבלתי נגמרת וההולכת וגוברת שלנו למעריצי המחשבים שלנו, אנחנו נרגשים באופן גורף להזמין שחקנים חדשים לגמרי לנסיעה הפרועה הזו.

"זה יהיה אחד שצריך לזכור, זה בטוח."