STALKER 2 הוא שלב מסמך העיצוב, ויש סיבה לכך שהוא הוכרז מוקדם כל כך.
GSC Game World הכריזSTALKER 2 מוקדם יותר החודש. החשיפה הייתה מפתיעה, אבל בעיקר בגלל שהיא יצאה מהכחולה ולא כללה פרטים או אמנות.
רבים היו לא מאמינים, והצביעו על יעד השחרור לשנת 2021 כאינדיקציה לכך שהמשחק פשוט לא קיים עדיין. ובכן, לפי מנהל ההוצאה לאור של Epic (והיוצר של Steam Spy) סרגיי גליונקין, התחושות הללו אינן חסרות ערך.
מדבר בפודקאסט של משחקים ברוסיתאיך עושים משחקים(בְּאֶמצָעוּתDSOgaming), גליונקין אמר כי ההכרזה של STALKER 2 התקבלה בשלב מוקדם כל כך כדי לעורר את ההתרגשות לקראת הפרויקט ולאפשר ל-GSC להשיג עסקת פרסום ב-E3.
לדבריהם, STALKER 2 עדיין נמצא בשלב מסמך עיצוב, שהוא שלב מוקדם מאוד, טרום-ייצור. Galyonkin לא עובד עבור GSC, אבל הם מודעים למידע הזה מכיוון שהאולפן נותן רישיון Unreal Engine לפיתוח המשחק.
גליונקין גם שיתפה שחברי צוות הפיתוח המקורי של STALKER עובדים על STALKER 2 כרגע, והוסיפה כי מדובר בצוות שונה מזה שאחראי על משחקי Cosacks RTS.
אין ספק שמדובר בחדשות מעניינות, גם אם זה רק אומר שמה שלא יהיה משחק ה-STALKER הבא, הוא עדיין רחוק מאוד.