נשיא Square Enixיוסוקה מטסודה פורסםמכתב לשנה החדשה כדי לדון בעתיד החברה בתחום המשחקים, וככל הנראה זה כרוך ב-NFTs וב-metaverse. בצעד שמשקף את העניין של חברות אחרות במגמות הללו, אמר מטסודה ש-Square Enix מתכוננת לבדוק את הטכנולוגיות המתפתחות הללו.
ראשית, הוא התייחס למושג המטאוורס:
"ה-metaverse היה נושא חם ב-2021, והיווה השראה לשיחה גלובלית ערה תחילה על מהו המטא-וורס ולאחר מכן על סוג ההזדמנויות העסקיות שהוא מציג. על רקע זה, פייסבוק שינתה את שמה באוקטובר ל-Meta, והיוותה ראיה לכך שהקונספט אינו רק מילת באז אלא כאן כדי להישאר".
הוא ממשיך באופן דומה לגבי NFTs, ואז הבלוקצ'יין ו-play-to-earn:
"לבסוף זה משחקי בלוקצ'יין. בין אם מדובר במשחקים יחיד או מקוונים, משחקים כללו באופן מסורתי זרימה חד-כיוונית לפיה יוצרים כמונו מספקים משחק לצרכנים שמשחקים בהם. לעומת זאת, משחקי בלוקצ'יין, שצמחו מינקם ונכנסים ברגע זה ממש לשלב צמיחה, בנויים על הנחת היסוד של כלכלת אסימונים ולכן מחזיקים בפוטנציאל לאפשר צמיחת משחקים מתמשכת. המניע שהכי מאפשר צמיחת משחקים מתקיימת כזו הוא הגיוון, הן באופן שבו אנשים עוסקים בתוכן אינטראקטיבי כמו משחקים, והן במניעים שלהם לעשות זאת. ככל הנראה התקדמות בכלכלות האסימונים תוסיף מומנטום נוסף למגמה זו של גיוון. אני רואה את המושג "שחק כדי להרוויח" שגורם לאנשים להתרגש כל כך כדוגמה מצוינת לכך".
נראה שמאטסודה עושה חשבון נפש עם הטרנדים האחרונים ומבטיחה למשקיעים ש-Square Enix תרדוף אחריהם. כשמדברים על שחקנים, זה כנראה הציטוט הכי מובהק:
"אני מבין שחלק מהאנשים ש"משחקים כדי ליהנות" וכיום מהווים את רוב השחקנים הביעו את ההסתייגויות שלהם כלפי הטרנדים החדשים האלה, ובאופן מובן. עם זאת, אני מאמין שיהיו מספר מסוים של אנשים שהמוטיבציה שלהם היא "לשחק כדי לתרום", ובכך אני מתכוון לעזור להפוך את המשחק למרגש יותר. המשחקים המסורתיים לא העניקו תמריץ מפורש לקבוצה האחרונה הזו של אנשים, שהונעו אך ורק על ידי רגשות אישיים לא עקביים כמו רצון טוב ורוח התנדבותית. עובדה זו אינה קשורה למגבלות של UGC קיים (תוכן שנוצר על ידי משתמשים). UGC נוצר אך ורק בגלל הרצון של אנשים לביטוי עצמי ולא בגלל שקיים תמריץ מפורש לתגמל אותם על מאמציהם היצירתיים. אני רואה בזה אחת הסיבות לכך שלא היו הרבה תכנים גדולים שמשנים את המשחק שנוצרו על ידי משתמשים כפי שניתן היה לצפות."
החזון הברור ביותר שהוא מציע לטכנולוגיות החדשות הללו הוא בהצעת תמריצים גדולים יותר לאנשים שייצרו תוכן למשחקים. מצד אחד, זה רעיון הגון בהתחשב בעובדה שמשחקים רבים המסתמכים על תוכן שנוצר על ידי משתמשים אינם מציעים דבר למי שיוצר אותו. ובכל זאת זה לא מתייחס לרגשות הרעים המוצדקים שיש לרבים לכל מה שקשור לבלוקצ'יין.
ניתן למצוא את המכתב של Yosuke Matsuda בשלמותוכָּאן. העניין ב-NFTs, בינתיים, משתרע מעבר ל-Square Enix, כמויוביסופטאפילו הוציאה לאחרונה מערכת אקולוגית NFT משלה. ההתנגדות נשארתנֶאֱמָןעם זאת, מרבים, מכיוון שאפילו Valve הורידה את רגלה ולא תאפשר משחקים הקשורים לקריפטוקִיטוֹר.