ספיידרמן מוכר 2.17 מיליון בדיגיטל בספטמבר, Destiny 2: Forsaken עוקף את Fortnite בהוצאות הצרכנים - דיווח

ספטמבר היה חודש הבאנר להוצאות צרכנים בשווקים דיגיטליים במחשבים, קונסולות ומובייל, על פי הדו"ח האחרון של SuperData.

לפי SuperData, שחקנים הוציאו 1.24 מיליארד דולר (עלייה מ-912 מיליון דולר בשנה שעברה) על משחקים דיגיטליים בספטמבר. ספיידרמן היה הפריט השני הפופולרי ביותר, עם מכירות דיגיטליות של כ-2.17 מיליון יחידות.

זה כבר יותר מ-God of War, והנתונים אינם כוללים קודים המצורפים לקונסולות. סוני הודיעה בעבר שספיידרמן הוא האקסקלוסיבי הנמכר ביותר אי פעם, מוכר3.3 מיליון יחידותתוך שלושה ימים בלבד, הן בדיגיטל והן בקמעונאות. כעת נראה לדיגיטל היה נתח גדול במספרים הללו.

אבל זה לא המשחק היחיד שאחראי לעלייה זו בהוצאות, ההרחבה של Destiny 2: Forsaken הייתה הפריט הנמכר ביותר בדיגיטל במהלך החודש בשתי הקונסולות. לפי הערכות, 60% מהמשתמשים הפעילים החודשיים של Destiny 2 קנו את Forsaken בספטמבר.

צפו ביוטיוב

SuperData גם ציינה עלייה במכירות מהדורות הדלוקס. מהדורת הדלוקס כוללת גישה לשלושה תוספות עתידיות. ובל נשכח, ספטמבר היה חודש השחרור של שני זיכיונות שנתיים גדולים: FIFA ו-NBA 2K. גם FIFA 19 וגם NBA 2K19 שברו שיאים בבעלות דיגיטלית, למרות האופי השנתי שלהם.

מכירות ה-NBA 2K19 עלו בהשוואה לשנה שעברה, עם ביצועי שיא. FIFA 19 השיגה את ההשקה הדיגיטלית הטובה ביותר אי פעם של הסדרה, עם עלייה של 18% במכירות הדיגיטליות בהשוואה ל-FIFA 18.

ספיידרמן, FIFA 19 ו-NBA 2K19 היו גם כןזוכים בקמעונאות בארה"ב, בהתבסס על נתוני NPD שפורסמו בתחילת החודש. מעניין לראות את המשחקים האלה משגשגים בשני החזיתות.

Fortnite ירדה למקום הרביעי בקונסולות, ולמקום השמיני במחשב האישי כתוצאה מההפצות הגדולות הללו.

הנוף במחשב האישי לא השתנה הרבה, עם Dungeon Fighter Online,ליגת האגדות, ו-Crossfire תופסים את שלושת המקומות הראשונים בהתאמה. PUBG ממשיך להחזיק מעמד במקום השישי, עםWorld of Warcraftתובע את המקום החמישי.