לספיידרמן 2 של מארוול יהיה מעקב אחר קרניים, לא משנה באיזה מצב חזותי תבחר

לפי Insomniac, לא משנה באיזה מצב אתה משחק,ספיידרמן 2 של מארוולמעקב אחר קרניים יהיה מופעל תמיד.

ספיידרמן 2 נראה כאילו הוא הולך להיות משחק מדהים למראה ויזואלית, כאשר השקיעות בניו יורק נראות אפילו טוב יותר מהערכים הקודמים בסדרה. אבל עבור אלה שאוהבים את קרן התאורה שלהם, ברור שהייתה השאלה באילו מצבים התכונה תהיה זמינה. הרבה משחקים בימינו מגיעים עם מצבי ביצועים ונאמנות, ש-Spider-Man: Miles Morales שיחרר איתם, הראשון מאפשר 60fps, השני מאפשר מעקב אחר קרניים אך ב-30fps. אבל בראיון שנערך לאחרונה עםIGN, מנהל טכנולוגיית הליבה ב-Insomniac Mike Fitzgerald אישר שבכל מצב במשחק פועל מעקב אחר קרניים.

צפו ביוטיוב

"בשביל המשחק הזה אנחנו באמת מסוגלים לספק [מעקב אחר קרניים] כמצב ביצועים בסיסיים", אמר פיצג'רלד בראיון. "אין מצב של המשחק הזה שבו מעקב הקרניים כבוי, אין צורך בזה. באמת הבנו איך לספק את מה שאנחנו מרגישים כמו הוויזואליה הנכונה של ספיידרמן ואנחנו רוצים לוודא שכל שחקן רואה זֶה."

הפעם, לספיידרמן 2 יהיו שלושה קצבי פריימים לבחירה, 30fps, 60fps, והחדש שנוסף הוא 40fps, מה שכמובן יוצר חוויה קצת יותר חלקה מ-30fps, אבל לא אינטנסיבי כמו 60. אתה גם תגלה את זה ל-30 פריימים לשנייה יש נאמנות גרפית טובה יותר, אבל זה כמובן תלוי בסדר העדיפויות שלך בזמן משחק.

ל-VG247 הייתה לאחרונה גם הזדמנות לדבר עם Insomniac על איךספיידרמן 2 מוכיח שה-PS5 יכול להפוך את הטוב ביותר של פלייסטיישן אפילו לטוב יותר. במיוחד, ה-PS5 באמת נתן לצוות "להמציא כמה רגעים ממש אפיים במשחק", כשזה מגיע לדברים כמו מעבר מהיר בין מיקומים פנימיים וחיצוניים.

ספיידרמן 2 יוצא ב-20 באוקטובר בלעדית ל-PS5.