סוניפטנטמכונאי שיתופי דומה להפליא לבניית נתיבים שנמצא בבלעדיות של סוניDeath Stranding, לכאורה לוקח את אחד ההיבטים המסקרנים ביותר של משחק שונה בהחלט והופכים אותו לבלעדי של סוני.
ההפטנט עצמו, שכותרתו "מכ"ם שטח ובנייה הדרגתית של מסלול בסביבה וירטואלית של משחק וידאו", מצטט את Hideo Kojima כיוצר המכונאי, למרות שהוא מעולם לא מזכיר את שמו של Death Stranding. באופן ספציפי, הפטנט קורא לדרכים "להשפיע על עולם המשחקים של משחק וידאו" כמו מי יצר את הנתיבים, מידת השימוש בהם, ובעצם כל הפרטים הכלליים סביב משחק הגדיל של Death Stranding.
אם זה נשמע כמו סיבה לדאגה, זה בגלל שהיינו כאן בעבר. יש סיבה, למשל, שלא ראית משחקים עם מיני-משחקים בטעינת זרמים עד לאחרונה: זה בגלל שנמקו בנדאי רשמה פטנט על הרעיון הזה לעצמה עד שהפטנט פג ב-2015. אגירת רעיונות משחק יכולה להוביל רק לחניקה של יצירתיות בעיצוב משחקים. איפה היינו אם רעיון הפלטפורמה היה רשום על ידי נינטנדו בשנות ה-80? זה מדרון חלקלק, ולמרבה המזל כזה שחברות עוד לא העזו לדרוך עליו יותר מדי, אבל מי יודע כמה זמן.
מצדו, ל-Death Stranding בדיוק היה מהדורה חדשה ב-גזרת הבמאיעבור PS5, ואהֶמְשֵׁךעשוי להיות בשלבי תכנון מוקדמים. רק חבל שקוג'ימה לא אהב אתשֵׁםשל הראשונים.
Death Stranding זמין ל-PS4 ולמחשב האישי, וה- Director's Cut יצא עכשיו ל-PS5.