הבוס של Sony Online Entertainment, ג'ון סמדלי, אמר שהמוציא לאור רוצה להתרחק ממודל מונחה תוכן למשחקים יותר בסגנון ארגז חול, שבהם שולטת חוויה שנוצרה על ידי שחקנים.
בחדשפוסט בבלוג, אמר סמדלי ש-SOE מאמינה שזה חכם יותר לעלות על עגלת ארגז החול עכשיו במקום לחכות.
"אנחנו רוצים לחדש ולתת לשחקנים להיות חלק מכל מה שאנחנו עושים כולל להפוך את המשחק מלכתחילה. אנחנו הולכים לקחת את הרעיון של משחקי ארגז חול ואנחנו שמים אותו בליבה של כל מה שאנחנו עושים " הוא אמר.
"ברור שעדיין ניצור דברים מדהימים לשחקנים לעשות, אבל אנחנו הולכים לשאוף גבוה מאוד במונחים של לאפשר לשחקנים להיות חלק ממערכות המשחק. ככל שנוכל להפוך את התוכן בסגנון ארגז חול מתפתח יותר, כך יהיה פחות צפוי הניסיון יהיה."
סמדלי נתן כמה דוגמאות ל-MMOs עם תוכן חדש, הן מ-SOE והן ממתחרותיה, כולל Planetside 2 ו-Everquest's Battlegrounds, בית המכירות הפומביות, מערכת המוזיקה של שר הטבעות אונליין וכלי הסיפור של Star Wars Galaxies.
"יש דוגמה מצוינת לכך היום עם איב אונליין. זו מערכת מבוצעת בצורה מבריקה שבה השחקנים פחות או יותר אחראים על כל המשחק", הוסיף.
"בטח שיש הרבה תוכן לשחקנים לעשות, אבל כל דבר שחשוב במשחק נעשה על ידי השחקנים. זו דוגמה נוצצת לאופן שבו מערכת מסוג זה יכולה לשגשג".
משחקים העוקבים אחר המודל מונע התוכן, שבו מפתחים יוצרים את כל מה ששחקנים חווים, דורשים "כיסים עמוקים" כדי לממן, אמר סמדלי. הוא אמר MMO מסורתיים כמומלחמת הכוכבים: הרפובליקה הישנהנגמר במהירות התוכן, וחזויThe Elder Scrolls Onlineעלול לספוג גורל דומה.
החזון של סמדלי כולל דברים כמו MMO עירוני שבו שחקנים מנהלים את כל הגילדה ומחזיקים בכל התפקידים הנבחרים - ובמיוחד שבו לשחקנים אף פעם לא נגמרו הדברים לעשות, ושם לא ניתן לסכם את חווית המשחק במלואה במדריך משחק.
Sony Online Entertainment בוחנת כעת את EverQuest Next - Landmark, בונה עולם ארגז חול אשר בסופו של דבר יספק נכסים עבור EverQuest Next עצמו.
תוֹדָה,בצורה מאסיבית.