היוצר שלהיל השקט, Keiichiro Toyama, ומנהל הסרט הקרובSlitterheadאומר שהוא לא יהיה "לא מרוצה" גם אם זה המשחק האחרון שהוא עושה.
עבר די הרבה זמן מאז שהיה משחק חדש מבית Toyama, המוביל מאחורי Silent Hill הראשון, כמו גם כותרים כמוסִירֶנָהוRush Gravityסִדרָה. Gravity Rush 2 היה המשחק האחרון שהבמאי עשה, למעשה, כבר ב-2017, ובהמשך השנה הוא אמור לשחרר את Slitterhead, כותר הבכורה מהאולפן החדש ביותר שלו Bokeh Game Studio. אמנם טויאמה נמצא בתעשייה כבר שנים רבות, אבל הוא לא כל כך זקן, אבל זה גם לא אומר שהוא לא חושב על העתיד שלו כמפתח. בראיון עםGamesRadar, היזם דיבר על תקוותיו קדימה ועל מה שהוא שואף לעשות בתעשייה.
"מנקודת מבט אישית, אני נכנס לאמצע שנות ה-50 לחיי", אמר טויאמה. "אני לא מרגיש שהייתי לא מרוצה גם אם זה היה המשחק האחרון שעשיתי". יש לציין שהוא אכן הבהיר שאין לו שום כוונה להפסיק לייצר משחקים, אבל הדבר שהוא חושב עליו יותר מכל הוא איך הוא יכול להקים מפתחי משחקים עתידיים להצלחה. "פתחתי את האולפן הזה ולמעשה יש לנו הרבה סגל חדש שנכנס, צוות צעיר יותר. אני מודאג יותר ממה שאני יכול להשאיר מאחור עבורם. ברור שאני לא אומר שזה המשחק האחרון שלי. אבל אני חושב המשימה האחרונה שלי היא להשאיר דרך ליוצרים הצעירים האלה לעבוד במה שהם רוצים".
זה סנטימנט נהדר לראות, במיוחד בגלל שהתעשייה שומרת לעתים קרובות את אותם שמות בראש שרשרת המזון, אז אני מקווה שיש ל-Bokeh Game Studio את ההזדמנות לאפשר לכמה כישרונות צעירים יותר לפרוח אי שם בהמשך הקו.
האולפן סוף סוף השוויץ בכמהקטעי משחקשל Slitterhead ב-Summer Game Fest בחודש שעבר, וזה נראה נורא בהחלט (בצורה טובה). למרבה המזל, גם תאריך ההשקה אינו רחוק מדי, מכיוון שהוא אמור לצאת כעת ב-8 בנובמבר ב-PS4, PS5, Xbox Series X/S ובמחשב האישי.