מכת הצללים של אביר שופל DLC הוא נהדר (ובחינם)

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

כל שלאביר חפירההבוסים של בלתי נשכחים, אבל פלאג נייט בולט בעיני כמועדף עליי. יש לו את המוזיקה הכי טובה, יש לו את אחת הרמות הכי טובות, והוא בצל מתחת לג'וקר במחלקה המטורפת. אז מה יכול להיות יותר כיף מאשר לקחת על עצמו את התפקיד של אביר המגפה ולראות את העולם נשרף?

Plague of Shadows, שיצא בסוף השבוע שעבר, הוא בעצם שחזור של המשחק המקורי המתרחש ביקום חלופי בו הובסו הגיבורים והנבלים עלו לשלטון. בעיצומו של זה, אביר המגיפה המשוגע תמיד מסתובב עם קבוצותיו ומבקש לגנוב את המהות שלהן, מעמיד אותו על נתיב להתמודד עם כולם בקרב. וכן, שובל נייט אורב גם הוא.

הניידות של פלאג נייט משנה לחלוטין את המשחק.

הסיפור של פלאג נייט לוקח אותו דרך אותן רמות ומפגשי בוס כמו אביר שובל המקורי; אבל במובנים רבים, ההרפתקה שלו שונה לחלוטין. פלאג נייט לא שולט בשום דבר כמו שובל נייט, שדומה להכלאה בין הקישור של זלדה השנייה לסיימון בלמונט. ל-Plage Knight יש קפיצה כפולה חלשה, אבל צורת הניידות העיקרית שלו כוללת שימוש בפצצה טעונה כדי להתפוצץ כלפי מעלה - יכולת לאפשר לו להגיע לרמות גבוהות הרבה יותר מהר מאשר Shovel Knight. כשהוא יוצא למתקפה, פלאג נייט מעדיף פצצות על פני נשק תגרה מסורתי יותר, מה שמאפשר לו לתקוף ממרחק.

האפקט נטו הוא מסע שהוא מבחינות מסוימות הרבה יותר קל מאביר השובל המקורי. הניידות המעולה של פלאג נייט מאפשרת לו להמריא על פני רבים מהאזורים היותר מסובכים, והפצצות שלו מקלות הרבה יותר על הקטנת הבוסים בלי צורך להתקרב. ככל שהמשחק מתקדם, הוא פותח מספר מיומנויות עוצמתיות, כולל היכולת לחדש חיים על ידי פגיעה באויבים, היכולת לצוף לאט כלפי מטה לאחר שימוש בקפיצת פצצה, ומגוון של נתיכים וסוגי נפץ. צריך קצת להתרגל לפקדים הייחודיים של Plague Knight, אבל ברגע שתעשה זאת, תופתעו כמה קל המשחק יכול להיות.

העניין הוא, עם זאת, "קל" יותר לא שווה "פחות כיף" במקרה הזה. גם Plague of Shadows אינו רק מוד שמחליף את Shovel Knight ב-Plague Knight. הכל השתנה כדי להסביר את העובדה שאתה משחק כנבל. בפעם הראשונה שתנסו להיכנס לעיר, יפנו אתכם כי, ובכן, אתם משוגעים. אבל על המסך משמאלכם יש כניסה סודית שתיקח אתכם לצינוק סודי שממומש בצורה פנטסטית - מאורה של נבל אם אי פעם ראיתי כזה. שם אתה יכול לשדרג את השיקויים שלך ואת בר הקסם שלך, כמו גם להגיש את הגיליונות המוזיקליים שאתה מוצא ברחבי העולם. מאוחר יותר, כשתנסה להתקרב להיכל האלופים, תותקף על ידי השומרים, מה שיוביל למעט ונדליזם פנטסטי כשאתה מפוצץ גם את השומרים וגם את האמנות המעטרת את הקיר. נגיעות כמו אלה מלאות בכל מכת הצללים, והן הולכות רבות לקראת רענון ההרפתקה המקורית.

העוזרת המרושעת של פלאג נייט, מונה, לא רק טובה בעבודתה, אלא גם רקדנית די טובה.

איך לעזאזל זה בחינם?

מה שבאמת מטורף בהרחבה הזו הוא שהיא לגמרי בחינם. ניתן לבטל את הנעילה על ידי סיום הקמפיין המקורי או הזנת הקוד למטה, שהוא כל כך מושלם של 8 סיביות.

עם מכת הצללים, משחקי מועדון היאכטות סיפקו שוב כמות עצומה של תוכן מעולה במחיר מצוין. בהתחשב בכמה מכת הצללים מוסיפה למשחק המקורי - לא רק סיפור שונה מאוד אלא גם אתגרים חדשים - מועדון היאכטות יהיה בגדר זכויותיהם לגבות $10 עבור התוכן הזה. לעזאזל, הרבה מפרסמים כנראה היו גובים $20. רק תסתכל על Destiny.

עם זאת, עבור משחקי מועדון היאכטות, נראה כי מכת הצללים נועד לא רק לעורר רצון טוב (ועיתונות טובה) בקרב אלה שכבר הבעלים של המשחק המקורי, אלא לרענן את המשחק המקורי בדיוק בזמן לחגים. זו אסטרטגיה לא רעה, למעשה. הרבה משחקים עושים את זה, כולל גם Destiny וגםעידן הדרקון: האינקוויזיציה, אבל אתה כמובן לא יכול לנצח "חופשי לגמרי" תמורת תמורה טובה.

לפני כמה חודשים, כיניתי רטרואקטיבית את אביר השובל המקורי למשחק השנה שלי לשנת 2014, ואני עומד בשמחה על ההערכה הזו. זה אחד הפלטפורמות הטובות ביותר ששיחקתי אי פעם - שילוב מבריק של נוסטלגיה ורעיונות חדשים, חכמים למדי, עם אמנות פנטסטית ומוזיקה טובה אפילו יותר. עם The Plague of Shadows DLC, אני מוצא את עצמי מבקר מחדש בשמחה במשחק שכבר אהבתי.

אז אם לא שיחקת את Shovel Knight, למה לעזאזל אתה מחכה? הוא זמין כמעט בכל פלטפורמה מרכזית כעת, לאחר ששוחרר עבור Vita, PS4 ו-Xbox One מוקדם יותר השנה. וכשתסיימו עם ההרפתקה המקורית, הכינו את עצמכם לפינוק, כי מכת הצללים היא נהדרת.

צפו ביוטיוב