למרות שהייתי טוען שהיא לא הייתה ממש טובה כמו ה-PS1 או SNES, זה הוגן לומר שה-PlayStation 2 הייתה קונסולה קטלנית עבור משחקי RPG יפניים.
יש אינסוף קלאסיקות - וללא ספק רבים יחשבו תחילה על שני משחקי ה-Final Fantasy לשחקן יחיד של הקונסולה, Dragon Quest נהדר, צמד כותרי Persona רוצחים,Kingdom Hearts, ואפילו אבני חן שפרסמה סוני כמו Rogue Galaxy וענן אפל. אחד מהגדולים בכל הזמנים, לעומת זאת, הואShin Megami Tensei 3: Nocturne.
במערב, סדרת Shin Megami Tensei תמיד הייתה הצעה נישה. בעידן ה-PS2, זה היה מסוג המשחקים שימכרו לקהל צמוד של חובבי משחקים יפנים בלבד. בזמנו, נקודת המכירה הגדולה ביותר של Nocturne הייתה קמיע ממשחק יפני אחר, Devil May Cry. מדבקת הקופסה המעט מגוחכת שפרסמה את הקמיע המשיכה והפכה למם אינטרנטי.
עם זאת, זה מתחיל להשתנות לאט. הפופולריות של Persona, שהיא בעצם ספין-אוף לסדרת הליבה SMT, מדממת בחזרה למשחקים האלה. אז עכשיו זה הזמן המושלם לשחזר את אחד מהמשחקים הטובים ביותר בסדרה, והראשון שעשה את דרכו מערבה.
אל תטעו - Shin Megami Tensei 3 Nocturne הוא קלאסיקה של כל הזמנים. זה באנגר קר אבן. הוא לא פרץ למיינסטרים בצורה שיש ל-Persona, אבל הוא שווה ערך לבני זמננו ב-PS2 ב-P3 ו-P4 - אבל Nocturne וסדרת ה-SMT הראשית מבדילות את עצמה מהמשחקים האלה בדרכים מעניינות.
פרסונה עוסקת כולה ב-Slice-of-life, שבו העל-טבעי מתערב בחיי היומיום ובאופן כללי מגזים ומאיר זרקור חד על בעיות בעולם האמיתי. נוקטורן הוא למעשה ההפך: הדמות שלך, ה-Demi-fiend, מתעוררת בעולם אפוקליפטי שבו השדים הם בעצם בעלי הברית היחידים שהוא יכול לסמוך עליהם. הניצולים האנושיים הם מעטים ורחוקים מלהיות מאוחדים.
השדים הם הליבה של הפעולה, כאשר ה-Demi-fiend מסוגל לגייס, למזג, ובאופן כללי לתמרן שדים כדי לבנות אפשרויות לחימה שמשחקות לאחר מכן בצורה מבוססת-תור שנראית מסורתית במבט ראשון, אך למעשה יש לה יותר רמת עומק הודות למערכת Press-Turn, מכונאי סיכון/תגמול שיכול ליצור או לשבור כל מפגש.
הקרבות מאתגרים בצורה שהיא לא ממש הנורמה ב-JRPGs בעלי הגישה הנגישות של היום, אבל אני חושב שזה חלק מרכזי במה שהיה המשחק הזה אז, לטוב ולרע. בתור RPG מהאסכולה הישנה יותר, דברים כמו חוזקות וחולשות של האויב או כישורי buff and debuff הם לא רק אופציה תלוית בנייה - הם הכרח מוחלט כדי לשרוד.
הסיפור שמושך אותך במהלך הלחימה הוא חזק אך ללא ספק גם מרופט יותר ממשחקי הפרסונה. זה הוגן לומר שזה נרטיב מוזר בדרך כלל, רחוק מכל מה שמרגיש שניתן לקשר בקלות. זה גם מרגיש לעתים קרובות כאילו התרגום, שעודכן ושופר עבור המהדורה המחודשת הזו, מתאמץ לעמוד בקצב של המושגים המגוונים שנזרקים כלאחר יד. עם זאת, יש הרבה מה להרהר בנרטיב הזה, כשהסיפור מסתכם בסופו של דבר בוויכוח פילוסופי שבו השחקן נאלץ לבחור צורת חשיבה להתיישר איתה כדי להשיג את אחד מהסיופים המרובים של נוקטורן. משחק מסוג זה לא יכול להיות קלאסי אם הנרטיב שלו לא דבק בנחיתה, ולמרות שהוא מוזר וייחודי, SMT3 עושה בדיוק את זה.
כָּך. המשחק מצוין, אם כך. מה עם הרימאסטר? ובכן, זה הסוף הפחות מרגש של העסקה הזו. אולי עדיף לך לתאר את זה כיציאת HD של המקור ולא כ-HD Remaster. נראה שסגה ואטלוס עשו מה שהם יכלו אבל בסופו של דבר התמודדו עם מצב שבו לא ניתן היה לשנות יותר מדי משחק עתיק מבלי ליצור עבודה מסיבית. התוצאה היא מהדורה מחודשת הגונה רצופת פשרות.
הפשרה הגדולה והברורה ביותר היא קצב הפריימים; לא משנה באיזה מכשיר אתה משחק אותו, המשחק בן העשרים כמעט הזה לעולם לא יציג למעלה משלושים פריימים לשנייה. רוב המכונות ימחצו את המשחק הזה עכשיו, כמובן, אפילו מחשבים ניידים - אבל יש תקרה נעולה של 30fps. קטעי החתך שאינם בזמן אמת הם עדיין בהחלט הגדרה סטנדרטית עם תיבת דואר, ככל הנראה בגלל שקובצי מקור אבדו. יש גם בעיה עם סאונד דחוס יתר על המידה - אם כי במחשב, מודרים כבר הצליחו להוציא תיקון עבור זה.
מבחינה ויזואלית זה רומן חד ונאה. אנחנו לא בזהנירמשכפל אוMass Effectעם זאת, דגם מלא והחלפת מרקם. זהו אותו משחק המוצג ברזולוציה גבוהה יותר - אבל סגנון האמנות של Nocturne למעשה מתאים למצגת HD. זה מצחצח ממש טוב - טוב יותר מרוב המשחקים של התקופה הזו.
במקומות אחרים SMT3 הותאם והותאם בצורה חכמה כדי להפוך אותו לנעים יותר לנגינה. יש מגוון של שינויים ותוספות המייעלים תהליכים מסוימים שהיו מתסכלים במשחק המקורי, בתוספת כמה אפשרויות DLC שמשחזרות את הקמיע של דנטה, מציעות רצועות מוזיקה אלטרנטיביות, ואפילו מוסיפים מפות נוספות שניתן להשתמש בהן לטחינה. יש גם DLC חינמי שמוסיף קושי קל יותר, שיהיה מבורך מאוד למי שבאמת לא יכול להסתדר עם האופי האכזרי של המקור - אם כי אני ממליץ בחום לשחק אותו כמתוכנן אם אתה בכלל יכול.
זהו HD Remaster שבו אתה צריך להיכנס אליו עם ציפיות ברורות. כמו שאמרתי, זה יותר כמו יציאת HD מאשר רימאסטר אמיתי, והמחיר די תלול כשחושבים על זה וגם מזהים שהמשחק הושק עם לוח שלם של DLC. עם זאת, זו גם מהדורה מחודשת באיכות טובה של כל טיימר - ואי אפשר להמעיט בזה. עם זאת, המודע לערך עשוי לרצות לחכות למכירה.
בנוסף, יש לו תוסף DLC הכולל את Dante מסדרת Devil May Cry. מה לא לאהוב?
Shin Megami Tensei 3: Nocturne HD Remaster יצא כעת למחשב, PS4 ו-Switch. גרסה שנבדקה: PC, עם קוד שסופק על ידי המוציא לאור.