שבעה סיפורי הצלחה של קיקסטארטר ב-Steam

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירת USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

קיקסטארטר ופלטפורמות מימון המונים אחרות כמוה הן כוחות חזקים בקהילה שלנו. במשך זמן מה, הקצה הבינוני והנמוך נדחף החוצה בזמן שחיית ה-AAA כילתה את כל מה שנקרה בדרכה. כמה ז'אנרים של משחקים קלאסיים נפלו בצד מכיוון שהם לא נחשבו מספיק סחירים, למרות גדודי שחקנים שישלמו כסף טוב עבור עוד מוצר. מימון המונים הפך את המודל כולו על ראשו, ואפשר למפתחים להביא את הרעיונות שלהם ישירות למעריצים.

מימון המונים הוא לא מושלם. קיקסטארטר ופלטפורמות אחרות ממהרות לציין שאינך משקיע ואינך חייב דבר חוקי. כמה כונני קיקסטארטר מוצלחים המשיכו להתלקח, עקב הערכות גרועות, מפתחים לא ממוקדים או ניהול כושל פשוט של כספים. רק בגלל שכונן קיקסטארטר ממומן לא אומר שתומכים יקבלו משחק עובד.

Shovel Knight בדרך כלל היה ברשימה הזו, אבל הייתה לה ביקורת נהדרת אתמול.

אבל יש סיפורי הצלחה. משחקים שהבטיחו וקיימו. כותרים מצוינים שלא היו קיימים לולא קיקסטארטר. הנה כמה משחקים שאתה יכול לקנות ב-Steam עכשיו, שמתאימים לקטגוריה הזו. אני כנראה אתגעגע לכמה מהמועדפים שלך, כי יש כל כך הרבה. (קיקסטארטרוקִיטוֹראפילו הכינו עבורך רשימות מועילות.)אביר חפירההיה ברשימה הזו, אבל הייתה לה סקירה נהדרת אתמול. יש עוד משחקים כמוסיפור ואלדיס,סכנת גשם, ווולגר הוויקינג, אבל אם הייתי כותב על כולם, הייתי כותב כל היום. אני גם לא כתבתי על משחקים שנמצאים ב-Steam Early Access, כמואלוהות: החטא הקדמוןאוֹשממה 2.

כבונוס נוסף, רבים מהמשחקים הללו מקבלים הנחה במהלך מבצע הקיץ של Steam, מה שהופך אותו לזמן מצוין להסתכל. אני אפרט תחילה את מחיר המבצע, ולאחר מכן את המחיר הרגיל.

חרב שבורה 5: קללת הנחש

קנה את זה כאן($14.99/$24.99)

המשחק האחרון בחרב שבורההסדרה, Angel of Death, הגיעה ל-PC בשנת 2006, כאשר ז'אנר משחקי ההרפתקאות היה מת כבר די הרבה זמן. Sam & Max: Season One של Telltale Games הושקה מוקדם יותר השנה, אבל הסדרה לא הסתיימה ועדיין לא הראתה שיש עדיין חיים במשחקי הרפתקאות.

Broken Sword היה מת לחלוטין עד שהגיע מימון המונים. כַּאֲשֵׁרכונן הקיקסטארטר שלוהסתיים, המשחק הכניס $771,560, הרבה מעל היעד של $400,000. Revolution Software הפכה את הכסף הזה והעניקה התעוררות נהדרת לזיכיון הקלאסי עם אסתטיקה מונפשת חדשה. פיט סקר את החלק הראשון של Broken Sword 5: The Serpent's Curse וכינה אותו "חזרה מוצקה ליצירת סדרה ארוכת שנים עם מורשת גאה".

עידן שבור

קנה את זה כאן($16.74/$24.99)

משחק ההרפתקאות השני ברשימה שלנו התחיל את החיים בתור ה-Double Fine Adventure בעל השם הבלתי מוגדר. אין שם אמיתי, אין רעיונות קונקרטיים, רק כמות עצומה של אמון במפתח Lucasarts לשעבר, טים שפר, והצוות שלו ב-Double Fine Productions. האמון הזה בטח הספיק כי זה המשיך להיות אחד מכונני הקיקסטארטר הגדולים אי פעם עם סך של3.3 מיליון דולר התחייבו, הרבה מעל יעד של $400,000.

מה שקיבלנו תמורת 3 מיליון דולר הוא משחק הרפתקאות שמזכיר לנו למה אהבנו את הז'אנר מלכתחילה. סיפורם של ילדה בשם וולה וילד בשם שי כשהם מתחילים לפקפק בעולמות הנפרדים שלהם. כל אחד מהם מקיים אינטראקציה עם קאסט צבעוני של דמויות מוזרות, בדיוק כמו משחקי LucasArts SCUMM הקלאסיים. כמו פיט עם חרב שבורה, מצאתיעידן שבורלהיות התחלה חדשה לז'אנר שוויתרתי על מת.

FTL: מהדורה מתקדמת

קנה את זה כאן($6.99/$9.99)

FTL הוא אחד מסיפורי ההצלחה הקודמים של קיקסטארטר, משחק קטן ומשונה שצוות השניים שלה מעולם לא ציפה להמריא. הם רק רצו לבנות משהו שהתחתן עם משחקיות נוכלת לתחושה של שליטה בספינות כוכבים מתוכניות כמו Firefly ומסע בין כוכבים. הם ביקשו רק 10,000 דולר והם קיבלו$200,542.

ו-FTL יותר ממסירה. זהו תואר מבריק, אך מתסכל מדי פעם, שגורם לך לקחת את הספינה והצוות שלך לרוחב הגלקסיה כדי להזהיר את האנשים שלך מפני ארמדה חייזרית. הזכייה מבוססת על שילוב של סיכוי אקראי, תכנון וחשיבה מהירה. נתב מחדש את הכוח, תילחם בספינות אחרות, פורק את האווירה כדי לכבות שריפות ולהרוג פיראטים; FTL נותן לך המון אפשרויות תוך שמירה על המשחק פשוט למדי. עם המהדורה המתקדמת, המשחק קפץ גם לאייפד, אך משתמשי אנדרואיד עדיין מחכים לאקשן FTL.

Shadowrun חוזר

קנה את זה כאן($3.74/$14.99)

כשאתה אומר "Shadowrun", מה שצץ בראשם של רוב המעריצים אחרי ה-RPG הקלאסי בעט-נייר הוא משחק הסופר נינטנדו המצוין של Beam Software. במקום זאת, מיקרוסופט ו-FASA החליטו שמשחק יריות זירה מרובה משתתפים מגוף ראשון היה שימוש טוב יותר בנכס כאשר Shadowrun יצא ב-2007 ל-Xbox 360 ולמחשב האישי. זה היה בסדר במקרה הטוב.

מפתח Harebrained Schemesזָפוּףמעריצי Shadowrun בדיוק מה שהם רצו: אותו משחק נהדר ממשחק Super Nintendo, מעודכן לדור חדש של פלטפורמות. הם העבירו קמפיין של 12 שעות לשחקן יחיד עם עלילה מורכבת הראויה לשמה של הסדרה ולחימה טקטית נהדרת. מאז הם עדכנו את Shadowrun Returns עם קמפיין DLC,מפל הדרקון, חידוד למשחק הליבה של המשחק ומספק סיפור אפילו טוב יותר.

סאגת הבאנר

קנה את זה כאן($16.74/$24.99)

סאגת הבאנר התחילה כאחד מהפיצ'רים האלה שהייתי סקפטי לגביהם. הצוות בסטואיק רצה לבנות הרפתקה ויקינגית אפית מצויירת ביד עטופה סביב משחק אסטרטגיה מבוסס תורות. החלק ה"מצויר ביד" נראה כאילו זה יהיה קרב עלייה, אבל אחרי שהקיקסטארטר שלהם הסתיים בשעה$723,886(פי שבעה מהמטרה הראשונית שלהם), סטואיק הלך לעבודה.

המשחק שוחרר בינואר השנה ואני אהיה ארור אם זה לא היה יצירת מופת מצוירת ביד מלא עם סיפור נהדר ומשחק אסטרטגיה מוצק מאחוריו. כשסקרנו אותו, קסנדרה אמרה שהעלילה של המשחק הייתה מלאה ב"ייאוש קלסטרופובי" וכינתה את הפרק הראשון של סאגת הבאנר "יצירת אמנות". הרגשתי שזה יותר ספר סיפורים מונפש עם משחק טקטיקה ברקע, אבל עדיין אהבתי אותו. המשחק מגיע לטאבלטים של iOS, Android ו-Windows הקיץ, אבל אתה יכול לאסוף אותו ב-Steam כבר עכשיו.

קסנונאוטים

קנה את זה כאן($24.99)

Firaxis עשתה עבודה מדהימה בהחזרת המותג X-ComXCOM: Enemy Unknown, אבל כמה מעריצים רצו משהו קצת יותר כמו הקלאסיקה של המחשב האישי. המפתחים ב-Goldhawk Interactive תהו אם הם יהיו מוכנים לשלם על כך והתשובה הייתה "כן" מהדהד. הנסיעה הסתיימה ב154,715 דולר, פי שלושה מהיעד של $50,000.

בעוד שהעדכון של Firaxis היה קצת יותר ידידותי לשחקן, Xenonauts מכוון ישירות לקהל הארדקור. יש לו את כל הלחימה הטקטית המבוססת על חוליה, ניהול משאבים אסטרטגיים, קרב אוויר, מוות מתמשך ואירועים אקראיים שחובבי X-Com הישנים רצו. חברי הנבחרת הטובים ביותר שלךרָצוֹןלמות בקסנונאוטים; זו תכונה, לא בעיה. בניגוד לשאר המשחקים ברשימה זו, Xenonauts לא במבצע; אם זה מה שאתה רוצה, אתה מספיק הארדקור כדי לקנות את זה במחיר מלא.

קנטקי כביש אפס

קנה את זה כאן($17.49/$24.99)

המשחק האחרון ברשימה זו הוא המשחק עם סך הסופי הנמוך ביותר. המפתח ג'ייק אליוט ביקש 6,500 דולר ליצירת Kentucky Route Zero, ו-205 תומכים נתנו לו8,583 דולר. הוא הבטיח הרפתקה בחמישה מערכות ועד כה הצוות ב-Cardboard Computer סיפק שלושה, והשאר ישוחררו בהמשך השנה.

Kentucky Route Zero בנוי כמו משחק הרפתקאות הצבע-וקליק, אבל זה יותר סיפור אינטראקטיבי. כמו של Telltaleהמתים המהלכיםוהזאבבינינו, אתה יכול לנגן כל אחת מהפעולות בפרק זמן קצר יחסית. הסיפור מדהים עד כה, והמשחק כולו מוצג בסגנון מרגיע ומינימליסטי. KRZ הוא משחק שיודע מה הוא יכול להשיג עם המעט שיש לו. זהו אחד המשחקים הטובים של השנה שעברה והוא לא היה קיים ללא כמה מאות תומכים שראו פוטנציאל מסוים.

אם זה לא יגרום לך לאהוב מימון המונים, שום דבר לא יעשה זאת.