משרתים את הליבה: סוני ו-PS4 הורגות אותה ב-E3 2015

מיקרוסופט עשתה כמיטב יכולתה, אבל סוני הביאה מספיק גרעינים כדי לשים קץ לכלמלחמה קרה. זה מגיע. הכל מגיע.

כאשר The Last Guardian יצא כעופרת, אדם מאחורי צעק, "אני עומד לבכות". אף אחד לא אמר את זה באירוע העיתונות של מיקרוסופט. מה שבא לאחר מכן היה תרגיל בשירות מעריצים טהור.

מיקרוסופט המסכנה. לאחר מסירת אמסיבת עיתונאים מצוינת וראויהב-E3 מוקדם יותר ביום שני, סוני ירדה אמופע ברנסטורמינגהמורכב ממטח של פגיעות אלימות כל כך שאפילו היריבים הקשים ביותר היו גוררים את עצמם למיטה עם אף מדמם.

סוני הוכיחה מעבר לכל ספק את מחויבותה לתת לאנשים את מה שהם רוצים השנה. המשחקים המפתה ביותר שהם הראו אולי לא יגיעו עד 2016, אבל לאף אחד בכנס לא היה אכפת. סוני ידעו מה הם רוצים והעבירו להם את זה בכוח שאין שני לו.

כַּאֲשֵׁרהשומר האחרוןיצא בתור ראשי, גדוש במשחקים מלאים ותאריך יציאה לשנת 2016, אדם מאחורי צעק, "אני הולך לבכות למזל". אף אחד לא אמר את זה באירוע העיתונות של מיקרוסופט. מה שבא לאחר מכן היה תרגיל בשירות מעריצים טהור. הקהל, בנקודות, עמד על רגליו.

האתוס של אספקת התוכן הנכון לקהל הליבה חלחל לכל רמה במצגת של סוני השנה, והוליד התרגשות גולמית מהקהל שחסר מאוד מכנס מיקרוסופט. אפילו הצגת ה-IP החדשה של גרילהאופק: אפס שחרשים את גילוי ה-Xbox One של Inafune's Recore בחוזקה בצל. האם התוכן היה טוב יותר? קשה לדעת. האם הקהל של סוני התחרפן יותר? אין שאלה.

הרצון של סוני לשרת את הקהילה מומחש היטב על ידי עסקת הבלעדיות המלאה שלהStreet Fighter V. זה לעולם לא ירוויח כסף רציני עבור סוני, אבל זה לא העניין: קהילת Street Fighter המחויבות לנצח נשארת כעת בפלייסטיישן. זה תרגיל בלב ובמוח.

כי תשומת הלב של הקהל במסיבת העיתונאים של סוני התקיימה היטב. הלוגו של Square Enix הופיע על המסך להכרזה על Hitman והקהל צעק מבלי לדעת אפילו את זהות המשחק. ואז היו לנו את No Man's Sky ו-Media Molecule Dreams המגוחכים להפליא, תוכן ייחודי לחלוטין מעורבב עם מבצעי המעריצים. קהל הפלייסטיישן רוצה להתנסות. התרועות הוכיחו זאת.

Final Fantasy 7.שנמוה3, למען השם. ישבתי ליד דן רובינסון, מנהל המכירות של רשת גיימר, וכשהאחרון הופיע על המסך הוא צעק וחיבק אותי. כאילו, הוא כל כך התרגש שהוא נגע בי. הקהל על הרצפה היה עם זרועותיו באוויר. זה לא המשחק של סוני. זה אפילו לא קיים. לאף אחד לא היה אכפת. מה שראינו הערב היה שיעור בנאמנות טהורה למשתמש.

סוני תפסה את זה לגמרי, והפעם לא היו גימיקים זולים, לא צליפה באויב ולא שואו-סירות.

אני מנסה לחשוב על מסיבת עיתונאים טובה יותר של E3 בשנים האחרונות, אבל אני באמת לא יכול. זה אף פעם לא היה משעמם. אפילו התוכן ההיקפי, ואני חושב כאן בעיקר על מורפיוס, טופל מספיק טוב כדי להבטיח שאף אחד לא ישתעמם. ראש סוני, אנדרו האוס, השתלט על המדור הזה, אבל הראה שהוא יודע שזה מוצר תוסף ולא נשאר יותר מדי זמן: הוא אמר בעצמו שזו "בחירה".

הUncharted 4הסיום היה, שוב, הנהון מושלם למעריצים. הם הריעו את הלוגו של Naughty Dog פעמיים, פעם אחת כשהם התחילו את ההדגמה ופעם כשהיא קרסה והם נאלצו להפעיל מחדש ("לפחות אנחנו יודעים שזה אמיתי!"). מה שהיה על המסך נראה כמו ההרפתקה האולטימטיבית לשחקן יחיד. טכנולוגיה מדהימה באמת.

המחויבות של סוני לשרת את גיימר הליבה נולדה עד הלילה במה שהיה ללא ספק מסיבת העיתונאים המרגשת והמספקת ביותר של התוכנית השנה. PS4 הוא הבית של מלחמת הכוכבים. PS4 הוא הבית של Call of Duty. PS4, PS4, PS4.

לומר שה-E3 2015 של פלייסטיישן היה הצגה חזקה זה אנדרסטייטמנט. סוני תפסה את זה לגמרי, והפעם לא היו גימיקים זולים, לא צליפה באויב ולא שואו-סירות. זה היה על משחקי וידאו של הדור הבא, על שירות גיימר הליבה המושבע. ההצגה של מיקרוסופט בהחלט נתנה לך סיבות נוספות להפעיל את ה-Xbox One שלך, אבל הסיכוי שמישהו יכבה את ה-PS4 שלו אחרי היום? פחות מאפס. תצוגה מופתית.