גארי ניומן, מחבר המוד של גארי וראש אולפני Face Punch, אמר לאינטרנט להפסיק להתפוצץ קצת בגלל העובדה שהאולפן עובד על משחקים אחרים.
פייס פאנץ' אמר בשבוע שעבר את משחק ההישרדות הזהחֲלוּדָה, כרגע בגישה מוקדמת ב-Steam, היהעובד מחדש כדי למשוך קוד חדש, לפני שהכריז שהוא מפתח כותר חדש, יורה חלל עם שני מקלRiftlight. מעריצים רבים כעסו בשלב זה, ואמרו שהאולפן צריך פשוט להיצמד לסיים את המשחק האחד.
גארי מיהר להרגיע את המצב:
"האסטרטגיה שלנו כרגע היא לשכור אנשים מוכשרים שיעשו את המשחקים שהם רוצים לשחק. אנחנו לא מבקשים ממך לממן את זה. אנחנו לא פותחים קיקסטרטר ומתחננים ממך לכסף - אנחנו מממנים את זה.
"אנחנו מוציאים כסף ש-Rust ו-Mod של גארי עושים כדי לעשות את זה. לטעון שאנחנו צריכים להשקיע מחדש את הכסף הזה בחזרה רק במשחקים האלה זה כמו להגיד לאפל שהם לא יכולים להוציא את הכסף שהם הרוויחו מאייפון ומאק כדי לממן את הפיתוח של ה-iPad זכור שהוצאנו כסף על המוד של גארי כדי לפתח Rust - וזה יצא די טוב, נכון או שהלק ופט היו צריכים לעבוד על המוד של גארי כל הזמן הזה?
אני חושב שחברה טובה מתפתחת ללא הרף, וככל שאנחנו עובדים על יותר דברים כך ייטב. אני חושב שהאסטרטגיה הזו עובדת עבורנו עד כה".
גם גארי פורסםהגרפיקה השימושית הזו, שמראה כיצד רוסט מומנה ומדוע אנשים לא צריכים לקבל התקפי לב קטנים עדיין.
"אני מניח שזו אחת הבעיות שעומדות בפנינו בפיתוח פתוח", הוסיף ניומן.
"אני מנחש שלהרבה מפתחי משחקים גדולים וקטנים מאיתנו יש אבות טיפוס מרובים בעבודה, אבל הם לא מראים לך אותם. הדבר היחיד שהופך את המצב שלנו למדהים הוא שאנחנו מוכנים לדבר על שלנו לעבד ולהראות את הניסויים שלנו."
Riftlight בשלב אב-טיפוס ואין לו תאריך.