מה שבקלות יכול היה להיות משחק מורשה נשכח לחלוטין בסגנון המסורתי, התגלה כחוויה מקסימה בסגנון אולד-אסקול בכל הדרכים הנכונות. מסוג המשחקים שבהם האויבים הם כולם אותם שלושה בחורים על אופנוע והטקסטורות קופצות על כל פריים, אבל לא היה אכפת לך יותר כשאתה שורף את כל מה שיש לו להציע.
זהו תוצר של צוות ממוקד שיוצר משחק עם היקף בר-השגה שמעניק עדיפות לאינטראקציות מפתיעות ומתחשבות לאורך זמן סביר, במקום למתוח כמה מכניקות להולכי רגל עד אינסוף. ובתוך המסגרת הזו, הוא מצליח להיות ההמשך הטוב והראוי היחיד לסרט המקורי שהופק אי פעם (כן, רובוקופ 2 הוא סליל, אל תכתוב). ג'ים ואני שיתפנו פעולה בסרטון למטה שמפרט מדוע Rogue City כל כך מצליח כפרויקט מורשה:
זהו יריות פריך ומספק, עם תפאורת סייבר-פאנק מממשת היטב שממשיכה ומרחיבה את הנושאים והסאטירה של חומר המקור באופן שמבין למעשה על מה הוא אמור להיות.
מעשית, זה בעצם המשחק השלישי שבוטל בטרילוגיה אחרי Deus Ex Mankind Divided - רק אם הוא נעשה על ידי אולפן AA בפולין במקום תמורת 100 מיליון דולר.
במקום לחקור את פראג, לפתור תעלומות, להשלים משימות צדדיות, להיכנסרובוקופ: עיר הנוכלים, אתה חוקר את דטרויט העתיקה, פותר פשעים ועוזר לאנשים למצוא את ה-VHS המתאים בחנות ההשכרה.
ראיתי התלבטויות לגבי זה שאין לו את אותם רכיבי סים סוחפים - הוא עושה זאת בקיבולת מוגבלת שבה אתה פורץ דרך קירות או פורץ דלתות אם אתה רוצה להיות פדנטי - אבל מבחינה פילוסופית זה מרגיש כמו סים סוחף בגבולות ה- אופי, שאתה מתחיל להתמודד עם המגבלות של הגוף המכני שלך כמו שאתה חוקר את כוחותיו הרבים.
זה רק אחד מהנושאים העיקריים של רובוקופ שמנוגד מעט לרעיון "איך שתרצה לגשת אליו" של סימים סוחפים, אבל הוא גם אחת הדוגמאות לאופן שבו טייון השקיע כמובן מחשבה ומלאכה ביצירת משחק תפקידים אותנטי של הדמות, במקום רק להטיח רישיון על קמפיין יריות של ממש ולקרוא לזה יום.
בהשוואה זאת ל- AAA RPGs רבים אשר פיתחו את עצמם וניפחו את עצמם לאפשרות חיזוי, ל-RoboCop יש מקום בתפקידו עדיין להרגיש מותאם ומעניין, כמו התרחישים שלו יכולים לקבל תפניות בלתי צפויות מבלי להתרסק בקירות ארגז החול שלו.
עם כל זה, אני להוט לא להעלות את הציפיות לגבי Rogue City גבוה מדי, כי אני מרגיש שאוויר ההפתעה הוא אחד הנכסים הטובים ביותר של המשחק. זה מופרך מבחינה גרפית במקומות, מוזר מבחינה מכנית באחרים, וחלק מהמשימות מתגלגלות לתסכול, אבל זה המשחק הראשון שקיבלתי עליו את גביע הפלטינה מזה עידנים והוא בהחלט אחד מיהלומי הגלם של 2023.
שוב כמו הסרט המקורי, אני מרגיש ש-RoboCop: Rogue City יכולה להיות סרטון חץ בעוד 10 שנים. שריד פולחן שניסה לעשות משהו שונה עם עיצוב משחק מעניין וייזכר לטובה כיותר מסך חלקיו
בהתחשב בקווי הדמיון בין הדמויות, ובאופן שבו המפתח טיפל כעת בשני מאפייני מדע בדיוני אהובים בחן ובמיומנות, אנחנו מנסים להפגין מהיקוםמשחק שופט דרדמהם.
משחקי 2023 של VG247 ישוחררו כאן ב-VG247.com, שלנוערוץ יוטיוב, ושלנוהזנת טיקטוקמדי יום במהלך תקופת החגים.