תיקון החזרה מכוון שוב לבעיית הצופים שנפטרו

יש חדשהחזרהלְהַטלִיא.

Housemarque פרסמה היום עדכון חדש עבורהחזרה. תכונת הכותרת של Patch 1.3.7 היא תיקון לבעיה שהשפיעה על הרבה שחקנים מאז השקת המשחק.

ל-Retural יש צורה של מרובה משתתפים פסיבית שתראה לכם מדי פעם את הגופות של שחקנים אחרים שמתו באזור. אתה יכול לנקות אותם, או לנקום בהם - ובשלב הזה מיני-בוס קשוח משריץ ואתה צריך להילחם בו. עם זאת, מסיבה כלשהי, אותן גופות צופים שנפטרו פשוט לא הולידו.

הצלחתי לסיים את המשחק, והשקעתי כ-30 שעות משחק, ולא נתקלתי בהם פעם אחת. אם אתה עוקב אחר השיח סביב Returnal באינטרנט, סביר להניח שתראה שכל כך הרבה שחקנים אפילו לא ידעו שהתכונה קיימת. לאחר התקנת התיקון, אתה אמור להיתקל בגופות האלה לעתים קרובות יותר.

עוד שינוי קשור שהאוסמארק עשה שם הוא ששחקנים לא יקבלו עוד טפיל שלילי כאשר אחת הגופות שלהם מהריצה הקודמת תילקח.

מעבר לכך, 1.3.7 מביאה שורה של תיקוני באגים ותיקוני קריסה קטנים אחרים, כולל הבאג המוזר שיגרום באקראי לרעשים חזקים במהלך קרב - שהיה אכזרי במיוחד עבור שחקנים עם אוזניות.

ראה את יומן השינויים המלא למטה:

  • תוקנה בעיה עם צופים שנפטרו שלא מופיעים בתדירות הגבוהה ביותר כמתוכנן.
  • לאחר שאחת מגופות הצופים הנפטרים שלהם נלקחה, שחקנים לא יקבלו עוד טפיל בעל השפעה שלילית בהפעלה.
  • תוקנה בעיה שבה הבוס של Ophion עלול להיעלם לאחר ששחקן משתמש ב-Reconstructor במהלך הקרב.
  • תוקן באג אודיו נדיר שגורם לרעשים חזקים במהלך קרב.
  • תוקן מספר קטן של בעיות שבהן שחקנים עלולים להיתקע בחדרים שונים.
  • תוקן מספר בעיות שבהן השחקן עלול להיתקל במסך שחור במהלך הקרדיטים או בזמן משחק.
  • מספר תיקונים עבור קריסות נדירות במהלך המשחק.

כמו תמיד, כבה את העדכונים האוטומטיים אם יש לך ריצה מתקדמת, מכיוון שלקיחת התיקון תגרום להפעלה מחדש של המשחק, ותסיים את הריצה שלך. בואו נקווה שהאוסמרק בסופו של דברמגלה כיצד ליישם את היכולת לחסוך.