מדריך Resident Evil 7: כל פתיחת הנעילה הסיום וכיצד להשיג אותם - משקפי רנטגן, נעלי ריצה, מצב בית משוגעים, תחמושת אינסופית

מה אתה מקבל על העבודה הקשה שלך? הרשו לנו להסביר.

Resident Evil7 עוקב אחר התבנית של הרבה משחקי Resident Evil קלאסיים - וזה אומר שהמשחק מעודד אותך לשחק שוב לעתים קרובות. יש כמה סופים שונים, וכאשר אתה משלים את המשחק, ניתנות לך פתיחת נעילה כדי לעודד אותך להריץ את המשחק שוב עם החפצים הנעולים שלך?

אבל מה אתה יכול לפתוח? ואיך? אנחנו עדיין בוחנים בפירוט איך כל אחד ואחת מהנעילות של Resident Evil 7 עובד, אבל אנחנו יכולים לפחות לספר לכם מה הם ולהודיע ​​לכם כיצד פועלים אלו שאנו מכירים. חלקם הם כלי נשק חדשים, בעוד שאחרים יתאימו את חווית המשחק שלך בדרכים משמעותיות אחרות כאשר הם נמצאים במלאי שלך. בואו נסתכל...

קחו בחשבון שהעמוד הזה כמובן הולך להיות מלא בספוילרים, ובנוסף לכך זה מאוד בתהליך. אנחנו עדיין חושבים בדיוק מהן ביטול הנעילה, אבל מכיוון שכעת אנחנו יודעים כמה בוודאות, אנחנו מעבירים את הדף הזה לאוויר ונעדכן ככל שנפתור יותר.

מדריך Resident Evil 7: כל פתיחת הנעילה שלאחר המשחק

כל אחת מהנעילות הללו מתווספת אוטומטית לחזה שלך ברגע שאתה פותח אותה. כל דבר שלא נעול יוצג לך בחלון מיוחד כשתראה את הסטטיסטיקה של סוף המשחק.

מצב משוגעים

מצב זה נפתח עבור חלק מהשחקנים באמצעות בונוס בהזמנה מוקדמת, אבל אם לא עשית זאת, מצב Madhouse הוא אחד התגמולים העיקריים שלך על סיום המשחק בפעם הראשונה בכל קושי. מצב Madhouse הוא קושי אכזרי שנועד לשחזר את האתגר של Resident Evil המקורי. מה שונה? ובכן, די הרבה, למעשה:

  • הבריאות שלך מתחדשת הרבה פחות באופן טבעי
  • אויבים רבים יותר, מופיעים במקומות שונים והם הרבה יותר חכמים.
  • אויבים מתמידים יותר. קשה יותר להפסיד אותם והם יעקבו אחריך עוד לפני שהם יפלו.
  • הפריטים נדירים יותר, ומיקום הפריטים השתנה לחלוטין, עם יותר מפריטים מסוימים ופחות של אחרים. זה מקדם יצירה כבדה יותר.
  • המשחק נשמר אוטומטית בתדירות נמוכה יותר.
  • אתה צריך קלטות קלטות כדי לשמור. אלה נמצאים ברחבי הבית ויש לשאת אותם. הם מתפקדים כמו סרטי דיו מבית Resident Evil הקלאסי.

אלברט 01-R

האקדח הזה הוא ערכה מטורפת. זה ניתן לך כחלק מהסיפור הראשי של המשחק מאוחר מאוד, אבל ברגע שסיימת את המשחק פעם אחת בכל קושי, תותח היד של Albert-01 יהיה בקופסת הפריטים שלך מההתחלה של כל משחק חדש. זה חזק ולוקח את אותה תחמושת כמו שאר האקדחים הבסיסיים.

משקפי רנטגן

קיבלנו את אלה לאחר שהשלמנו את המשחק בפעם הראשונה כרגיל. אנחנו לא בטוחים אם זה קשור, אבל בהפעלה הראשונה שלנו אספנו גם את כל הקבצים. הפתיחה הזו היא למעשה מגה-מגניב, אם כי קצת מסיח את הדעת. אם השתמשת בפסיכוסטימולנטים במשחק, תדע איך זה נראה כשהמשחק מסמן איסוף או פריטי אספנות קרובים ב-HUD שלך. זה עושה את זה כל הזמן, כלומר תקבל התראה על המיקום של כל האיסוף. תחמושת, עשבי תיבול, חבילות כימיקלים, Mr. Everywheres - כולם מופיעים כל עוד הפריט הזה נמצא במלאי האישי שלך - סופר שימושי.

נעלי ריצה

נעלי הריצה מעלה את מהירות התנועה שלך באופן משמעותי. פתחנו את אלה במשחק השני שלנו. זו הייתה ריצה קלה שבה סיימנו את המשחק תוך פחות מ-4 שעות עבור גביע. ראינו מספר שיטות שונות שהוצעו לביטול הנעילה הזה, אבל עבורנו שני הגורמים העיקריים היחידים היו שזה היה המשחק השני שלנו, זה היה קל וסיימנו את המשחק במהירות.

מסור עגול

המסור העגול הוא נשק תגרה חזק מאוד. זה יהרוג אויבים בעצם במכה אחת, אבל זה גם יכול להשאיר אותך די פגיע. אתה צריך להיות זהיר בזמן השימוש בו, אבל זה בטוח מנצח את הסכין שלך. בדומה לנעלי הריצה, פתחנו את זה בריצה השנייה שלנו, במצב קל, ניצחנו את המשחק תוך פחות מ-4 שעות. אנחנו עובדים כדי להבין מה בדיוק תנאי הנעילה.

סודות ההגנה

פריט זה הוא גלילה, ובדומה לנעלי הריצה ומשקפי ה-X-Ray מתאים את היכולות של הדמות הראשית איתן כשהיא מוחזקת במלאי שלך. בכל פעם שהוא שם, אתה מקבל את הבונוס הפסיבי. במקרה זה, פריט זה מעלה את כמות הנזק שאתה נמנע מלפגוע בעת חסימה. פתחנו את זה בהשלמה הראשונה שלנו במצב רגיל של המשחק.

מהות ההגנה

עדיין לא פתחנו את זה בעצמנו, אבל על סמך תיאורים נראה שהפריט הזה דומה לסודות ההגנה. נראה שהפריט הזה מסוג גלילה מציע בונוס ליכולת שלך לחסום או לשרוד נזק, ולפי התיאור במשחק הוא טוב יותר בשילוב עם סודות ההגנה.

תחמושת אינסופית

זה הפרס על הניצחון על המשחק על Madhouse Difficulty. זה עושה בדיוק מה שאומר: תחמושת אינסופית לכלי הנשק שלך. עכשיו אנחנו מדברים.