ברנה ממש התרגשה מהגיבורה הנשית הלבושה והלא-קשקוש של Remember Me - עד שהיא שיחקה את משחק הגמר הזוחל.
התרשמתי ממה שראיתי ושמעתי על Remember Me מראש. נפלתי קשה לנושא הדיסטופיה העתידי, האסתטיקה המדהימה, מערכת ה-beat-em-up הפשוטה,עיצוב מוזיקה משולבאבל בעיקר לנלין,גיבורה נשית בועטת בתחת, סקסית אך לא מיניתמי המפתח Dontnodנלחם עבורו באופן פעיל.
אני כתבתימאמר שכולו על העיצוב של ניליןשלא ירד טוב במיוחד; לא עשיתי מספיק כדי להסביר איך העיצוב שלה שונה מזה של נשים רבות אחרות. כן, היא רזה ויפה ולובשת בגדים מסוגננים, וזה משהו שכמעט כולן עושות - אבל יש הרבה דברים בעיצוב שלה שלדעתי הם הרבה יותר טובים מהרגיל (אפילו אם לשים בצד את העובדה שהיא אישה צבעונית, אשר הואנִפלָא, אלא שיחה אחרת לגמרי).
העיקרית שבהן היא איך היא הוצגה. אמנות קידום מכירות לנשים במשחקי וידאו נוטה לבוא בכמה טעמים: פסיבית, מינית בגלוי ומגוחכת. במגוון הפסיבי, האישה עומדת מסביב ולא עושה כלום, אולי אוחזת בנשק ביד אחת כשהיא עושה תנוחה, אבל בעיקר מציעה שום פעולה. זה יהיה בסדר אלמלא העובדה שדמויות גבריות לא מבינות את זה כמו אלה של נשים. זה דבר מתועד היטב. נילין, לעומת זאת, הוצגה בעיקר בפעולה - אגרוף, בעיטה,עושה דברים. מדהים.
היא לא הוצגה ביצירות אמנות מיניות בגלוי. אתה יודע לאיזה סוג אני מתכוון - מודעות של Evony, פרומואים של קתרין. החטא הגדול ביותר של המעצב והמשווק שלה, בזמן שכתבתי את היצירה שלי, היה לפלרטט עם הפשוט המגוחך. אני בטוח שכולכם ראיתם את זההיפוך מגדרי נהדר של פוסטר הנוקמים, מציגה את הפוזה המטופשת למען האמת "חייבים לקבל חולצות ותחת באותה צילום" האהובה כל כך על עמוד השדרה של אמני פין-אפ בכל מקום. שום דבר ש-Capcom ייצרה כדי לקדם את Remember Me לא התקרב לרמת המבוכה הזו.
ואז, ככל שהתקרבנו לשחרור, הדברים נעשו קצת פחות רצויים. אמנות העטיפה של המשחק וקטעי קידום מכירות קשורים מראים בעיקר את נילין נראה יפה. הכריכה כוללת זריקת תחת. לא שמחתי על זה, אבל הרגשתי שזה לא יותר מדי לסבול בהתחשב במה שהמשחק מציע - גיבורה נשית חזקה שקיימת מסיבות אחרות מלבד לעורר דמוגרפיה משוערת של גברים סטרייטים שאין להם משהו טוב יותר לעשות מאשר שלל מפואר שלא קיים. שיווק מסורתי, חשבתי, למשחק ששובר את המסורות המחורבנות האלה.
ואז המשחק יצא וחמש דקות כבר היה לי אי נוחות עמוקה. המשחק מתחיל כשנילין כלואה בתא, לובשת איזושהי תלבושת מוזרה, סקסית מדי עבור בית החולים, לאחר שזה עתה סבלה ומאוימת בהליך רפואי פולשני מאוד. זו לא התחלה מוצלחת במיוחד למשחק על אישה מועצמת. זה יותר מדי כמו כל משחק אחר עם נשים בו - היא קורבן, לא מסוגלת להציל את עצמה ממשהו ממש גס שגבר רוצה לעשות לה.
דברים לא משתפרים. נילין ממש נמחק בתחילת המשחק; היא קליפה ריקה, בלי זיכרונותיה, מחכה שמישהו אחר ישלוט בה. אני לא מתכוון רק לשחקן; קול גברי מגיע דרך איזשהו רדיו מדע בדיוני קסום שרק נילין יכולה לשמוע, ומתחיל להגיד לה מה לעשות. היא מצייתת. זה הדפוס של רוב המשחק: נילין עושה מה שאומרים לה. על ידי גבר.
כבר החלקים הטובים של גיבורה בועטת בתחת התערערו עמוקות על ידי מערך הסיפור, ואנחנו אפילו לא לפני עשר דקות. בשלב זה, התגובה שלי הייתה משהו בסגנון "נו טוב, ב לפחות היא לא, אתה יודע,ביונטה"(דמות שאני מתלבט לגביה בגללדנגהאם הגברת הזו מוסמכת).
אבל אחרי ששיחקתי עוד כמה שעות, איבדתי את המוח שלי לגמרי. זו לא רק החזרה הבלתי פוסקת של המצלמה לצילומי תחת, שהיא - בואו נודה בזה - משהו שאתה תקוע איתו ברוב משחקי הווידאו מגוף שלישי, שלא מותירים אותך לבהות מטופש למטה מזווית מסוק כלשהי. זה הצילום של הקטעים. אם אי פעם הייתם צריכים דוגמה לספר לימוד של "מבט גברי" (ביטוי בעייתי, בוא לא נתקע בו ונשמור את הדיון בו ליום אחר) זו הדרך שבה המצלמה של Remember Me מחליקה ללא היסוס על הקימורים של נלין, מזווית מעל ישבנה, המפשעה והציצים, עבדו עליה ללא הרף עם תשומת לב כדרור, הורנדוג.
יש מקום לדברים מהסוג הזה, בטח; אין שום דבר רע בלרצות להסתכל על נשים סקסיות. אבל הדרך שבה זה נעשה ב-Remember Me גרמה לי להיות אדמונית מחוסר נוחות. זה כשנילין הכי פגיעה ואומללה שלה, כמו כשהיא ממש כלואה בתוך ארון קבורה, המצלמה הופכת להיות הכי סוערת בשירותיה, וזה - אוף! זה מרגיש גס, לראות אישה מתוארת במצב חסר אונים שכזה ולציין את האופן שבו האנימציות והמסגור מעוצבים בצורה כזו שמציעהאתה צריך לרדת מזה.
חברים. אני לא מתנשא. אני לא רוצה לדבר על זה איתך, אבל אני חושב שכולנו יכולים להסכים שירידה היא דבר שמקובל בצורה די מקובלת על בני אדם. אבל אני גם לא שרץ מוזר. אני לא בחור עצוב שהכי רוצה לבהות בנשים עם סקס בראש כשהן לא מודעות לזה, ויהיה במצוקה עמוקה מזה.
אני מרגיש שמי שאחראי לדרך שבה יצא 'זכור אותי' - אינספור האנשים שבוודאי היו מעורבים בעיצוב וחתימה על ההיבטים הרבים של תהליך הפיתוח והשיווק שהביאו לתוצאה הזו - כנראה לא היו קריפים מוזרים . אבל איכשהו, הטרופים הסקסיסטיים כלאחר יד שאנו מקבלים במשחקים מדי פעם - אולי יותר ויותר? - התוצאה היא משחקים כמו Remember Me, שנראים מאוד כאילו הם הורכבו על ידי צמרמורות מוזרות, לצמרמורות מוזרות.
אני שונא את הצד הזה של התעשייה; זה מביך, וזה גורם לי לרצות לצאת מהמשחקים. זה גורם לי להרגיש לא רצוי בתור גיימר; זה גורם לי לתהות אם גיימרים אחרים סביבי הם צמרמורות מוזרות, הייתי חושש ללבוש חולצה נמוכה מסביב מחשש שהם לא יוכלו לעמוד בפני מבטים, הערות וחלילה להתנהגות בלתי הולמת. אני מאוד מאוכזב מ-Remember Me, ב-Dontnod וב-Capcom, ולמען האמת, מכולנו.