אחד הדברים הגדולים ביותר ששחקנים מצפים להם עם השחרור הקרוב של PlayerUnknown's Battlegrounds ב-Xbox One הוא איך הדברים יעבדו על בקר.
PlayerUnknown's Battlegrounds לא רק צריך לעבוד היטב על בקר בתור יורה, אלא שיש גם רכיב ניהול מלאי שהוא חלק חיוני לא פחות מהמשחק.
שניהם צריכים להרגיש טבעיים על בקר, וזו הסיבה שהמפתח PUBG Corp שיתף פעולה עם מפתח Gears of War 4 The Coalition ואולפני Microsoft אחרים כדי להגיע עם פתרון טוב. מיקרוסופט אמרה את זה בעברPUBG מקבל טיפול צד ראשוןממחזיק הפלטפורמה.
דף הפקדים מחולק לשש פונקציות עיקריות: בסיסי, מטרה, רכב, שחייה, מפה ומלאי. הדבר העיקרי שיש לציין הוא שבכל קטגוריה, ללחצנים יש לרוב פונקציות מרובות. לחיצה עושה דבר אחד, בעוד לחיצה על הכפתור עושה משהו שונה.
חשוב להיות מודע למוזרויות האלה לפני שקופצים פנימה, מכיוון שיש הרבה כאלה. מכוון במיוחד עובד אחרת מיורים אחרים. ישנם שני מצבי מטרה ב-PUBG, וההגדרה תעיף אותך בהתחלה.
החזקת ההדק השמאלי לא מכניסה אותך ל-ADS, היא מאפשרת לך לירות מגוף שלישי. כדי להיכנס ל-ADS תקין, תצטרך ללחוץ על ההדק, וללחוץ בו שוב כדי לצאת מ-ADS. ייקח קצת להתרגל. באופן אידיאלי, תרצה להשתמש בכיוון גוף שלישי רק במקומות קרובים.
בקרות המלאי מסתמכות על הבאמפרים כדי לנווט בעמודות, ועל ה-DPAD לניווט כללי. זו לא פשרה רעה, אבל צפו שהיא תהיה איטית יותר מאשר במחשב עם עכבר, מסיבות ברורות.
גם בקרות הרכב קצת מוזרות. בלם היד קשור ל-Y, בעוד שהחיזוק מחויב לפגוש השמאלי. כל זה אולי נראה קצת יותר מדי, אז כנראה ייקח קצת להתרגל.
ראה את כל מיפויי ברירת המחדל למטה:
במקרה שאתה צריך להתייעץ עם הפקדים האלה במשחק, אתה יכול לגשת אליהם בקלות בכל עת באמצע המשחק על ידי לחיצה על כפתור התפריט. זה מעלה את תפריט האפשרויות, המאפשר לך גם להתאים רגישות, היפוך וכן הלאה. לעת עתה, נראה שלא תוכל למפות מחדש את הפקדים הללו.
PUBG יושק מחר ב-Xbox One. אם אתה אוסף אותו, אתה צריך לבדוקבדיוק מתי המשחק ייצאבכל האזורים.