היותו מוציא לאור של גרסת ה-Xbox One של PlayerUnknown's Battlegrounds אפשרה למיקרוסופט להתייחס למשחק ככותר של צד ראשון, ומציע תמיכה בדרכים שונות.
לדוגמה, מפתח Gears of War 4, The Coalition, עזר לצוות ה-Battlegrounds של PlayerUnknown ליצור את יציאת ה-Xbox One, והעניק את המומחיות שלהם בדברים כמו תחושת מטרה. ניקו ביהארי, מפיק בכיר במיקרוסופט, אמר כי התמיכה שהציעה מיקרוסופט ל-PUBG Corp חורגת מצד שני טיפוסי.
"היתה הערכה גלובלית זו בתוך מיקרוסופט כיצד נוכל להתחבר לקבוצה הסופר-שיתופית, הסופר ידידותית והמצליחה להפליא - בטווח הקצר - כדי שהשותפות שלנו תצליח", אמר ניקו ביהארי.מְצוּלָע.
"כפי שאתה יכול לדמיין, היו הרבה ידיים מורמות בתוך מיקרוסופט להציע תמיכה. PUBG באמת מקבל את הטיפול הבוטיקי, הצד הראשון, עם כפפות לבנה ממיקרוסופט."
אבל זה משתרע גם על מה שמפתחים, שאינם צד ראשון, מקבלים בדרך כלל ממיקרוסופט. נראה שמיקרוסופט השתמשה במשאבים הארגוניים והלוגיסטיים שלה כדי להפוך את גרסת ה-Xbox One לטוב ביותר שהיא יכולה להיות. צוות QA של הצד הראשון של המוציא לאור סיפק את שירותיו, בין השאר.
זו בהחלט לא הפעם הראשונה שמיקרוסופט אפשרה לאחד מהאולפנים הפנימיים שלה לעזור ל-PUBG Corp בפיתוח הנמל. השותפות גם אפשרה לאולפן גישה אליוטכנולוגיית המים של Rare, שהאחרון משתמש בו בזמן הקרובים הגנבים.
למיקרוסופט הייתה יד גם לגרום למשחק להרגיש טוב על בקר. למרות שהנקודה האחרונה הזו ללא ספק תישפט על ידי שחקני קונסולות רבים ביום שלישי, מתיגרסת Xbox Oneמשחררים כחלק מ- Game Preview.