PlayerUnknown's Battlegrounds מרחיב את הבדיקות למפת Sanhok בפעם השנייה.
חברת PUBG הודיעה על הארכה בפוסט בבלוגמוקדם יותר היום. הסיבה להרחבה זו פשוטה: בעיות ביצועים.
או, כפי שכינה זאת המפתח, "בעיות ביצועים מעניינות" שהצוות עדיין עובד על פתרון. חלק מהבעיות הללו נובעות מהעברות מנות מיותרות מלקוח לשרתים.
"נכון לעכשיו, המרחק בו שחקנים מוצגים הוא עד רדיוס מרבי של 1 ק"מ מהמיקום הנוכחי שלך. מכיוון שסנהוק הוא 1/4 מהגודל של אראנג'ל ומיראמר, מספר השחקנים באזור זה של ק"מ אחד הוא בדרך כלל הרבה יותר גבוה." המפתח כתב והסביר סיבה נוספת מאחורי הבעיות הללו.
שחקנים רואים את ביצועי השרת העלובים האלה באים לידי ביטוי בדברים כמו טלפורטציה של שחקנים, פיגור וגמגום בתחילת המשחק. הפתרון, לפי המפתח, הוא להפחית את מרחק העיבוד המקסימלי של השחקן ב-Sanhok.
עם זאת, הדבר נעשה רק במפה זו בגלל שיעור ההרג ה"נמוך מאוד" במרחקים ארוכים במיוחד. שינויים אלה יתווספו בקרוב, אז הגיוני שהבדיקות הוארכו.
שרתי Sanhok ייסגרו ביום שני, 11 ביוני בשעה 4:00 PT, 7:00 ET, 12:00 BST.