DualSense של PS5 מעורר מחשבה, אבל אני כבר מודאג לגבי חיי הסוללה

בלי בדיחה, DualSense של PS5 עשוי להיות אחד הבקרים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם. אבל חיי הסוללה יכולים להיות בעיה.

יש לתת קרדיט לסוני על האיכות והחדשנות שנכנסו לבקר החדש של ה-PlayStation 5. ה-DualSense חלקלק, נוח, ולמרות שהסטיק השמאלי עדיין במקום הלא נכון (קחו את זה לתגובות, אנשים), הוא באמת מרגיש כמו אחד הבקרים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם.

זה דור טוב לרפידות שליטה באופן כללי; ה-Switch Pro Controller נהדר, ל-Xbox Series X ו-S יש התאמה חזקה של קלאסיקה מהימנה, ואז לסוני יש את זה - בקר אמיתי, נכון, מהפכני באמת.

אני יכול להסביר את התכונות החדשות עד שהפרות חוזרות הביתה, ובוודאי כבר שמעתם עליהן הכל בעבר, אבל עד שלא תשימו את ידיכם על ה-PS5 וה-DualSense ותחוו את זה בעצמכם, אני חושב שזה די בלתי אפשרי להבין רק כמה מדהים הבקר הזה מרגיש כשהוא יורה על כל הצילינדרים. כותר אריזה מעולה, חדר המשחקים של Astro בנוי לכך, אגב - הוא משתמש בהרחבה בכל תכונה של ה-DualSense, ודופק אותך לשישה עם רחש עדין ומרשים וטריגרי משוב הפטיים עמידים.

לפעמים תכונות נוספות שמוצמדות לבקרים יכולות להרגיש כמו גימיק - המיקרופון ב-DualSense עדיין מרגיש חסר תועלת למדי בכל הנסיבות מלבד כמה, למשל. אבל תכונות הטריגרים והרעש החדשים מרגישים אינטגרליים באופן שיכול לשנות את משחקי ה-PS5. כפי שטום אמר במאמר אחר, קיומן של תכונות אלה הואמספיק כדי לגרום לאדם לחשוב מחדשלאיזו פלטפורמה אתה עשוי לקנות משחקי צד שלישי אם הם תומכים בבקר במלואו.

אבל תכונות אלה מציעות גם בעיה - חיי סוללה.הקו הרשמי של סוניאומר של-DualSense יש חיי סוללה "הצפויים להיות דומים ל-DualShock 4". זה תואם גם את קיבולת הסוללה. ב-1560 מיליאמפר/שעה, הוא גדול בקצת יותר מ-50% מהסוללה של 1000 מיליאמפר/שעה של ה-DS4.

בשימוש מזדמן, זה מסתדר: שחקו במשחק PS4 או משהו שמשתמש בתכונות החדשות במשורה ותוכלו לראות הרבה יותר מעשר שעות, אולי אפילו שתים עשרה או שלוש עשרה. עם זאת, ברגע שאתה מתחיל להציג את התכונות החדשות והמרשימות האלה ברצינות, הדברים נעשים קצת יותר מסוכנים.

הדוגמה הגדולה והטובה ביותר כרגע היא חדר המשחקים של Astro, משחק שמשתמש בכל תכונה של הבקר ללא הרף הודות למעמדו כחלון ראווה של PS5. בכמה בדיקות בחדר המשחקים של Astro, חיי הסוללה של DualSense נעו סביב 4-6 שעות. זה הרבה יותר טוב מהטענה המגוחכת של שעתיים שעשתה את הסיבוב ברשתות החברתיות בשבוע שעבר, אבל היא גם בכנות די מאכזבת. קיוויתי לשיפור ניכר ביחס ל-DS4, תכונות חדשות או לא. התייצבתי עם כמה מדיה אחרת שהייתה להם גישה מוקדמת ל-PS5 ומצאתי שחווית חיי הסוללה שלהם בחדר המשחקים של אסטרו דומות.

הדאגה העיקרית שלי לעתיד היא מהידרדרות הסוללה. ברור שבקו העבודה הזה אנחנו משחקים הרבה משחקים במשך שעות ארוכות, אבל במהלך הדור האחרון היו לי כמה סוללות DS4 מובנות שהתקלקלו ​​עד כדי כך שהן כמעט בלתי שמישות באופן אלחוטי, וחלקן מתו על הסף.

כאשר נעשה שימוש בסוללות, הן מתכלות; כל מחזור טעינה גורם נזק קטן שמוריד את הקיבולת הכוללת שלו. זו רק עובדה מדעית, ומשהו שכולנו רגילים אליו בטלפונים, מחשבים ניידים ובקרים. סוללות אפילו מתכלות כאשר אינן בשימוש -חברת מומחי הסוללות Cadex Electronicsאומרים שסוללת ליתיום-יון טעונה תאבד בערך 20% מהקיבולת הכוללת שלה אם תישאר באחסון במשך כשנה. מה שגורם לי לתהות: אם סוללת DualSense כל כך על הצד הקצר כשהיא בשימוש מלא על ידי חדר המשחקים של Astro בהשקה, איך היא תתפקד בעוד כמה שנים לאחר שבילה הרבה זמן בטלה ועברה מחזורי טעינה רבים? אני באמת מקווה שההשפלה טובה יותר מהניסיון שלי עם בקרי DualShock 4.

בזה, אני באמת תוהה אם סוללות להחלפה הן באמת טובות יותר - לפחות אז גם אם אתה קונה נטענות ניתן להחליף אותן בקלות רבה יותר ברגע שהן מתכלות. עם זאת, לעת עתה, ה-DualSense הוא היצירה האהובה עלי ביותר של חומרת הקונסולות מהדור החדש - אני רק מקווה שהסוללה תחזיק מעמד בעוד כמה שנים.