הגן הבא יכול לעזור לדחוף את "AI ופיזיקה" קדימה, אומר ארקיין

PS5 ו- Xbox Series X נמצאים באופק - מה זה יכול להיות למשחקים שבונים עולמות מדומים משלהם?

זו שאלה ששאלנו את ארקיין ליוןכאשר קיבלנו הזדמנות לדבר עם הסטודיו לרגל 20 שנה להיווסדוו

"נאמנות חזותית היא תמיד נחמדה, אבל אתה יודע, טוב. אם תשאל אותי, אני חושב ש- Dishonored 2 ו- Outsider נראים מפוארים, כך שאם אוכל לרוץ זה ב -60 fps ב- 4K בקונסולה שלי, הייתי כבר די שמח, "אמרה מנהלת המשחק דינגה בקבה.

"אני חושב שכל מה שהוזכר על טעינה מהירה הוא כמובן מרגש. ממזער את זמני ההפקה במהלך הפעלה, זה ממש נחמד. אם אתה הולך על משהו כמו עולם פתוח, סטרימינג יהיה ממש נחמד, אם זה מהיר כמו מה שראינו. "

למשחקי הדור הנוכחיים יש צוואר בקבוק בכל הקשור לזיכרון, כך שמפתחים צריכים להקריב קרבנות כדי לשמור על משחקים תחת גבול זה. ה- Next-Gen ישחרר מפתחים כדי להשתמש בזיכרון רב יותר, ובכך עלול לפתוח את הדלת להתקדמות באזורים אחרים מחוץ לנאמנות גרפית.

"AI, סימולציה של פיזיקה, יש הרבה דברים שאתה יכול לעשות כשאתה מפתח משחק לפלטפורמות האלה," הסביר בקבה. "כמובן שיהיה דור שלישי, כמו עם כל דורות המשחקים, יש דור ראשון שמתחיל לגעת בטכנולוגיה. אבל כשאנחנו נכנסים לדור הזה, זה יהיה די מרגש עבורנו. AI, פיזיקה, כל אותם דברים שבהחלט מחזקים מאוד את האינטראקטיביות של המשחקים שלנו.

"אנו נרגשים לבזבז את זה, ולא - ובכן, התכוונתי לומר 'במקום לפצל את השיער שלנו איך לגרום לו להתאים לזיכרון', אבל אני חושב שאפילו עם יותר זיכרון, עדיין ננסה להוציא מזה כל כך הרבה שאנחנו עדיין נתפצל את השיער שלנו. אל תדאג. יש לך [עדיין] שלושה בחורים קירחים בחדר. זה לא ישתנה, "התבדח. "אבל, כן. אני חושב שזה ממש מרגש. יותר סוכנים בעולם, יותר סימולציה, ועבור סבסטיאן [מיטון, מנהל אמנות] וצוותיו, גם היכולת לעשות הרבה דברים שלא הצלחנו. וזה כבר מתחיל עכשיו, בצורה מסוימת. "