פרוטאוס הוא משחק אמנות עם אמנות גדולה, עד כדי כך שהוא הצית מחדש את הדיון הישן על "מה זה משחק". אבל בלי קשר למדיום שלה, זו חוויה יפה ומעוררת השראה שתאהב או תתמהמה ממנה.
אם אתה לא אוהב לקרוא רומנים, זה לא משנה שמה שאני ממליץ לך הוא ספרות מדהימה. גם אם אתה אוהב רומנים, זה לא אומר שאתה הולך ליהנות מספרות רצינית. גם אם אתה נהנה מספרות רצינית, לא בהכרח תעריך כל מהדורה ראויה.
פרוטאוס הוא קצת כזה, אני חושב. אולי תאהב את זה או אולי לא, אבל הדבר שחשוב לזכור הוא שאין שום דבר רע בך או בפרוטאוס בכל מקרה. פרוטאוס עשה לי חשק לחזור הביתה. זה גרם לי לשכוח שאני לא בבית. זה עלול לשעמם אותך טיפשי. אני אצטער על זה, כי אני אוהב לחשוב שאתה ואני חולקים כמה טעמים.
כל הפרשה פשוטה להחריד. אתה יכול להסתכל מסביב, וללכת, ולצלם צילומי מסך. יש כפתור לישיבה, שלא עושה כלום מלבד להוריד את נקודת המבט שלך, נגיד, כמה מטרים. ככל שהזמן עובר, דברים משתנים, אבל תפקידך הוא רק כצופה. המשחק מתחיל בדימוי של פתיחת עפעפיים, וכדי לצאת, אתה עוצם את העיניים ושומר אותן עצומות. זה כמו להיכנס ולצאת מחלום. הרבה אנשים אמרו שזה אפילו לא משחק.
"אני קצת משועמם מזה, אבל זה לפחות היה נהדר עבור הנראות", אמר השותף ליצירתו אד קי ל-VG247 על המהומה המתמשכת הזו, שאפילו עוררה השראהחשבון טוויטר פארודי. "כפי שאמר לי חבר שיווקי, לא באמת יכולתי לקוות לדיון נוסף על זה.
"חלק ניכר מהטיעונים האלה מסתכמים בסופו של דבר בטעם אישי. לא ציפיתי להיות חלק מהוויכוח הזה בכלל, שכן אסתר היקרה ו-30 טיסות לאהוב כבר מתחו את ההגדרה רחוק יותר מפרוטאוס במובנים מסוימים".
יכולתי לתאר עבורך את משחקי הפרוטאוס; הטיוטה הראשונה של המאמר הזה עשתה בדיוק את זה. אבל תיאור מכה אחר מכה של הדברים שראיתי במסעות שלי לא מתקשר עד כמה הוויזואליה הפשוטה בכוונה והשמע העשיר נותנים תחושה של מקום.
אדבר על מה שהבחנתי כשהשמש התחילה לשקוע כששוטטתי מתחת לחורשת עצים, שקראתי לה דובדבנים ומשמשים על שם צבעי פריחתם, ואשר בלטו בצורה מסנוורת על רקע השמים הכהים בעננים. הצבעים צצו בצורה שמעולם לא ראיתי במשחק. איכשהו הגרפיקה הפשוטה של פרוטאוס תפסה את מה שאפילו הצילום המיומן ביותר לא יכול: האופן שבו גוונים בהירים מנוגדים לאפור של ימים גשומים.
זה הרגע שבו זה באמת התחיל לעלות עליי. תחזיק איתי עוד קצת.
מצאתי דבר שהחלטתי שהוא צפרדע. רדפתי אחריו קצת והוא עשה כמה רעשים קטנים. אהבתי את הרעשים אז רדפתי אחריו עוד קצת והוא נעלם לים עם צליל אחרון, כמו "פלופ". התאכזבתי במעורפל וקיוויתי שזה יחזור, כדי שאוכל לגרום לזה לחזור ל"פלופ". חיטטתי למקרה שיהיו עוד. לא היו.
השמיים נעשו אדומים והתחממו וקול של חרקים עלה מהעשב. מצאתי בית. הדלת הייתה מכוסה. הוא ישב למרגלות גבעה, מעל מדרון מתון המוביל לים. "אני יכול לגור כאן," חשבתי. "יש מים. פירות. צפרדעים."
גחליליות התלקחו לסירוגין. מצאתי עוד כמה צפרדעים, והן השמיעו קולות שונים. רדפתי אחריהם הלוך ושוב, נהניתי מההנאה הפשוטה של המוזיקה שעשיתי ומהדרך המצחיקה שהם התפזרו לפני. אני אוהב לדמיין שגם הצפרדעים נהנו מזה, כמו שצרצרים "אוהבים" את זה כשאתה תוקע אותם כדי לגרום להם לקפוץ.
כשהשמיים המשיכו להחשיך, הופיע כוכב בודד - כל כך בהיר, בהיר יותר ממה שאי פעם ראיתם בעיר האומללה הזו או בכל מקום בהישג יד של אוכלוסייה של יותר מ-50 בערך. זה אפילו לא היה חשוך כמו שצריך. זה היה כוכב הערב, חשבתי. עקבתי אחריו קצת. העצים נראו אחרת בחושך, קרירים יותר, והחרקים השתתקו. ראיתי, ומאוחר יותר שמעתי, מה לקחתי להיות ינשוף.
העננים נמוכים יותר וכאשר התפתלתי במעלה ובמורד הרים בחושך, הנוף שלי התנודד בין מטושטש בצורה מעיקה לצלולה להדהים. במעבר אחד ראיתי, ברגע הכי חשוף, את הרצף הלוהט של כוכב נופל, והתנשמתי. בהיתי בשמיים במשך דקות, קיוויתי ליותר, אבל היה לי מזל.
בהיתי למעלה בזרוע הגלקסיה שנפגעה על פני השמים בבהירות כל כך, שנראה שהכוכבים הם דברים שאפשר להושיט יד ולקחת. יד על הלב עצרתי, ונשמתי עמוק, מצפה להריח את הריח הזה - אולי אתה מכיר את הריח הזה. חדות החום היוצא מהעולם ואל החלל. שקיעת האדמה לתרדמה.
כאב של געגועים הביתה היכה בי כמו ראפ חד על עצם החזה. הייתי ילד כפרי, ילד בודד, שחקר את העולם ומצא מקום סודי, מקומות שאף אחד אחר לא יראה או יזהה אם הם יראו, ולמדתי להריח, להקשיב, להקסים יצורים קטנים, לשבת בשקט חולמים על הכל והכי חשוב על כלום. למדתי להרגיש משהו שרק אי פעם יכולתי להרגיש בקשר עם העולם הטבעי.
מעולם לא הרגשתי את זה בעולם מלאכותי לפני כן. צלילים. צבעים. דברים פשוטים לא מסובכים בזהירות שמשדרים כל כך, כל כך הרבה.
"תמיד קשה לי לומר מה ה"פואנטה" של פרוטאוס, או בעצם משהו", אמר קי.
"אני מניח שהנקודה ביצירתו הייתה לבטא משהו על דרך מסוימת של התייחסות וטבילה בעולם. אני חושב שההיבט הרגשי הוא רק תופעת לוואי של זה. אנשים אמרו כמה דברים די חזקים על התרגשות עד דמעות. , אבל כמובן שאנשים רבים אחרים נשארים קרים."
רוב המשחקים עוסקים בפעולה, ומחזה, ובמיומנות ידנית, וכל אלה הם דברים טובים. כאן, מצפים ממני לומר משהו חסר נשימה כמו "אבל משחקים יכולים להיות כל כך הרבה יותר מזה" ואתה, בצדק רב, היית נגעל ממני. אנשים שונים מעריכים דברים שונים, ואין אף אחד מוסמך לומר שלחוויה רגשית עדינה כמו פרוטאוס יש ערך מובנה יותר ממשחק פעולה שואב אדרנלין. זה פשוט שונה. משחקים יכולים להיות שונים. וזה גם דבר טוב.
בסופו של דבר, כל המשחקים עוסקים "רק" בלחיצה על כפתורים, ומה תבחרו להוציא מזה; שכן קריאת ספרים היא "רק" על הפעלת מרכז השפה שלך, ומה אתה בוחר להפיק מזה. הטעמים משתנים. זו הסיבה שביקורות ומאמרי דעה הם או אולי צריכים להיות מוצגים כסובייקטיביים; הם שם כדי לעזור ליידע מה חייב, בסופו של דבר, להיות השיפוט שלך.
יצא לי הרבה מפרוטאוס. אולי גם אתה. אני מקווה שכן.
Proteus זכה לכבוד על ידי IndieCade, פרסי IGF, Amaze ו-Lunarcade. זה זמין דרךקִיטוֹראו אתחנות הצרורות הצנועהעבור $10, וניתן לשחק ב-Mac וב-PC.