סקירת פוקימון חרב ומגן: שאפתנית במקומות, לכאורה לא גמורה באחרים

במובנים מסוימים,פוקימון חרב ומגןהוא כותר הפוקימון השאפתני ביותר אי פעם. במובנים אחרים, זה צעד מוחלט אחורה. זה משחק מוזר.

ההבטחה של Pokemon Sword & Shield הייתה תמיד שזה יהיה חזרה לצורה. מאוד אהבתי את פוקימון בוא נלך בגלל מה שהיה - גרסה מחודשת פשוטה ויעיל לקלאסיקה שנועדה לעבוד כשער למעריצים שהתפוגגו.פוקימון גושחקנים. רבים מהרעיונות שהובעו בכותר הזה ראויים להינשא בחזרה לסדרה הראשית, אבל מובן שהיה חסר שם אלמנט הארדקור. ההבטחה הייתה שהמשחקים הבאים יתקנו את זה. זה הדבר הכי מוזר ב-Sword & Shield: אחרי כל ההבטחות האלה, אני לא ממש בטוח שכן.

כל מי שהקדיש את תשומת הלב המרוחקת ביותר לעולם הפוקימונים בששת החודשים האחרונים כנראה מכיר את המחלוקת הגדולה ביותר:היעדר 'דקס לאומי'. בעבר, לאחר השלמת המשחק, שחקנים היו יכולים להחליף יצורים ממשחקים קודמים כדי להביא את המועדפים שלהם גם אם הם לא ילידי ההגדרה של המשחק הזה. כאן, הפוקימונים המופיעים באופן טבעי באזור Galar הם כל מה שאי פעם תוכל לשחק איתו. היו גם חתכים קטנים להעברת סטים ומכניקה בהשוואה לערך הקודם, Ultra Sun & Moon.

חלק מהמועדפים שלך יהיו חסרים בהכרח. אבל, בכנות, היעדר ה-Pokedex הלאומי הוא נושא אחד - מטה ברק - אבל זה לא מגדיר את המשחק הזה. למעשה אפשר להבין למה Game Freak יקבל את ההחלטה שהיא קיבלה, למעשה. יש עוד הרבה, לטוב או לרע, זה יותר חשוב. Sword & Shield הוא משחק המחולק ממש באמצע - ברגע אחד הוא נראה עצום, יפה ומרשים - אבל רגע לאחר מכן הוא מאכזב בצורה מביכה באותם אזורים שהוא פשוט הרשים.

בואו ניקח קרבות פוקימון, למשל. זה עדיין משחק שבו קרבות מתרחשים על מסך נפרד ונפרד לאחר מעבר, וזה בסדר. לפעמים סצנות הקרב האלה מתרחשות בדיורמות קטנות מדהימות שמייצגות את האזורים שבהם אתה נמצא, עם גבעות מתגלגלות וארכיטקטורה מקסימה בהשראה בריטית שנראה באמת מנצלת את ה-Switch. הצד השני הוא שקרבות רבים מתרחשים גם במעין חלל בלהות - חלקת קרקע צבעונית עם מעט או שום פרטי רקע אחרים.

עימותים עם מנהיגי חדר כושר הם המגניבים ביותר שהם היו, המתקיימים באצטדיונים שבהם המצלמה חותכת את הקהל שואג ומזמר בזמן שהמאמנים מחייה בכישרון ומחליפים התחכמויות ברגעי מפתח. זה נראה מגניב! זה מרגיש כאילו אתה חלק מסצנת קרב באנימה. בדרך למנהיג, לעומת זאת, כל קרב מאמן כושר מתרחש בעוד ריק חסר רגשות. מה שצריך להיות מבנה מרגש לעימות אפי פשוט... לא. המפץ נמצא שם בסיום - מפגשי מנהיגים מרגשים והדינמקסינג הוא גימיק נהדר - אבל הקרבות שמובילים שם נופלים במיצג.

הלוך ושוב זה מעורר צליפת שוט נמצא בכל מקום. חלק מהקטעים נראים הפוקימון הטוב ביותר שהיה אי פעם. דמויות מחוות, זוויות מצלמה מסתובבות - ואז באחרות, אנימציות משומרות מתנגנות בצורה שנראית קצת כמו טיוטה ראשונה, גרסה של הסצנה שנועדה לחסום את המצלמה ועוד מעט. המשחק נראה במיטבו במצב כף יד, אבל אין שום תאימות למסך מגע - למרות שממשק המשתמש בעל הכפתורים הגדול נראה בבירור בשל לכך. במקרים מסוימים, נגיעות נוכחות אפילו במשחק האחרון פשוט נעדרות פתאום, כמו איך יש מכונאי נסיעה מהיר שמחליף את המהלך המסורתי של 'לעוף' שאין לו אנימציה קשורה בכלל. כאשר אתה משתמש בו, המסך פשוט דוהה ואז נכנס בחזרה למיקום החדש. למשחקים קודמים תמיד הייתה אנימציה עבור תכונה כזו. זה מוזר.

צפו ביוטיוב

דברים מסוג זה משאירים את האדם לתהות אם לצוות הפיתוח פשוט נגמר הזמן; אם היו תוכניות לרקע קרב מותאמים יותר, שנדחקו הצידה כשהמציאות של פיתוח HD התבררה. ממש לאורך Sword & Shield יש תחושה של מאבקים שהיו למפתחי RPG יפנים בדור קונסולות ה-HD הראשון, עם משחקים שנעצו בדרכים אקראי כדי להוציא אותם מהדלת. מפתח הפוקימון Game Freak היה מוגן מפני זה במשך זמן רב על ידי סטטוס כף היד שלו - אבל עכשיו, ב-Switch, שד ה-HD מתדפק. בעיקרון, יש אווירה של Final Fantasy 13 על הכל. אה-אוי.

ועדיין - ובכל זאת - זהו אחד ממשחקי הפוקימונים המקסימים והמקסימים ביותר שנוצרו אי פעם.אזור Galar נמצא שם למעלה כאחת מהגדרות הפוקימון האהובות עלי בכל הזמנים, ולא רק בגלל שאני בריטי. זה נכון שאני מוצא את הייצוג הפוקורס של המדינה והתרבות שלי מקסים במיוחד באמצעות הטיה, אבל זה גם נכון שזה הייצוג הטוב ביותר אי פעם של דברים כאלה בסדרה הזו. אם להיות על מכונה חזקה יותר אפשר משהו, זו רמת פירוט מורכבת יותר וכשרון בעיצוב העולם שלה, במיוחד בערים.

המסע שאתה יוצא אליו עדיין מוכר. אתה משחק בחור צעיר או נערה מעיירה מנומנמת שרוצה להיות מאמן פוקימונים ולאחר מכן אלוף. הפעם יש לך קשרים: אחיו של החבר הכי טוב שלך הוא האלוף הנוכחי. הוא נותן חסות לשניכם להצטרף לאתגר חדר הכושר, שבגלאר לובשת צורה של אתגר ספורטיבי. כפי שהוזכר קודם לכן, מופעי ראווה בחדר כושר מתרחשים בזירות ענק עם קהל צורח במה שמהווה קריצה ברורה לתרבות השבטית הקבוצתית האובססיבית לספורט בבריטניה. כמה קריאות עידוד, הנמסרות בדיאלוג כתוב, משתלבות בבירור עם קריאות כדורגל ידועות.

אתה נוסע מעיר לעיר ברחבי הגרסה הדחוסה הזו של בריטניה ולוקח על מנהיגי חדר הכושר השונים. ככל שהתהילה שלך תגדל, אנשים יתחילו לזהות אותך ולעודד אותך בעיירות. בדרך תוכלו לתפוס פוקימונים, מאמני קרבות ובאופן כללי לעסוק בפעולת RPG מוצקה. פוקימון תמיד היה שטוף עומק בקרב, כשההארדקור נותר להכניס יצורים מתחת למיקרוסקופ כדי לקבוע ערכים נסתרים וסטטיסטיקות רבות - כל זה קיים כאן במלואו.

השינוי הגדול ביותר במבנה הוא האזור הפראי, שהוא הניסיון הראשון של פוקימון בסביבה פתוחה. אתה נבעט לאזור הזה מוקדם, ולהפתעתי הוא למעשה משתרע חלק ניכר מאזור גלאר, מתפתל סביב כמה עיירות מפתח. במונחים של גודל חשבו על האזור הפראי יותר כמו שדה זלדה הירולי מתקופת GameCube מאשר Skyrim, אבל הוא קולע בכל התווים הנכונים ומרגיש מרגש לחקור.

באזור הפראי, פוקימונים ברמה 50 יסתובבו מרגע הכניסה הראשונה, מוכנים ומחכים ל-KO בלחיצה אחת. בכל עת הבחירה היא שלך: אתה יכול להמשיך עם הסיפור ופשוט לרוץ לעיירה הבאה או שאתה יכול לעצור לטחון, לחקור או אפילו במקרה שהזרוע שלך מנסה לתפוס פוקימונים חזקים במיוחד. במשחק המאוחר והסיום, ניתן להשתמש באזור הפראי כדי לתפוס, לאמן ולחדד את הצוות שלך לקראת משחק הקצה או התחרות מול שחקנים אחרים, וקרבות פשיטה מאפשרים לך להתחבר מקוון נגד פוקימונים חזקים באופן הדומה מאוד ל-Pokemon Go. פשיטות.

האזור הפראי הוא שינוי מבני חכם, ולמרות שיש מחסומים חדשים ומיותרים כדי למנוע ממך איכשהו להתמזל מזל ולתפוס פוקימון ברמה 50 מוקדם מדי כדי לשבור את המשחק, זה עדיין מרגיש פתוח וחקרני יותר מכל אחד אחר. שם עבר בסדרה. השלילי היחיד של האזור הפראי הוא שהוא חושף עד כמה הפופ-אין והביצועים גרועים. הביצועים מעורבים לאורך כל הדרך, אבל האזור הפראי באמת חושף את החסרונות של Sword & Shield. כשעץ מופיע פתאום משום מקום כשמונה מטרים לפניך, אי אפשר להאשים אותך שעצרת והתפלאתי שזה על אותה מכונה כמו Breath of the Wild, אחוזת לואיג'י או אפילו נמל איתן של Skyrim, כולם שמתפקדים טוב יותר.

מומלץ לחזור לאזור הפראי לעתים קרובות, ולמעשה כדאי - התגמול על חקירה או השתתפות בפשיטות הוא משמעותי, ומבחינת הקצב נראה שבהמשך צפוי לך לחזור לשם כדי להרוג קצת זמן - ארבעת חדרי הכושר האחרונים קורים ברצף מהיר מאוד, אחרת. האזור הפראי משמש לרפד הן את המשחק המאוחר והן את המשחק שאחרי המשחק, כאשר התגמולים שם יידרשו לבניית קבוצות ידידותיות לתחרות. ראוי לציין כאן שכתוצאה מההתמקדות באזור פתוח אתה יכול לבחור להתעלם, על הנייר יש בהחלט למשחק הזה את אחד מסיפורי הנתיבים הקריטיים הקצרים יותר מ-A-Z בסדרה - אבל כל מה שאתה יכול לעשות בשטח הפראי מוצע בתמורה.

יש דמויות חביבות ומגוונות בכל פינה, יריב בן הזוג הטוב פחות מעצבן מאשר ב-Sun & Moon ויריב אמיתי שאפשר להרגיש כלפיו איבה אמיתית. נגיעה אחת שאהבתי היא שלאורך כל המשחק יש זרם תת-עבוע של סיפור גדול יותר - מיתוסים של מלכים ואיום סוף עולם שבטוח יחזור - אבל אומרים לך באופן אקטיבי לא לדאוג לגבי זה. זה מתבשל ברקע בזמן שאתה, ילד, מתמקד במשהו חשוב יותר: האתגר בחדר הכושר שלך. זה מרגיש טוב בהתאמה לקסם הילד והשמחה של פוקימון.

השמחה הילדותית הזו היא האס של פוקימון בחור. יש משהו שאי אפשר לעמוד בפניו בנוסחה של הסדרה הזו, אפילו במשחק שבו אתה ממש לא יכול לתפוס את כולם. יש משהו שאי אפשר שלא לאהוב באיך שהוא מציג את הדמויות המוגזמות ואת העולם הקריקטורי שלו, ואפילו כשהמועדפים חסרים בפעולה, רבים מהפוקימון חדשומהלכים הם קלאסיקות מיידיות. יש כל כך הרבה מה לאהוב שאני באמת מקווה שהעולם הזה יקבל הזדמנות שנייה במהדורה מעודנת יותר - מעולם לא המסורת של פוקימון של גרסה שלישית וסופית של דור הרגישה מלאת פוטנציאל יותר מאשר כאן.

למען האמת, זה מרגיש כאילו נינטנדו ו-The Pokemon Company ייאלצו ללכת בדרך זו כרעיון, מכיוון שהצעקות הרמות ממילא על ה-Pokedex צפויות להתגבר בקרוב עוד יותר ככל שהטבע האמיתי של שינויים בדברים כמו TMs, העברת סטים ותפיסה מובנים לחלוטין על ידי מעריצי הארדקור. אחרי שהבטחתי חווית פוקימון שתספק את ההארדקור, המשחק הזה דומה למעשה ל-Let's Go - בסדר בתור חוויה רגועה יותר, ככה שיחקתי בו, אבל כנראה מאכזב יותר ככל שאתה פוקפאן עמוק יותר. באופן מוזר, הוא גם איכשהו פחות מלוטש מהספין-אוף ההוא, משחק שפותח כביכול במהירות כדי לאפשר לצוות להתמודד עם פיתוח HD.

כך היא החידה, הפרדוקס. Pokemon Sword & Shield לעתים קרובות מדי קצת מאכזב, ובמקומות מסוימים ממש מרגיש קצת לא גמור, אבל הוא גם מספק במלואו את ההרגשה החמה והמטושטשת שמצפים מהסדרה. באופן מכריע, אפילו מתוך תסכול, אף פעם לא חשבתי על להניח את זה, וזה ייאמר לזכותו. הוא מומלץ כמעט עבור ההגדרה Galar ופוקימון חדש בלבד, אבל עם רשימה ארוכה של אזהרות. עם רמת ההפרבולות של המעריצים סביב המהדורה הזו, כדאי לחזור ולהדגיש את ההמלצה הזו - אבל זו לא המהפכה שהובטחה או קיוו לה, וייתכן שחלק יעדיפו לחכות למכירה או לחכות ולראות אם מהדורה משופרת ומוחלטת נמצא בקלפים.

גרסה שנבדקה: Switch (ראשי), Switch Lite. עותק ביקורת סופק על ידי המו"ל.