ראש פלייסטיישן מסביר מדוע לא תראה משחקים כמו God of War וספיידרמן ב-PlayStation Now בהשקה

בוס פלייסטיישן, ג'ים ראיין, חשף את הנימוקים של סוני מדוע היא לא משיקה את האקסקלוסיביות הגדולות ביותר שלה ב-PlayStation Now.

ג'ים ריאן, מנכ"ל Sony Interactive Entertainment, התייחס לאחת הביקורות שהופנו כלפי פלייסטיישן בכל הנוגע לאימוץ דרכים חדשות לעשות עסקים.

למרות שסוני הגדילה את ההשקעה שלה בסטרימינג, לאחרונה עםקיצוץ של 50% במחיר עבור PlayStation Now, השירות עדיין מאוכלס ברובו בכותרים קלאסיים. המשחקים הגדולים ביותר של ה-PS4, כמו God of War, זמינים רק לזמן מוגבל, וחודשים לאחר השחרור הראשוני שלהם.

זהו ניגוד מוחלט לגישה של מיקרוסופט, ששמחה להפוך את משחקי הצד הראשון שלה לזמינים בכמה שיותר פלטפורמות, ובאמצעות מודלים עסקיים שונים, ובראשם באמצעות Xbox Game Pass.

"זה אזור שמשתנה במהירות וזורם", אמר ג'ים ריאןתעשיית המשחקיםבראיון.

צפו ביוטיוב

"האופי והקנה מידה של כמה ממשחקי המסיבות הראשונים שאנו מייצרים מביאים אותנו לחשוב שכרגע, עדיף להשקיע אנרגיה כדי לוודא שהשקת המשחקים הללו היא אירוע בידור עצום. הייתי מצטט את אלוהים של מלחמה וספיידרמן, והאחרון מאיתנו[חלק] 2 בשנה הבאה ייכנס לקטגוריה הזו."

עם זאת, ריאן חזר והדגיש כי עמדה זו אינה סופית, והחברה פתוחה להפוך את תוכן הצד הראשון שלה לזמין יותר.

"אני לא רוצה להגיד שזה מה ש-PlayStation Now הולך להיות לנצח", הוא הסביר.

"אבל בהחלט כרגע, בהתחשב בכמה מה-IP של הצד הראשון שלנו הוא מיוחד ורב ערך להפליא, אנחנו רק רוצים להתייחס אליהם בזהירות ובכבוד מדהים, ושההשקות האלה יהיו נקיות וטהורות."

במסגרת אותו ראיון אמר ריאן גם מפתחיםמאוד מרוצים מכמה קל לקוד ל-PS5. בדוק את הראיון המלא בקישור למעלה.