ב-2024, פלייסטיישן 5 סוף סוף מממשת את הבטחת השירות החי - אבל האם למישהו יהיה אכפת?

לפלייסטיישן היה מה שאפשר לקרוא לואובססיה גוברתעם גיוון סוגי המוצרים שמכניסים לזה כסף. משחקי הצד הראשון של החברהלמכור בצורה מדהימה, צוות כבוד של מפתחי משחקים ושחקנים כאחד, ובאופן עקבימדורג בין המשחקים עם הדירוג הגבוה ביותר של השנה.

אבל יש בעיה בלתי נמנעת שגדלה בגודלה עם כל אחד מאלה שהחברה מוציאה: הם לגמרי משחקים לשחקן יחיד שהעלויות שלהם עולות באופן אקספוננציאלי עם כל מהדורה. מאות מיליונים השקיעו ביצירת משחקים ששחקנים מסיימים תוך שבוע וממשיכים הלאה.

זה לא עוזר שסוני נשארת יקרה מדי לגבי תפוקת הצד הראשון שלה, ומסרבת לשחרר משחקים בפלטפורמות מתחרות (אם כי ברור שהיא עשתה זאתריכך את העמדה הזו בכל הנוגע למחשב האישי), ומסרב לבדר את הרעיון שלללכת בעקבות Xbox ולהשיק כל דבר לשירותי המנויים שלה.

התשובה של סוני לדילמה הזו הייתה להשקיע רבות במשחקי שירות חיים, והראשון מהם אמור לצאת השנה.

באפריל בשנה שעברה, סוניהודיעה על רכישת אולפני Firewalk, צוות שהחברה הייתהעובד עם מאז 2021. למרות שתמיד היה ברור ש-Firewalk עובדת על פרויקט מרובה משתתפים בגוף ראשון, המשחק לא ייחשף עד מאי. קונקורד היהנחשף בפני העולםעם טיזר קצר שהציג את הגדרת המדע הבדיוני שלו ו... לא הרבה יותר. אמנם למשחק תמיד היה יעד שחרור לשנת 2024, אבל זה לא הוגן עד לפוסט חדש בבלוג שמסתכל קדימה על לוח משחקי 2024 של PS5פורסם לאחרונה.

זו משפחה גדולה. |קרדיט תמונה:פלייסטיישן

אנחנו עדיין לא יודעים כלום על קונקורד, אבל העובדה שזה אושר שוב לשחרור 2024 פירושה שאנחנו קרובים יותר מאי פעם לחשיפה נכונה. אם זה אכן יגיע השנה, קונקורד יהיה הראשון מבין כמה משחקי שירות חיים של צד ראשון בפיתוח בצוותים השונים של החברה - שרבים מהם נרכשו במיוחד כדי ליצור משחקי שירות חיים.

קשה לשפוט את הסיכויים של משחק שאנחנו יודעים עליו כל כך מעט, במיוחד עכשיו כשהשוק התחיל לדחות כלפי חוץ משחקי שירות חיים בצורה שמעולם לא קרה מאז, ובכן, הטירוף התחיל עם ה-Destiny המקורי. זהו גם אותו שוק ששכנע את סוני לצמצם את שאיפות השירות החיות שלה, החל מתכנוןלהוציא 12 משחקים עד 2026אֶלמעכב מחציתם. חלקם היובוטל על הסף. 2023 במיוחד נראה היה נקודת מפנה עבור שירות חי, בכךכָּך,כָּך,כָּךרבים מהם נסגרו במהלך השנה. חלקם קראו לזה להפסיקרק שנייםחודשים לאחר ההשקה.

כל זה אומר שלכל משחק שירות חי שיוצא באקלים הזה, במיוחד משחק מקבוצה חדשה, לפניו קרב עלייה. עם זאת, זה מדאיג במיוחד שסוני לא עושה מספיק רעש לגבי קונקורד מאז הוכרזה השותפות לראשונה.

כמה משחקים שהוכרזו אפילו לא עוברים את קו השחרור... |קרדיט תמונה:סגה

זה יכול להיות מכוון; זה טוב לדבר רק כשיש לך משהו ששווה לומר. אבל יש גם את התחושה שאולי קונקורד לא ייראה ככרזה שמתחתיה ניתן להשיק את כל המאמץ הזה.

למרות שזהו יריות PvP - הז'אנר הפופולרי ביותר - יכול להיות שהפרטים לא יהפכו אותו למושך כמו היורים בדרך כלל. אני אקבל את זה שאולי אני קורא קצת יותר מדי בעניין הזה, אבל אני חושב שהמהדורה הראשונה של השירות החי הגדול של פלייסטיישן מאולפן שהיא קנתה בגלל המגרש המרשים שלו ראויה לקצת זנב ארוך יותר לפני ההפצה.

2024 נראה קל במיוחד במהדורות של צד ראשון מפלייסטיישן, כך שאין ספק שיש הרבה אוויר בחדר. או שאולי זה לא משנה, ועד סוף השנה, כולנו נהיה עסוקים מדי בטחינת יומונים בקונקורד מכדי לזכור כל זה.