Pillars of Eternity יתמוך במודדינג, ככל ש-Obsidian מסוגלת לתת הגבלות על הפרויקט.
בעוד שלעמודי הנצח אין את המימון - או את הטכנולוגיה הבסיסית - לתמוך במודדינג כפי שעושים משחקים אחרים, Obsidian יעשה מה שהוא יכול.
"זה די קשה כי אנחנו משתמשים ב-Unity כמנוע שלנו, מה שאומר שיש דברים מסוימים שאנחנו לא יכולים לתת למודדים גישה אליהם", אמר הבמאי ג'וש סוייר.GameWatcher.
"אבל אנחנו יודעים שיש כבר שחקני בטא תומכים בפורומים שלנו שעושים מודים, וזה נהדר. אם הם רוצים לשנות איזון או להסתובב במסך ממשק המשתמש, למה שתהיה לנו בעיה עם זה?
"כל עוד נוכל לתמוך בזה, מה שלא תמיד קל בתקציב קיקסטארטר ובמנוע תוכנת ביניים, נעשה זאת. אני מקווה שלא רק שאנשים יעשו כמה אופנים נהדרים עבור Pillars, אנחנו גם נוכל לפתוח להעלות את המשחק יותר כדי לשנות את הקו.
"זה משחק לשחקן יחיד אחרי הכל - כל ניסיון שאנשים רוצים לחוות, זה בסדר מבחינתי".
Pillars of Eternity יושק לקראת סוף מרץ בלינוקס, Mac ו-PC. יש עוד הרבה דיונים על הסיפור והעיצוב של המשחק דרך הקישור למעלה.