אם פיל ספנסר באמת רוצה להחזיר את הקסן, מפתחי הרימייק של System Shock עומדים בצד

Nightdive Studios, האנשים מאחורי זה של השנהגרסה מחודשת של System Shock, פתוחים לעבוד על Hexen, בהנחה שהבוס של Xbox, פיל ספנסר, רציני לגבי החזרתו.

ראש תחום המשחקים של מיקרוסופט הפך בהדרגה לאחד התומכים הבולטים בתעשייה ל-FPS של Raven Software של אמצע שנות ה-90 בשנים האחרונות, לאחר שהזניק עד ל-Xbox Games Showcase של יוני לבוש בחולצה מעוטרת באמנות הקופסה שלה. "זה לא אני שניסיתי להכריז מראש (אתחול מחדש של) את זה", אמר ספנסרמְצוּלָעבזמנו, "אבל זה היה אני שזיהיתי את החשיבות של חלק מהמשחקים בתיק שלנו."

ובכן, לאחר שספנסר הזכיר את המשחק שוב במהלך הופעה לאחרונה ב-פודקאסט Xbox הרשמי, שבעיקר ראה את ההנהלה מבזבזת זמן רב בדיוניםמה התוכניתבעקבות רכישת Activision Blizzard על ידי מיקרוסופט, הוא קיבל כעת את הבלוף שלו.

בתגובה לקטע מהפודקאסט של ספנסר שמתבדח כי מתי הקסן יחזור היא "השאלה הבוערת הגדולה שכולם היו רוצים לדעת", מפתח המנועים הראשי של Nightdiveסמואל ויאריאלהודיע ​​לבוס ה-Xbox שהאולפן יהיה מוכן לעבוד על הסדרה.

"רק ליידע אותך, שיש לך היסטוריה ארוכה וידע נרחב עם Heretic והקסן, רק רוצה לציין שאני והצוות שלי מתאימים מאוד לתפקיד", צייצה ויאריאל לאחר שתייגה את ספנסר, והוסיפה: "רק אומר. ”

בנוסף ל-System Shock, Nightdive Studios, שידוע בעדכון כותרים קלאסיים לעבודה עם חומרה עדכנית באופן המסייע לשימור ההיסטוריה של המדיום, עבדו גם על רימאסטרים של משחקים כמורעידת אדמה 2ו-Westwood Studios'בלייד ראנרמִשְׂחָק.

כיאה, חלק מהראיון של ספנסר בפודקאסט ראה אותו דן ברעיון להשתמש ב-Xbox Game Pass כדי להקל על ביקורים חוזרים בזכיונות מסוימים בכל שנה.

"אני מתגרה בדברים כמו Hexen רק בגלל שאני זוכר ששיחקתי בזה בילדותי," הוא הסביר, "אבל אני כן חושב שכשאתה מסתכל על כל הזכיינים שהם חלק מהצוותים שלנו, יש לנו הזדמנות לחזור אחורה, גם אם זה רק כדי לזהות את הרגע ומה המשמעות של הדברים האלה בהיסטוריה של המשחקים."

אמנם נותר לראות אם גרסה מחודשת של Hexen עשויה להגיע ל-Game Pass בשלב מסוים בהמשך הקו, אבל זה עדיין די מוערם החודש, עם Like a Dragon: Ishin, Dead Space ו- Cities Skylines 2אמור להגיעבשירות באוקטובר.