המילה כנראה הופצה די בתקיפות עכשיו, אבל אם יש ספק בוא נגיד את זה שוב:פרסונה 5זה מדהים.קראנו לזה "ה-RPG היפני הטוב ביותר מזה למעלה מעשור"והעז לדבר על זה באותה נשימה כמוכרונו טריגר- אז, כן, זה באמת טוב מאוד ושווה מאוד את הזמן שלך.
שאר המבקריםאלא נראה שהסכים. כרגע זה יושב יפה בדירוג OpenCritic של 94, רק כמה נקודות מאחורי המתמודד במשחק הטוב ביותר בכל הזמניםThe Legend of Zelda: Breath of the Wild.
העובדה שזה כל כך טוב פירושה שהרבה אנשים שמעולם לא שיחקו במשחק פרסונה לפני כן בוחנים לתת לזה סיכוי, וזה הוגן. נוסף על כך, Persona 5 למעשה מערבב גם הרבה מערכות Persona קלאסיות, כך שיש לא מעט גם למעריצים ותיקים להתרגל אליהם.
אל תפחד! שיחקנו יותר מדי בפרסונה 5, וכתוצאה מכך ריכזנו שלל טיפים מקסימים שיעזרו לך לשרוד את הטיולים שלך אל עולם הצללים של המטא-ברס. אז... בואו נתחיל את המשחק.
קושי רגיל מספק אתגר רב - אז אל תשכח לשמור לעתים קרובות
משהו שבאופן כללי היה במקרה של משחקי וידאו בכל רחבי הלוח היה ירידה כללית בקושי לאורך השנים. זה לא סנובי להגיד את זה: משחקים הם קצת יותר קלים עכשיו ממה שהיו פעם, יוצאים מן הכלל ברורים כמונשמות אפלותבַּצַד.
מבחינתי זה הוביל לכך ש-Hard הוא ה-Normal החדש עבור רוב המשחקים, אבל הקושי ב-Persona לא ממש הותאם מאז שהסדרה הגיעה לראשונה ל-PS1. בעיקרון, מה שאני אומר הוא זה: בפרסונה 5, נורמלי עדיין די קשה. אם לא תשים לב אויבים יוכלו להוציא אותך החוצה עם ניצול פשוט של החולשות הנוכחיות שלך.
בניגוד לכמה משחקי RPG יפניים אחרים כמו Final Fantasy או פוקימון, המשחק ייגמר ברגע שהגיבור, ג'וקר, ייהרג. זה הכרחי שתשאיר אותו בחיים על פני כל אחד אחר, אז הקפד לרפא אותו ברגע שהוא מגיע למצב בריאותי שלישי או פחות בראש סדר העדיפויות. כל אחד אחר יכול להחיות עם פריטים או כישורים.
בהתאם לכך, אל תשכח לשמור או להתחמק לחדר בטוח בצינוק/ארמון בכל פעם שאתה רואה אחד. בעוד שהחדרים הבטוחים האלה כאבים מכיוון שהם דורשים מסך טעינה פנימה ומסך טעינה החוצה, אלו הם המקומות היחידים באזורי הלחימה שבהם אתה יכול לשמור וגם לשמש כמחסום לשמירה אוטומטית למקרה שתמות. מערכת השמירה המסורתית יותר של Persona 5 מאפשרת להפסיד שעות של התקדמות אם אתה לא זהיר, אז השתמש בחדרים אלה לחסוך בנדיבות.
תמיד מצא ונצל את חולשות האויב
אם אתם מכירים את פרסונה, אתם כבר מודעים לכך היטב, אבל אם לא אז זו הערה חשובה: לקרב פרסונה יש זרימה מסוימת, והכל עוסק בחוזקות וחולשות של האויב. לכל אויב במשחק יש חוזקות וחולשות למגוון אלמנטים - נזקי מכה פיזיים, נזקי רובה פיזיים, מגוון קטגוריות אלמנטים קסומים כמו אש (Agi) וקרח (Bufu), בתוספת חושך, אור וכן הלאה.
כאשר אתה פוגע באויב בחולשתו, זה לא רק מזיק יותר, אלא זה למעשה מפיל את האויב. הפלת אויבים מפעילה 'עוד אחד', תור חופשי נוסף לאחת הדמויות שלך, או אם כל האויבים מופלים דוחפת אותך לתוך 'החזיק מעמד' שיאפשר לך לנהל משא ומתן עם שדים, לדרוש כסף, שלל או אפילו שיצטרפו לצד שלך. אם כל השאר נכשל, אתה יכול לבצע התקפה הרסנית גם על אויבים שהופלו.
הזרימה של הפלת אויבים ולאחר מכן מעקב אחר התקפות נוספות היא חלק מרכזי בהחלט בקרבות פרסונה, אז וודא שאתה מתרגל לזרימה הזו והשתמש בה לעתים קרובות.
כדי ללמוד מיומנויות אויב, עברו על מיומנויות זמינות ונסה הכל עליהם או שיצטרפו אליכם דרך משא ומתן על שדים - כשהם יצטרפו אליכם, תלמדו את כל מה שאתם צריכים לדעת עליהם. כדי לסקור את חולשות האויב בקרב, הכה L1.
הזמן קצר, אז הגבל את הביקורים היומיים שלך בצינוק ודאג להם להימשך
מרכיב מרכזי נוסף בסדרת Persona שמייחד אותה מעמיתיה היא מערכת לוח השנה, מכונאי שפירושו שיש לך כמות מוגבלת של זמן במשחק כדי להמשיך במסע שלך. המסע הזה כולל הרבה זוויות שונות, ובעצם אתה יכול לבצע רק שתי פעולות ביום - אחת אחרי בית הספר ואחת בערב.
ללכת למבוכים כגון ארמונות או מזכרות זה מתיש, וכך אלא אם כן יש לך הטבות מסוימות במשחק מאוחר שלמעשה תופסות יום שלם, שני משבצות. זה הרבה זמן להפסיד - שני התקדמות פוטנציאלית לשיתוף פעולה עם סודיות או זמן יקר בלימוד כדי להגביר את הסטטיסטיקה החברתית שלך בדרך זו או אחרת. ככזה, אתה רוצה למזער את טיולי הצינוק שלך כדי לפנות זמן לדברים אחרים.
הדרך שבה אני משחק בפרסונה היא I min/max it - אני הולך למבוכים בכמה שפחות ימים כדי להתקדם אבל בימים שאני הולך לצינוק אני נשאר שם הרבה זמן. זוהי דרך מאתגרת יותר לשחק מכיוון שמשמעותה להתרוצץ דרך מבוכים כאשר יש לך בריאות נמוכה ו-SP, אבל זה יהיה שווה את זה מבחינת הזמן הפנוי שאתה מרוויח במקומות אחרים.
אם כבר מדברים על SP, השתמש בזה בתור הברומטר האחרון שלך מתי אתה צריך לצאת מהצינוק כדי לחזור עוד יום: SP קשה יותר להתאושש מבריאות, אז כשזה מדולדל לגמרי הגיע הזמן לשחרר.
צינוק חוזר
כהערת צד חשובה למעריצי פרסונה ותיקים - ברגע שצינוק הושלם, אי אפשר לחזור אליו לעולם. הקפד לנקות אותו מהחזה לפני לקיחת האוצר הראשי. עם זאת, אתה יכול לחזור למזכרות מתי שתרצה.
פתח את הנעילה של כל ה-Confidants בהקדם האפשרי - ותדע למי אפשר לעשות רומן
במשחקי פרסונה קודמים שיתופי פעולה של Confidant היו ידועים כ-Social Links או S-Links, ואלה בעצם מייצגים את מערכת היחסים שלך עם תושבי טוקיו ב-Persona 5. יש 21 אנשי סוד במשחק שכל אחד מהם מבוסס על אחד מ-Tarot Arcana, כל אחד עם שלהם סיפור רקע ייחודי שתלמדו עם הזמן.
בפרסונה 5, לכל איש סוד יש כמה בונוסים. חיזוק מערכת היחסים שלך עם איש סוד יעניק בתורו בונוס EXP כאשר אתה ממזג פרסונה של ה-Arcana המזוהה איתו, אבל בערך מחצית מ-10 רמות הידידות לכל אחת מהן תעניק גם בונוסים נוספים. איש סוד עם המורה שלך יאפשר לך להתרווח בכיתה ולבצע משימות אחרות בזמן הלימודים, למשל, בעוד ששיתוף פעולה עם רופא יעניק לך הנחה על ציוד רפואי לשימוש בצינוקים.
פתח את כולם מוקדם, ואז העלה את הרמה של אלה שאתה הכי אוהב על ידי בילוי איתם כדי למקסם את הבונוסים שלך. לקבלת בונוסים נוספים, הקפד לשאת פרסונה של הארקנה שהחבר שלך נמצא איתך בכל פעם שאתה מבלה.
הנה כל Confidant Arcana, ועוד איך אתה פוגש אותם. וודאו שלא תפספסו אף אחד!
- שׁוֹטֶה- נפתח אוטומטית ב-4/12
- קוֹסֵם- נפתח אוטומטית ב-15/4
- כּוֹהֶנֶת- נפתח אחרי ארמון הבנק - דבר עם Makoto מחוץ למשרד מועצת התלמידים בבית הספר כדי להתחיל. תצטרך ידע דרגה 3.רומנטי.
- קֵיסָרִית- אחרי 30/10, דבר עם הארו על גג בית הספר כדי להתחיל.רומנטי.
- קֵיסָר- יש אירוע עם יוסקה ב-6/14. לאחר מכן, מצא אותו במעבר התת-קרקעי של הרכבת בשיבויה.
- הירופנט- יום אחד בסוף אפריל כשתחזור הביתה, Sojiro יהיה זמין לשיחה.
- אוהבים- ב-15/4 שיתוף הפעולה הזה יתחיל אוטומטית.רומנטי.
- מֶרְכָּבָה- ב-4/12 שיתוף הפעולה הזה יתחיל אוטומטית כחלק מהסיפור.
- צֶדֶק- קשור לסיפור ואי אפשר לפספס, שיתוף הפעולה הזה מתחיל ב-6/10.
- נָזִיר- מאוחר מאוד באוגוסט שיתוף הפעולה הזה יתחיל אוטומטית.רומנטי.
- מַזָל- ברגע ששינג'וקו ייפתח ביוני, תקרא את הון שלך בלילה על ידי הילדה. חזור אליה ותשלם את הכסף שהיא מבקשת, ואז חזור שוב, השלם את ה-sidequest וחזור אליה פעם אחרונה כדי להתחיל את שיתוף הפעולה הזה.רומנטי.
- כּוֹחַ- שיתוף פעולה זה יתחיל אוטומטית ב-18/5. השלם את הבקשות של התאומים כדי להגביר את שיתוף הפעולה הזה.
- תַליָן- לאחר האירוע עם החבילה המסתורית, צ'אט עם Iwai בחנות איירסופט עם דרגה 4 או יותר.
- מָוֶת- בכל עת לאחר 18/4 תוכל לבקר אותה במרפאה הקרובה לביתך.רומנטי.
- מְתִינוּת- ב-24/5 יתקיים אירוע במשחק עם Ryuji ועוזרת. דבר עם Kawakami לאחר הלימודים מחוץ למשרד הפקולטה לסטודנטים ביום שאחרי האירוע הזה.רומנטי.
- שָׂטָן- ברגע שאתה פותח את שינג'וקו כחלק מאירועי סיפור, נפגש איתה בבר Crossroads בלילה.רומנטי.
- מִגדָל- ב-9/4 תקבלו סידי-quest, 'Winer's Don't Use Cheats'. השלם את המסע הזה, בצע את השלבים, כדי לפתוח את שיתוף הפעולה הזה.
- כּוֹכָב- מה-25/6 ואילך תוכל ללכת לכנסיית קנדה. אם יש לך קסם דרגה 3 ומעלה אתה יכול להתחיל את שיתוף הפעולה הזה עם שחקן השוגי שם.רומנטי.
- יָרֵחַ- מתחיל אוטומטית ב-5/6 כחלק מהסיפור.
- שֶׁמֶש- האזינו לנאום הפוליטיקאי בכיכר תחנת שיבויה בלילה.
- פְּסַק דִין- מתחיל באופן אוטומטי ב-7/9 ומעלה רמות עם התקדמות הסיפור.
הבן את היתרונות והחסרונות של משא ומתן שדים
ברגע שתכניס את האויב ל"החזקה" על ידי הפלה שלו עם חולשות, תהיה לך הזדמנות לנהל איתם משא ומתן. באמצעות זה אתה יכול לגרום להם להצטרף אליך כפרסונה, או לנצל אותם עבור מזומן או שלל. יש לזה יתרונות וחסרונות.
אם תבקש מזומן, סביר להניח שתקבל יותר מזומן מאויב מאשר אם פשוט תהרוג אותו, אבל פחות EXP. אם אתה דורש שלל, תקבל גם פריטים טובים יותר - לפעמים דברים נדירים באמת - אבל אותו דבר לגבי ה-EXP שוב.
אמנם זה יכול להיות מפתה לסיים כל קרב במשא ומתן של Hold Up ושד, אבל אם תעשה זאת כל הזמן תמצא את עצמך בחסר ב-EXP ובעל רמה מסוכנת לאתגרים שפרסונה 5 תטיל עליך. במקום זאת, שקול לסיים קרבות נוספים עם התקפות כוללניות ועל ידי הרג מוחלט של אויבים באופן כללי. זה עדיין צריך להיות הלחם והחמאה שלך, אבל משא ומתן שדים עדיין שימושי להצטיידות במזומנים ופריטים נוספים.
שאלות חידון לרמות בבית הספר באמצעות גילדת הגנבים המקוונת
לפרסונה 5 יש מערכת מקוונת מובנית בשם גילדת הגנבים. המערכת הזו מציעה מספר מערכות קטנות ומגניבות שתוכלו להשתמש בהן לאורך כל המשחק, אבל אחת המגניבות היא היכולת לראות מה אנשים אחרים עשו בזמנם הפנוי בכל רגע נתון על ידי לחיצה על משטח המגע של ה-PS4.
זה שימושי כדי לגלות עם אילו אנשי סוד אנשים בילו זמן או מתי אנשים נכנסו למטאברס וסיימו מבוכים, אבל יש לזה עוד שימוש מצוין אם אתה כל כך נוטה: רמאות בבית הספר.
לאורך כל המשחק אתה צריך להתחזות לתלמיד בית ספר רגיל, וחלק מהחיים הכפולים האלה כרוך במענה על שאלות בבית הספר וקבלת ציונים טובים. כששואלים אותך שאלה, אם אינך בטוח, לחץ על לוח המגע - המשחק יציג גרף שמראה איך כל השאר ענו, וללא יוצא מן הכלל זה תמיד יראה את האמת בפער רחב. זה קצת כמו רמאות, אבל היי - זה שם כדי להתעלל.
אל תזניח את הסטטיסטיקה החברתית האישית שלך
גיבור פרסונה 5 ג'וקר נכנס למאבק עם חמישה סטטיסטיקות אישיות בסיסיות המוגדרות לאפס - זה ידע, בקיאות, אומץ, טוב לב וקסם. למרות שלכישורים האלה אין השפעה על הלחימה שלך במטא-וורס, הם משפיעים במידה רבה על הפעילויות שלך בעולם האמיתי, אז אל תזניח אותם.
פרסונה 5 מציגה הרבה הרבה בדיקות דיבור לאורך הסיפור או במהלך סיפורי שיתוף הפעולה הצדדיים - ופעמים רבות לא תוכל להתקדם או אפילו להתחיל חברויות מסוימות מבלי שתהיה לך מידה מסוימת של מיומנות. התקרבות לאן טקאמאקי דורשת אדיבות, למשל, בעוד שתיפוף האומץ לדבר עם בעל חנות הנשק איוואי דורש אומץ.
ניתן לשפר את הנתונים הסטטיסטיים הללו במספר דרכים, אז חקור את העולם - לפעולות קטנות רבות יכולות להיות השפעה. האכלת הצמח בחדר שלך מעלה אדיבות, בעוד שקבלת שאלות ישר בבית הספר מעלה ידע. ביצוע טוב בבחינות בית הספר עם הידע הזה יגביר את הקסם שלך כאשר עמיתים תלמידים מסתכלים עליך. עבודה במשרה חלקית, לאכול בחוץ, ללכת לקולנוע, ללמוד, לצפות בתקליטורי DVD ואפילו לשחק במשחקי וידאו יכולים להעלות נתונים סטטיסטיים, אז התנסו בזמנכם הפנוי.
לפעמים אתה יכול לשלב את הפעילויות האלה עם מקורבים, וזו דרך מצוינת גם לעלות סטטיסטיקה וגם להגביר את מערכת היחסים שלך. אם מישהו מזמין אותך לסרט או מבקש לבוא ולבלות לפעילות, תסכים!
מכונאי ההתגנבות הוא כאב, אבל אל תזיע את זה יותר מדי
התגנבות היא חלק גדול מ-Persona 5 ואין להתעלם ממנו - להתגנב לאויב ולהשפיל עליו הוא מרכיב חיוני בהחלט להצליח בגרסה הזו של הלחימה מבוססת התורות של Persona. אם אויבים יזהו אותך, לא רק שהם ישיגו את העליונה, אלא שרמת ה"אבטחה" של הארמון תעלה - תפעיל יותר מדי התראות ותוציא אותך מהארמון למשך היום, בזבוז זמן נורא.
עם זאת, אל תדאג יותר מדי לגבי התגנבות. למרות שהמצלמה קצת כאבה כשאתה משתמש בה, ההתגנבות בפרסונה 5 היא למעשה סלחנית להפליא. כאשר אתה מוסתר, ג'וקר יוצל ויוצמד לצד משהו על ידי לחיצה על X. אתה כמעט בלתי נראה במצב הזה.
השתמש לרעה בעובדה זו כדי להתקרב לאויבים והם אורבים להם בלחיצה תלוית הקשר של כפתור הצלב.
לשאת מגוון של פרסונות ולהיות מודעים לחולשות שלהם
זה מוות שכמעט כל שחקן פרסונה מכיר, אני חושב: אתה בצינוק, דברים הולכים נהדר, ואז אתה נתקל באויב חדש. בזמן שאתה דוחף ומרגיש אותם על חולשתם, הם פוגעים בנחישות: אתה חלש, אתה מופל, והם עוקבים אחר התקף 1 עוד שמתגלה קטלני. המשחק נגמר.
לְהִזָהֵר. ככל שהמשחק מתקדם אויבים מתחילים להיות חכמים יותר לגבי האלמנטים שלהם, והם ישתמשו בחולשות היסודיות שלך נגדך. לכל פרסונה יש זיקה אלמנטרית ייחודית משלה, כפי שהוזכר קודם לכן, ועליכם להתאים זאת למבוכים וליריבים בקפידה.
לחלק מהאויבים יש אפילו התקפות הרג מיידי של האלמנט הבהיר או האפל - אז אל תסתובב בצינוק עם פרסונה שחלשה לאחד מהאלמנטים האלה! זה בהחלט יכול להיות המשחק המהיר ביותר על המסך ב-RPG שאי פעם ראית אחרת. תסתכל על האלמנטים שלך במסך הנתונים הסטטיסטיים של פרסונה שלך, נשא מגוון של פרסונות עם נקודות חולשה שונות, והחלף פרסונה מחוץ לקרב ככל שתצטרך כדי להגן על עצמך.