משחקי השנה של 2022: Pentiment, והבחירות האחרות של ג'ים

היה לי העונג לסקורPenmentלאתר מוקדם יותר השנה ואם תקרא את זה, כנראה שזה לא יפתיע אותך שזה ה-GOTY שלי. רק לעתים רחוקות התלהבתי יותר ממשחק, ובמבט ראשון, זה נראה כל כך לא סביר שילחץ: סגנון האמנות שלו, שעוצב בקפידה על כתבי היד וציורי הקיר של המאה ה-16, ולכן הוא מלא בצבעים ודמויות מצוירות בשחור עבה קווי מתאר, נראה בעיניים מודרניות כלא רציניות בעליל לאחר מאה שנים של התניה על ידי קריקטורות של יום שבת בבוקר והפסקות ביניים של מונטי פייתון. תסלחו לכם על ששיחקתם את המשחק כולו בציפייה מתמדת שיפריעו לכם רגל ענקית.

זו הסיבה שכולם - כולל אתה, כן, אתה - צריכים לשחק Pentiment.צפו ביוטיוב

אלא, שלא תעשה זאת, כי מה שמתרחש הוא לא קומדיה זולה (למרות כמה סתימות ראייה בטוב טעם) אלא מחקר מופתי של האופן שבו האמנות מעצבת את תפיסת ההיסטוריה שלנו, שמתחילה כתעלומת רצח בסגנון קאדפאל במנזר מקומי אבל מעריצים לצאת לאפוס בן רבע מאה על חייה ואהבותיה של עיירה בווארית קטנה השוכנת בהרי האלפים בין ערימה של חורבות רומיות, פולקלור פגאני, ורקע של סערה דתית.

זו יצירה מדהימה, והיא באמת פורצת את הגבולות של מה שמשחקי וידאו מסוגלים לעשות - הנה הם, מחייה את הרגישויות האמנותיות של חברה שנפטרה מזמן כדי לתת לנו ללכת בנעליים שלהם. לעשות זאת דרך האמנות שלהם, לא שלנו (כמו שקורה במשהו כמו Assassin's Creed) ועם שיחה והתבוננות, לא אלימות (כמו שקורה עם משהו כמו Assassin's Creed) היא עדות לכמה רחוק המדיום הזה הגיע, וגם - לטוב או לרע - חלון ראווה של מה שאפשר עם מודל מנוי. כפי שג'וש סוייר עצמו אמר, המשחק הזה פשוט לא היה קיים בלי Game Pass, מה שמקל על אולפנים לקחת סיכונים בפרויקטים של תשוקה כמוPenment, שיש להם פוטנציאל להשתלם באופן מסיבי.

אם עדיין לא השתתפת, אתה פשוט חייב.

שמשות חצות של מארוול

אני לא בטוח מה עוד אני יכול לומר על שמשות חצות שדום ואני עוד לא סיקרנו, אבל הנה מגרש המעלית: דמיינו קלחת מכשפות מבעבעת במנזר הרוס. קוסמת זורקת מרכיבים לתערובת, בצורה כאוטי, בנדיבות - מצקת של XCOM ולהרוג את הצריח. קורטוב נדיב של BioWare. זילוף זריז של סמל אש.

קפטן אמריקה בועט על הקדירה והקוסמת נעצרת בגין המרדה. התוצאה? אחד הקטעים המרעננים ביותר על המיתוס של מארוול בכל מדיום למען האמת, ו-RPG אסטרטגי מוצק לאתחול.

מערב מוזר

הנושא שעובר בכל בחירות ה-GOTY האלה הוא שציפיתי לגמרי להקפיץ אותן, אבל בסופו של דבר התלהבתי.מערב מוזרזה לא שונה: בהתחלה חשבתי שזה נראה שקוע מדי בסטטיסטיקה ומוזר באופן בלתי חדיר, ובכן, מוזר. אבל לא הייתי צריך להיות מודאג, מכיוון שיש בו למעשה את הטריפקטה היפה של דברים שאני אוהב ב-RPG - משחק נגיש ומבוסס מערכות שלא מעוור אותך עם גיליונות סטטיסטיקה. סיפור חזק ומפותל עם דיאלוג כתוב היטב ודמויות בלתי נשכחות. וגם, עולם עצום שחיו בו לחקור, מלא באנשים רגילים שרק מנסים להסתדר (אני מעריץ גדול של לדבר עם המפלצות, אתה יודע?).

המערב המוזר הוא בלט, ואני מרגיש שהוא קצת עף מתחת לרדאר, אז אתה חייב לעצמך לבדוק את זה אם אתה חובב משחקי שדה שמאליים חכמים עם קצת ספייס שהם בכל זאת. קל לאסוף ולצאת לדרך.