משוד לגיבורים: אולפן Payday מתמודד עם מבוכים ודרקונים

אולפן Payday Starbreeze Entertainment הודיע ​​שהוא מפתח משחק Dungeons & Dragons ברישיון.

ידוע כיום בשםפרויקט בקסטר, המשחק הקרוב מתוכנן לצאת ב-2026, כאשר Starbreeze פועל הן כמפתח והן כמוציא לאור.

המתרחש בעולם של D&D, מרובה המשתתפים השיתופי יכלול "מחויבות לכל החיים" עם מודל של Games as a Service, מעורבות קהילתית ו"ניסיון גדול מהחיים".

"קשה לדמיין זיווג טוב יותר מאשר Dungeons & Dragons ו-Starbreeze - שניהם עם הבסיס שלהם בחוויות שיתופיות וקהילתיות, שחק את זה בדרך שלך ויכולת משחק חוזרת אינסופית", אמר טוביאס סיוגרן, מנכ"ל Starbreeze בהודעה לעיתונות.

"כאשר מסתכלים על כתובות IP פוטנציאליות עבור הפרויקטים העתידיים שלנו, מבוכים ודרקונים תמיד היו בראש הרשימה שלנו ואני מאוד שמח להכריז על הרישיון הזה. אני רוצה להודות ל-Wizards of the Coast על היותם שותף כל כך נהדר. פיתוח של המשחק בעיצומו, ואנו נרגשים לספק הרפתקת פעולה מדהימה של מבוכים ודרקונים בשנת 2026."

"מבוכים ודרקונים עוברת שנה יוצאת דופן", הוסיף יוג'ין אוונס, סמנכ"ל האסטרטגיה הדיגיטלית והרישוי ב-Wizards of the Coast וב-Hasbro. "מותגי המשחקים שלנו, כולל מבוכים ודרקונים, ממשיכים למשוך שותפים נהדרים בזמן שאנו מוציאים לפועל את התוכנית שלנו להגדיל את סל המשחקים הדיגיטליים שלנו באמצעות רישוי ופיתוח.

"שיתוף הפעולה שלנו עם Starbreeze הוא המחשה מצוינת לאסטרטגיה הזו. לאור המשחקים המרשימים והתשוקה שלהם למבוכים ודרקונים, אנו בטוחים שהם ייצרו חוויה שתשמח מעריצים ברחבי העולם".

Project Baxter יושק בכל הפלטפורמות הגדולות ויכלול משחק צולב. המשחק יופק ב-Unreal Engine 5.