מסלול הגלות 2האם ה- ARPG הגדול הבא שמגיע לעולם, ויש הרבה התרגשות סביב זה! אבל, כשאתה מדבר על המהדורה הגדולה הבאה ממשחקי הילוכים, יש פיל ברור בחדר:דיאבלו 4ו
מדבר עם VG247 במהלךמשחק משחק קיץ 2024ישבתי עם מנהל המשחק ג'ונתן רוג'רס על מה שהלמידה הצוות לקח מההשקה והעדכונים הרציפים של דיאבלו 4. תגובתו? הצוות למד מעט, אך המשחק ביצע כמה מהאמונות הקיימות של רוג'רס. הדוחקים ביותר שבהם, היתרונות של עולם פתוח ב- ARPGs.
"אני לא חושב שיש משהו שהגבנו אליו ישירות כשמדובר בדיאבלו 4", אמר רוג'רס, "יותר מכל זה אישר בחירות אחרות שתמיד האמנתי בהן. כאילו, תמיד הייתי סקפטי לגבי העולם הפתוח במשחקי וידאו , אני יודע שהם יכולים לעבוד בדברים מסוימים, אבל עבור RPG פעולה בפרט אני לא באמת מעריץ.
"הצינוקים לדעתי טובים בהרבה מהעולם הפתוח, ואני חושב שהעולם הפתוח סוג של מעכב אותו, כך שביטס את הדעה הזו עבורי".
זו דעה שאנו חולקים עם רוג'רס! אצלנוסקירה של דיאבלו 4כשחזרנו עם השקתו, ציינו כי הרבה מהרוח הוצאה ממפרשי המשחק דרך הכללת אזורי העולם הפתוחים. בעוד שהחופש לחקור היה נחמד, חלק מהמבנה הזה נפל באופן בלתי נמנע בצד הדרך.
בעקבות זאת, רוג'רס ציין כי לרוב, הרבה מהשינויים הגדולים והשיפורים בנתיב של גלות 2 - חלקם משותפים לדיאבלו 4 - כבר היו נוכחים. כך חוסר הלמידה. "בסך הכל לא היה הרבה מה שהיינו צריכים ללמוד מ- D4. הדבר שאני אומר לעתים קרובות על מתחרים הוא שזה לא כל כך אתה מסתכל על מתחרה ומעתיק משהו שהם עושים, אתה מסתכל ומציין תקן מינימלי חדש ששחקנים יצפו לזה זה עושה.
"עבור דיאבלו 4 אני לא חושב שהיה שם הרבה. כבר עשינו הרבה מהדברים שהיינו צריכים לעשות בהקשר הזה. אז יש להם ברור שדודג 'רול, אבל החלטנו להוסיף את זה לפני שזה בא אז זו לא הייתה תגובה.
המשחק, עם שחרורו במחשב האישי והקונסולות, יזמין בהכרח את Comparrison. למרות שבסופו של דבר זה יכול להיות רק דבר טוב לשחקנים ששני מתחרים בריאים יכולים לדאוג את זה לאהבה ותשומת לב, יהיה מעניין לראות היכן כל משחק מצליח לטרוף את האחר.
זה לא המאמר היחיד שלנו מהראיון הזה של ג'ונתן רוג'רס, מכיוון שהוא גם דיבר איתנו על דרישת הפלייסטיישן פלוס ועדיפת מיקרו-טרנספורמציה לדרך של גלות 2. תן לזה קריאה, ובקר בקרוב לקבל תובנה מעניינת עוד יותר מהצ'אט. היצירה הבאה היא גדולה!