המעבר שלפרסונה 4מ-RPG ללוחם עם Persona 4: Arena הוא אחד ש"מעניין" אפילו עבור המוציא לאור Zen United, כך אמר ל-VG247, אבל הבטיח שהוא יחזיק מעמד לחובבי שני הז'אנרים.
זן ואטלוסהודיע על שחרורו האירופי של הלוחםביום שישי האחרון בהודעה לעיתונות, אך הודיעה על כך לציבור בתערוכת MCM London Expo במרכז ExCel בשבת בשלב GameSpot.
עבור מנהל זן יונייטד ג'רינט אוונס, ההכרזה יכולה להיחשב כהצלחה "נהדרת".
"הייתה לנו כמות בלתי נתפסת של בקשות עבורנו, במיוחד, להביא את זה - וזה מאוד מחמיא, אנחנו מאוד מעריכים את התמיכה של כולם, והתגובה להודעה הייתה נהדרת", אמר אוונס ל-VG247 ב-VG247 בעקבות הודעת ה-MCM בשבת.
"הדבר הקשה ביותר הוא תמיד ההמתנה - אתה יודע שכל כך הרבה אנשים מחפשים אותך לשחרר, אבל אתה צריך לדחות את ההכרזה עד שיגיע הזמן המתאים.
"MCM נראה כמו המקום הטוב ביותר כפי שאנו יודעים שכל כך הרבה מהמעריצים הקרובים ביותר שלנו נהנים להגיע לכאן. הצעד הבא עבורנו כעת הוא לגרום לקהילה לשחק ואנחנו מקווים להיות מסוגלים לעשות זאת בעתיד המיידי".
אוונס הוסיף את ההחלפה מז'אנר ה-RPG לז'אנר הלוחמים לא צריך להדאיג מעריצים של הסדרה או של אף אחד מהז'אנרים.
"זהו שינוי כיוון מעניין, ושיתוף הפעולה בין Arc System Works לבין Atlus הוא באמת מאוד מרגש", אמר.
"אטלוס רצתה להרחיב את הקהל של פרסונה - להגיע אל מעבר לקהל מעריצי ה-RPG המסורתי שלה, ולעבוד עם אחד האולפנים הטובים ביותר ליצירות 2D HD ומכובדים מאוד בז'אנר שלו, מרגיש כמו האיחוד המושלם להשיג זאת.
"איך זה יחזיק מעמד? אני חושב שהדמויות של פרסונה הן כוח עצום ומסיבי, יש לך אישיות בלתי נשכחת שהמעריצים כבר מכירים ואוהבים, כמו גם הפרסונה הייחודית שלהם.
"אני חושב שזה מתאים את עצמו בצורה מעולה למשחק לחימה. כשסוף סוף תשחק בו, תגלה שהסגנון בעל הדמויות הכפולות הזה עובד בצורה מבריקה מכיוון שהוא פותח כמה אלמנטים חדשניים לז'אנר. יש מערכות בפרסונה ארנה שאתה פשוט לא יראה בשום מקום אחר זה שופע דמיון.
"כמשחק לחימה, הוא באמת מעולה. אם מדברים בצורה אובייקטיבית, כשחקן משחק לחימה, אין ספק שהוא נמצא שם למעלה עם הטוב ביותר שיש לז'אנר להציע".
Persona 4: Arena יושק מאוחר יותר השנה עבור PS3 ו-360.