סקירת Oxenfree Xbox One: מלב אל לב

מאמר זה הופיע לראשונה ב-USgamer, פרסום שותף של VG247. חלק מהתוכן, כמו מאמר זה, הועבר ל-VG247 לדורות הבאים לאחר סגירתו של USgamer - אך הוא לא נערך או נבדק עוד על ידי צוות VG247.

אחרי 30 הדקות הראשונות של Oxenfree, אם אתה לא מופתע מכמה הדמויות מדברות, אתה תהיה מאיך שהם אף פעם לא באמתלְהַפְסִיק.

זה בעצם הקרס למשחק ההרפתקאות הבכורה של Night School Studio (המורכב ממפתחי דיסני ו-Telltale לשעבר): מלבד רגעי השקט הנדירים שלו, הוא כולל זרם שיחה כמעט בלתי פוסק במהלך ארבע השעות שלו. כמובן, זה עוזר שאתה משתתף פעיל ולא רק הקהל. בערך כל 15-20 שניות, אתה מתבקש לצלצל באחת משלוש תגובות - אם כי אינך יכול לומר דבר - אשר דוחפות בעדינות את יחסי הדמות לכיוונים ספציפיים. בניגוד לדיאלוג המסורתי יותר במשהו כמו משחק Telltale, Oxenfree הולך על גישה נטורליסטית יותר: דמויות מגמגמות, מועדות, מפריעות ולעיתים קרובות מדברות זו על זו במשחק שנבנה כולו סביב אמנות השיחה - הישג אמיתי בהתחשב בהרבה פעמים. אופי מעורפל של דיאלוג מוקלט מראש.

אבל אולי אני צריך לגבות קצת רק להקשרמַדוּעַכל השיחות האלה מתרחשות. Oxenfree מספר את סיפורם של חמישה בני נוער, היוצאים לאי מקומי (פעם מוצב צבאי של מלחמת העולם השנייה) באישון לילה למסורת השנתית של שתייה מופרזת על חוף הים. בהתחשב בכך שכל הסיפור של Oxenfree מסופר כולו דרך השיחות שלהם, נדרשות לא מעט חילופי דברים כדי להבין היכן כולם עומדים זה עם זה: רוב הכיף נובע מלראות את מערכות היחסים השונות שלהם מתפתחות, או, במקרים מסוימים, להתפרק כאשר אירועים על טבעיים גורמים לחזיתות לדעוך. ו-Oxenfree מראה הרבה שליטה עצמית בכך שהוא לא מפרסם את כל הפרטים החשובים. מכיוון שאיננו יכולים לראות או לשמוע מה חושבות הדמויות השונות, כמה פרטים חשובים במיוחד לא יוצאים עד שהדברים מתוחים במיוחד. (מכיוון שאנו עוסקים בבני נוער, כאן, זה נוטה לקרות לעתים קרובות יותר ממה שהייתם חושבים).

על פי רוב, Oxenfree מוביל אותך בשבילים ליניאריים למדי תוך כדי המשך מעקב ומתעדכן בשיחות. וזה באמת כל מה שאתה עושה: חידות צצות פה ושם, אבל את רובן אפשר לפתור על ידי כוונון הרדיו של הגיבור לתדר מסוים - תחשוב על זה כגרסה קלה יותר של ה-safe-cracking של Fallout. בדרך כלל אני מסתכל על משחקי הרפתקאות ששמים דגש על חידות, אבל ב-Oxenfree, החלקים שאינם מדברים שומרים על עצמם קצרים כדי לשמור על המומנטום של הנרטיב. וגם אם אינכם פותרים חידות, ל-Oxenfree יש דרך להשאיר אתכם מעורבים: האינטראקציות השונות מגיעות עם הרבה ניואנסים, ודינמיקת הדמויות כמעט ואינה משתנה עם "[X] יזכור את זה" "רגעים גדולים" בסגנון Telltale. חמש שניות לערך שניתנות לך להגיב לא מאפשרות הרהורים רבים, כך שבמקרים רבים תצטרך ללכת עם התשובה הפחות מביכה ולקוות לטוב.

הבלגן הגדול ביותר בביקורת על משחק כמו Oxenfree הוא העובדה שהמשך הסיפור שלו עלול להרוס כמה הפתעות. אבל אני יכול לפחות לומר שהסטודיו של לילה סקול טווה תעלומה על טבעית מעניינת ברגע שמתרחש [מתוקן] וצוות המתבגרים שלו מוצא את עצמו מופרד ומתמודד עם כמה נסיבות די חריגות. ובהתבסס על הנתונים הסטטיסטיים לגבי בחירת השחקנים המופיעים בסוף המשחק, הסיפור של Oxenfree יכול לזרום בכמה דרכים די שונות - אם כי יציאה מהאפשרויות שבחרתי מובילה לכאורה לכמה גורלות די מדכאים. אבל לא משנה מה הסוף שפוקד את הדמויות, Oxenfree מספר את הסיפור שלו בכמות מפתיעה של ביטחון עצמי, אף פעם לא מרפה יותר מדי על מה שקורה, אפילו בסיום. כמה פריטי אספנות אופציונליים צצים מאוחר במשחק כדי לעזור להסביר אירועים מסוימים, אבל דילגתי על מציאת אלה לחלוטין ולעיתים רחוקות סטיתי מהנתיב הקריטי - להבין דברים לצד הדמויות שגרמו לחוויה הרבה יותר מפתיעה.

ההסתמכות של Oxenfree על שיחה מרשימה במיוחד כשאתה מבין שלעולם לא רואים פניה של אף דמות: המצלמה נשארת מוקטנת לנצח, והופכת את צוות השחקנים לדמויות בגובה של לא יותר מכמה סנטימטרים. עם זאת, באמצעות שימוש חכם בצבע, צורה ושפת גוף, כל בני נוער חותכים פרופיל ייחודי ומעביר קשת רחבה של רגשות בצורה יעילה. זה גם עוזר שהם באמת קופצים על רקע המדהים לחלוטין, שמעורר שילוב שלאמנית דיסני מרי בליירציורים ואמנות אחים-על: חרב ועיבושים. גם בפעמים המעטות שאתה נאלץ לחזור על עקבותיך, צצים פרטים חדשים (ויפים) שמעולם לא שמת לב אליהם קודם.

למרות שהמפתחים שלה לא בדיוק צצו משום מקום, Oxenfree עומדת בתור הופעת בכורה משובחת מ- Night School Studio. ההשפעות של Telltale בהחלט מופיעות, אבל Oxenfree סוטה מהפורמט המבוסס הזה מספיק כדי ליצור סגנון חדש לגמרי של הרפתקאות - כזה שאני מקווה שיעשו שוב בעתיד. גם אם הסיכוי לבלות עם קבוצת בני נוער לא תופס אותך מיד, ברגע ש-Oxenfree מתחיל להפעיל את הקסם שלו, זה כמעט בלתי אפשרי לקרוע את עצמך.

מִמְשָׁקפשוט ויעיל. בנוסף, מפה בתוך המשחק עוזרת לשמור על הקצב על ידי הצבעה על היעד הבא שלך.

ערעור מתמשךבהתחשב בזמן הריצה הקצר יחסית שלו, קפיצה חזרה ל-Oxenfree כדי לחקור נתיבים נרטיביים חלופיים עומדת כהצעה סבירה.

קוֹלפסקול מעולה ומלא מצבי רוח וכמה משחק קול מעולה עוזרים למכור את הסיפור של Oxenfree על יחסים אישיים מול נסיבות מצמררות.

חזותייםהרקעים המדהימים והמסוגננים עוטפים את תפאורת האי באווירה ויוצרים כמה מהאומנות הטובות ביותר במשחק שראיתי מזה עידנים.

מַסְקָנָהOxenfree, מדהים, סוחף ובקצב טוב, חוצה דרך חדשה למשחקי הרפתקאות, והיא הופעת בכורה מצוינת מ- Night School Studio. עשה לעצמך טובה: דלג על ערב הסרט ושחק את זה לצד חבר.

4.5/5.0