גיבורי Overwatch חדשים, הרחבה גדולה של Destiny 2, Call of Duty הבא של Treyarch יגיע ב-2018

גורל 2,Overwatch, ו-Call of Duty: WW2 עזרו ל-Activision Blizzard להגיע לשיא הכנסות נטו לשנה.

Activision Blizzard דיווחה על רווחיה ברבעון הרביעי ובסוף השנה לשנת 2017, והחברה מצליחה למדי.

Destiny 2 נקרא כבעל קצב חיבור גבוה יותר עבור הרחבת Curse of Osiris שלה מאשר ההרחבה הראשונה עבור Destiny 1. החברה חזרה על כךעונה חדשה של תוכן הגיעה במאיוהרחבה משמעותית תגיע בספטמבר.

Activision גם אמרה בשיחה שיש תוכניות לשפר את המעורבות במשחק הקצה של Destiny 2, ול-Bungie יש תוכניות לשפר את המשחק על סמך משוב מהשחקנים. זה משהו שבנגי מסר לבסיס השחקנים בזמן האחרון.

עם Destiny 2, אריק הירשברג של Activision אמר שבנגי רצה להפוך את המשחק "לפחות עצבני, ולספק דרך ישירה יותר לתגמולים". לרוע המזל, הוא אמר, שחקני הליבה הגיעו לסוף המשחק מהר מהמתוכנן, אבל "התוכניות הנכונות קיימות" כדי להתמודד עם החששות בנוגע לתוכן.

Destiny 2 היה משחק הקונסולה השני עם הרווחים ביותר בצפון אמריקה לשנה, אמר Activision, והיה לו השקת המחשב הגדולה ביותר בהיסטוריה של Activision בהתבסס על יחידות.

הבוס של בליזארד, מייק מורהיים, אמר שיש תוכניות נוספות השנה עבור אירועים עונתיים וגיבורים חדשים עבור Overwatch. החברה גם ראתה מעורבות גבוהה יותר לאחר תחילתה של ליגת Overwatch.

עונת הפתיחה של ליגת Overwatch החלה ב-10 בינואר ובמהלך השבוע הראשון שלה, ליגת Overwatchהגיע ליותר מ-10 מיליון צופים ייחודייםברחבי העולם עם קהל ממוצע של יותר מ-280,000 על בסיס לדקה.

ל-Blizzard היו 40 מיליון משתמשים פעילים חודשיים ברבעון הרביעי, ולמרות שירד ברציפות, זה היה הרבעון השישי ברציפות עם 40 מיליון או יותר MAUs שמונעים בעיקר על ידי Overwatch ואבן הארה.

Call of Duty: WW2 היה משחק הקונסולות הרווחי ביותר של השנה בעולם, לפי Activision, עם רבעון ההשקה הגדול ביותר של הזיכיון שנמכר (נמכר ללקוחות) בקונסולות מהדור הנוכחי. היא גם מכרה יותר יחידות ברבעון ההשקה שלה מאשרCall of Duty: Black Ops3.

המשחק קבע אבן דרך לפלייסטיישן בתור הגרסה הדיגיטלית הגדולה ביותר אי פעם, והמשחק היה הזיכיון מספר אחת בעולם במשך "שמונה מתוך תשע השנים האחרונות".

טרייארך הוא העובד על ערך Call of Duty של השנה, ובעוד הירשברג אמר שהוא נרגש מהערך הבא, והלוואי שיוכל לדבר על זה יותר. המשחקלפי השמועות הוא Call of Duty: Black Ops 4.

מחכה בקוצר רוח לשנה הקרובה. . . אנחנו לא יכולים לחכות לשתף יותר!

- Treyarch Studios (@Treyarch)8 בפברואר 2018

ל-Call of Duty יש מחזור פיתוח של שלוש שנים בין אולפני Activision, כך ש-Treyarch עובדת על הערך של השנה לא מפתיעה, בהתחשב בעובדה שהגיע תורם. הכניסה בשנה הבאה, זה יהיה בידי Infinity Ward.

אם כבר מדברים על היורה, Activision אמרה בשיחה שליגת Call of Duty World League, שהחלה בדצמבר, אזלה כל אחד מאירועי World League Global Open שלה. לאירוע ההשקה בדאלאס היו יותר מכפול משעות הצפייה של אירוע ההשקה בשנה שעברה.

מהדורה נוספת של החברה לשנת 2017,טרילוגיית Crash Bandicoot N. Sane, היה אוסף הרימאסטר המוכר מספר אחת בהיסטוריה של PS4 לפי Activision.

ברבעון, ל-Activision היו 55 מיליון MAUs ששיחקו במשחקיה, עלייה של 12% מרבעון לרבעון והתאימה לשיא הרבעוני הקודם שלה. המספרים הללו הונעו על ידי Call of Duty: WW2 ו-Destiny 2.

במשך הרבע השני ברציפות, שחקנים בילו יותר מ-50 דקות ביום במשחקי Activision, Blizzard ו-King.

עבור השנה שהסתיימה ב-31 בדצמבר 2017, Activision Blizzard דיווחה על הכנסות נטו של 7.02 מיליארד דולרבהשוואה ל-6.61 מיליארד דולר בשנה שעברה(יואי).

ההכנסות נטו מערוצים דיגיטליים היו שיא של 5.48 מיליארד דולר. ברבעון הרביעי שהסתיים ב-31 בדצמבר 2017, Activision Blizzard דיווחה על הכנסות של 2.04 מיליארד דולר נטו, בהשוואה ל-2.01 מיליארד דולר ברבעון הרביעי בשנה הקודמת. ההכנסות נטו מערוצים דיגיטליים היו 1.43 מיליארד דולר.

רכישות DLC ורכישות במשחק הגיעו ל-4 מיליארד דולר בשנה, ומיליארד דולר ברבעון. מלך, אשר מטפלקנדי קראשוכותרים ניידים אחרים, דיווחו על 2 מיליארד דולר מרכישות במשחק, והשאר מיוחס לכותרים של Activision Blizzard.

החברה דיווחה על 385 מיליון משתמשים חודשיים פעילים (MAUs) במהלך הרבעון הרביעי,עלייה מ-384 מיליון ברבעון שעבר.

Activision Q1 2017
Activision Q2 2017
Activision Q3 2017