כך נראה דיאבלו 3 לפני שהכול הפך לצבעוני

דיאבלו 3 נראה הרבה יותר כמו המשך לדיאבלו 2 בשלב מוקדם בפיתוח.

משחקי דיאבלו המקוריים (1&2) הם עניינים גותיים מאוד קודרים. הוויזואליה שלהם שיקפה את זה, עם צבעים כהים יותר וגוונים עמומים. כאשר בליזארד חשפה בתחילה את הצבעוני יותרדיאבלו 3, הייתה מהומה.

הקבלה השלילית הזו לשינוי בסגנון האמנות דעכה בסופו של דבר, אך מעולם לא גוועה לחלוטין. עד כדי כך, למעשה, בליזארד עשתה עניין כל כך גדול לגבי החזרה לסגנון הקלאסי הזהכשזה חשף את דיאבלו 4, בתקווה שזה ימשוך מעריצים ותיקים שלא אהבו את השינוי בכיוון. אבל דיאבלו 3 לא תמיד נראה כמו שהוא נראה עכשיו.

אוסקר קואסטה, אמן לשעבר ב-Blizzard North שנכחד כעת, שיתף לאחרונה מספר יצירות מוקדמות של אמנות סביבתית שנוצרו עבור הדיאבלו 3 שהסטודיו שלו לשעבר עבד בסביבות 2005, לפני שהוא נסגר. Cuesta למעשה פרסם את המסכים לפני כמעט שנה אצלםעמוד Artstation, אבל אתר מעריצים של דיאבלודיאבלו טהוררק הרגע שם לב אליהם.

"באותה תקופה, הדגמים היו מצולעים די נמוכים והשתמשנו רק במפות צבע בסיס", כתב Cuesta.

כפי שאתה יכול לראות, זהו המשך אמין הרבה יותר לדיאבלו 2 ממה שסיימנו איתו, אם כי הדיאבלו 3 בפועל נראה טוב בפני עצמו.

תוֹדָה,גיימר PC.