Obsidian לא יעשה טעויות של ניו וגאס ב-Dungeon Siege III

מנכ"ל Obsidian, Feargus Urquhart, הודה שהסכים עם כולם - Fallout: New Vegas הייתה טובה יותר אם היא הייתה פחות "תקלה".

"במקרה של Fallout: New Vegas, עשינו משחק ענק, ואני גאה במה שהצלחנו לעשות אבל הלוואי שזה לא היה כל כך פגום כשהיא יצא", הסביר אורקהרט למגזין Play (בסיכום למעלה עלעכשיו גיימר). "הביקורות שהיו לאנשים הוגנות אבל קשה לקבל משחק בגודל של באגים של ניו וגאס בחינם. אבל זה תירוץ וזה לא משנה מתי מישהו שילם 60 דולר עבור משחק. זה משהו שאנחנו צריכים לעבוד עליו".

לזכותו ייאמר שהחברה לוקחת את המשוב בקלות, ומעודדת מפתחים לעבוד קשה יותר על המהדורה הקרובה של Dungeon Siege III.

"שיחקנו ושיחקנו ושיחקנו ושיחקנו כדי להבטיח שזה ברמה גבוהה", הוא מציין, והעיר שהשימוש בטכנולוגיה של Obsidian עצמה במשחק נתן להם התחלה - המפתחים כבר יודעים היכן יהיו הבאגים הרעים. להיות אורב.

הראיון המלא נמצא בגיליון Play 205, שיגיע השבוע לסוכני עיתונים - וזמין גם ב-iTunes, אם אתה בעניין כזה.