Nvidia עבדה עם Valve במיוחד כדי לגרום ל-Counter-Strike 2 להיראות כל כך טוב

עם שחרורו שלCounter-Strike 2,Counter-Strike: Global Offensiveשודרג למנוע Source 2, ו-Valve עבדה עם Nvidia כדי להבטיח שהמשחק מינף ממשקי API גרפיים חדשים יותר לשיפור הנאמנות וההיענות.

CS:GO הפך לאחד ממשחקי היריות התחרותיים הפופולריים ביותר בגוף ראשון עם יציאתו בשנת 2012, ובסופו של דבר הפך לכותר המשוחק ביותר ב-Steam עםלמעלה ממיליון שחקנים במקביל.Counter-Strike 2לוקח על עצמו את המעטפת עם חוויה רעננה אך מוכרת לשחקנים.

Counter-Strike 2 - Nvidia Reflex מופעל על ידי GeForce מצב אחזור נמוךצפו ביוטיוב

כדי להבטיח שהשהייה של המערכת תהיה למינימום מוחלט, Valve עבדה עם Nvidia כדי לתת לשחקנים את האפשרות להשתמש ב-Nvidia Reflex.

רפלקס מאפשר FPS גבוה יותר והשהיית מערכת נמוכה יותר, ומאפשר לך להשיג מטרות מהר יותר, להגיב מהר יותר ולהגביר את דיוק המטרות. אם יש לך GPU תואם Reflex, הפעלתו במשחק תפחית את זמן האחזור של המערכת בעד 35%.

CS2 מבטיח נאמנות גרפית משופרת, עם מערכת רינדור מבוססת פיזית המייצרת טקסטורות וחומרים מציאותיים יותר, תאורה דינמית, השתקפויות ועוד. לדוגמה, רימוני עשן הם כיום אובייקטים נפחיים דינמיים המקיימים אינטראקציה עם הסביבה ומגיבים לתאורה, ירי ופיצוצים. כדורים ורימוני HE יכולים לדחוף עשן לניקוי קצר של קווי הראייה או להרחיב את החסימה. העשן מתרחב כדי למלא חללים באופן טבעי, וחלקיקי עשן עובדים עם מערכת התאורה, ומאפשרים אור וצבע מציאותיים יותר.

בגלל השיפורים הטכניים, המשחק עתיר GPU יותר מ-CS:GO, הדורש את היכולות של GPUs מודרניים לחוות מדדי ביצועים קודמים של 144, 240, 360 ו-500 FPS.

כאשר Reflex Enabled + Boost פועל, אתה יכול להפחית עוד יותר את זמן ההשהיה במחיר של שימוש נוסף בחשמל וקצב פריימים נמוך במעט. ב-Counter-Strike 2, הגדרה זו מומלצת רק אם אתה נותן עדיפות לזמן האחזור הנמוך ביותר על פני קצב הפריימים הגבוה ביותר.

Reflex מגיע כסטנדרט עם כל האפשרויות מסדרת GeForce RTX 40 ומשמש כעת למעלה מ-50 מיליון שחקנים מדי חודש. הוא זמין בתשעה מתוך עשרת היריות התחרותיים המובילים ומופעל על ידי 90% ממשתמשי GeForce בלמעלה מ-80 כותרים נתמכים.